相信大家看过很多的模型布线图,不要盲目,不是所有的好的模型的布线都符合运动要求(因为人家只想做静帧来着)。那么我们来看看下面的图把:
再来看看这张。这张图大家应该很熟悉,这个模型做的相当漂亮。可是在布线上却存在很多问题。如皱眉肌的部分和鼻唇沟的部分。有人会说,这不有鼻唇沟的线吗?可这条线的位置却很奇怪,在她放松状态时不可能展开那么大,当她真正运动起来,这里的点该动还是不动呢?动起来就会不真实。
下面两张图视我觉得比较好的布线图。
除了合理外,就是要足够的线了。尤其是在眼部和唇部,足够多的除了更好的塑造形状外,动画时各种表情都需要这些线。如嘴部,表情最丰富,你如果想做出史莱克那么多样的表情,嘴部一定不能吝啬线。
新闻热点
疑难解答