教程难度等级:初中级
1. 首先找一片符合自己需要的叶子,最好是漂亮完整的,然后扫描或用数码相机拍下正面和反面,象素最好 300 万以上。
把叶子导入 photoshop ,效正色彩。把其中一片当作建模参考格式;另外的用来贴图,注意叶子正面和反面色彩差别,图片的格式大小,最好保存最佳。
2. 打开 maya 撤换到 top 视图 view > camera attribute editor 打开摄相机属性 找出 environment >image plane 点击 create 在 imageplan >image plane attributes >image name 右边的文件夹导入叶子的建模参考图片。
去掉网格 show > gril 去掉勾选符号。
3.create > polygon primitives > cube 建一个多变形方 合, 根据叶子的比例大小调整,叶子厚度适当放大点。
4.edit polygons > cut face tool 根据叶子的结构划分叶子的主要结构线 .
5. 选择叶片和叶柄间的面积 edit polygons > extrude face (如图 挤压出一个面,保持选择面按 g 键 , 继续挤压叶柄。
新闻热点
疑难解答