这个 教程 中我将简短的介绍我是如何创造我的手绘 “ 目盲战士 ” 的。首先, painter 创建出详细的细节。为什么他没有眼睛,他怎么能生存在战场上?所有微小的细节都在解释着这些。
然后我转移到 maya ,顺便说一下,这张图片没有任何的边视图或者是前试图,所以要完全一模一样的制作出来有一点难度。所以我在建立角色之前使用了一个代理模型。我能现象他有多高,他的肌肉是怎么样的。
我使用了和他相似的脸做为参照,这样能制作的更为相象。
模型是一个低面的模型,所以我可以到 zbrush 中去增加一些细小的细节,所以我只要模型的比例和姿势。
线框图 :
最后的身体和武器的纹理,使用各个角度来检查你的角色。看是否有比例不对的地方。
zbrush 可以制作非常详细的 bump 贴图细节。对于他的护膝,盾牌和盔甲,我将他们都调入 zbrush 。在 zbrush 中我完成了 displacement 贴图。因为这些部件实在太小了,所以后来我又决定不使用 displacement 贴图,而只是使用 bump 贴图,你可以将 bump 值设置非常高或者到 photoshop 中来处理这个贴图。
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