为了便于纹理贴图、渲染尽量将 uv 原点安排在左下角,法线朝外。良好的习惯将大大提升后续工作的效率。
利用小相架上的一张照片来了解 nurbs 表面的方向(像架是多边形,照片是 nurbs ) [cdrom>/005/frame (项目文件夹) ]
上图中相架上照片因为表面 uv 方向不正确,造成贴图定位不对没有达到预期的安排
reverse surface direction 选项:
u :沿 u 向反转 cv , v :沿 v 向反转 cv , swap :交换 uv 方向, both : u 向和 v 向同时反转 cv
1 :打开文件 frame (项目文件夹)
2 :选择 nurbs 模型,使用 display > nurbs components > surface origins ,打开 nurbs 表面的方向和法线显示,作为参考。
3 :选择 edit nurbs>reverse surface direction> ,打开对话框选择 both ,反转表面方向。
4 :得到了我们所需要的正确效果。
新闻热点
疑难解答