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Android ImageView随手势变化动态缩放图片

2019-12-12 06:18:15
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来源:转载
供稿:网友

在Android实际项目开发中,经常要用到ImageView这个组件,如果纯粹只是用来显示某一张图片,这个原生的组件是很方便的。但有时候为了效果更炫一点,比如很多软件都有的对图片的处理,随着手势的变化来拉大或缩小图片,这时就需要对原生的ImageView做一些处理来达到我们想要的效果。
原理就是Matrix 和PointF的运用,其实明白后一点都不难。我们需要写一个类继承ImageView来实现我们想要的功能,我这里演示的是类名是:ScaleImageView ,主要是重写onTouchEvent方法,去监听手势的变化,以此来对图片进行处理。
不多说了,贴出来原理,复制过去就可以用了。

<span style="font-size:18px;">import android.annotation.SuppressLint; import android.content.Context; import android.graphics.Matrix; import android.graphics.PointF; import android.util.AttributeSet; import android.util.FloatMath; import android.util.Log; import android.view.MotionEvent; import android.widget.ImageView;  @SuppressLint("FloatMath") public class ScaleImageView extends ImageView {    private Matrix matrix=new Matrix();   private Matrix savedMatrix=new Matrix();      static final int NONE = 0;    static final int DRAG = 1;    static final int ZOOM = 2;    int mode = NONE;     // Remember some things for zooming    PointF start = new PointF();    PointF mid = new PointF();    float oldDist = 1f;       public ScaleImageView(Context context) {     super(context);   }    public ScaleImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {     super(context, attrs, defStyle);   }    public ScaleImageView(Context context, AttributeSet attrs) {     super(context, attrs);   }      private float spacing(MotionEvent event) {      float x = event.getX(0) - event.getX(1);      float y = event.getY(0) - event.getY(1);      return FloatMath.sqrt(x * x + y * y);     }        private void midPoint(PointF point, MotionEvent event) {      float x = event.getX(0) + event.getX(1);      float y = event.getY(0) + event.getY(1);      point.set(x / 2, y / 2);     }     @Override   public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {     if(event.getActionMasked()==MotionEvent.ACTION_POINTER_UP)       Log.d("Infor", "多点操作");     switch(event.getActionMasked()){     case MotionEvent.ACTION_DOWN:        matrix.set(getImageMatrix());        savedMatrix.set(matrix);        start.set(event.getX(),event.getY());        Log.d("Infor", "触摸了...");        mode=DRAG;        break;     case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN: //多点触控        oldDist=this.spacing(event);       if(oldDist>10f){        Log.d("Infor", "oldDist"+oldDist);        savedMatrix.set(matrix);        midPoint(mid,event);        mode=ZOOM;       }       break;     case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:       mode=NONE;       break;     case MotionEvent.ACTION_MOVE:       if(mode==DRAG){     //此实现图片的拖动功能...         matrix.set(savedMatrix);         matrix.postTranslate(event.getX()-start.x, event.getY()-start.y);       }       else if(mode==ZOOM){// 此实现图片的缩放功能...        float newDist=spacing(event);        if(newDist>10){          matrix.set(savedMatrix);          float scale=newDist/oldDist;          matrix.postScale(scale, scale, mid.x, mid.y);                }         }       break;     }     setImageMatrix(matrix);     return true;   } }</span> 

      这个类写好之后,用法和原生的ImageView一样,只是这样之后可以实现图片的缩放,而且不用再做任何处理。用法如下:

         

     这里特别要注意的是 android:scaleType="matrix" 这一行配置,scaleType 一定要是 matrix 类型的,否则就会失效,凡是要实现这类效果的,一定要设置成matrix类型的。
 好了,到这里,关于ImageView对图片的动态缩放的实现就OK了,希望本文所述对大家的学习有做帮助。

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