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Android自定义Dialog实现文字动态加载效果

2019-12-12 05:30:32
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来源:转载
供稿:网友

之前在技术问答上面看到一个提问 “加载中…” 后面三个点是动态的,这么一个效果实现。想来想去,好像没想到好的处理方式。
尝试了一下,以一个最笨的方式实现了。先来看一下效果 :

我是通过自定义一个Dialog,加载中的效果,是在Dialog内部实现的,进度还是从Activity里面控制的。
下面是Dialog实现类:

public class CustomDialog extends AlertDialog { public CustomDialog(Context context) {  super(context); } private TextView tv_loading; private ProgressBar progressBar; private Timer timer; private int count = 1; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  super.onCreate(savedInstanceState);  setContentView(R.layout.dialog_progress);  tv_loading = (TextView) findViewById(R.id.tv_loading);  progressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.pb);  // 设置Dialog显示的宽度,  Display d = getWindow().getWindowManager().getDefaultDisplay();  WindowManager.LayoutParams lp = getWindow().getAttributes();  //这里设置为屏幕宽度的百分之八十  lp.width = (int) (d.getWidth() * 0.8);  getWindow().setAttributes(lp);  timer = new Timer();  timer.schedule(new TimerTask() {   @Override   public void run() {    handler.sendEmptyMessage(0);   }  }, 300, 300);  setOnDismissListener(new OnDismissListener() {   @Override   public void onDismiss(DialogInterface dialog) {    if (timer != null) {     timer.cancel();    }   }  }); } Handler handler = new Handler() {  @Override  public void handleMessage(Message msg) {   count++;   if (count > 3) {    count = 1;   }   switch (count) {    case 1:     tv_loading.setText("加载中.");     break;    case 2:     tv_loading.setText("加载中..");     break;    case 3:     tv_loading.setText("加载中...");     break;   }  } }; public void setProgress(int progress) {  progressBar.setProgress(progress);  if (progress == 100) {   this.dismiss();  } }}

布局文件就一个TextView,一个ProgressBar,
dialog_progress.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:background="@drawable/shape_dialog_bg" android:orientation="vertical" android:padding="10dp"> <TextView  android:id="@+id/tv_loading"  android:layout_width="wrap_content"  android:layout_height="wrap_content"  android:layout_margin="20dp"  android:text="加载中..."  android:textSize="16sp" /> <ProgressBar  android:id="@+id/pb"  style="@android:style/Widget.ProgressBar.Horizontal"  android:layout_width="match_parent"  android:layout_height="10dp"  android:max="100"  android:progressDrawable="@drawable/layer_list_progress_drawable" /></LinearLayout>

因为没想到其他的思路,所以,只能通过Timer 来计时改变TextView的显示。。(这里也希望各位大神能指点一下,目前确实想不到其他思路)
ProgressBar的样式,上一篇Android 自定义水平进度条的圆角进度里面有详细介绍,这里就不重复了。
Dialog就是这样。然后就是调用了:
MainActivity.class

public class MainActivity extends FragmentActivity { private CustomDialog customDialog; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  super.onCreate(savedInstanceState);  setContentView(R.layout.activity_main);  customDialog = new CustomDialog(this); } private int count = 0; public void tvClick(View view) {  customDialog.show();  final Timer timer = new Timer();  timer.schedule(new TimerTask() {   @Override   public void run() {    count += 10;    runOnUiThread(new Runnable() {     @Override     public void run() {      if (customDialog != null && customDialog.isShowing()) {       customDialog.setProgress(count);      }     }    });    if (count >= 100) {     timer.cancel();    }   }  }, 0, 500);  customDialog.setOnDismissListener(new DialogInterface.OnDismissListener() {   @Override   public void onDismiss(DialogInterface dialog) {    if (timer != null) timer.cancel();    count = 0;   }  }); }}

这里也是用的Timer来模拟加载进度,(写的过程中感觉Timer的定时操作比其他两种方式用起来方便多了)。
点击事件我是通过在xml里面直接调用的。

<TextView  android:layout_width="wrap_content"  android:layout_height="wrap_content"  android:layout_gravity="center_horizontal"  android:clickable="true"  android:onClick="tvClick"  android:padding="10dp"  android:text="点击弹框" />

clickable属性不加上的话,有些手机系统默认是没法调用的(之前遇到过小米的,不加这个属性,不触发click事件)
另外,这种click事件的写法在Fragment是不可用的,只能通过setOnClickListener来触发。

更新一种实现方式:
感谢 IT-hero ,又 get 一个 属性动画的用法。
下面是 自定义Dialog 里的一些调整 :

private String[] scoreText = {". ", ".. ", "..."};ValueAnimator valueAnimator;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  super.onCreate(savedInstanceState);  setContentView(R.layout.dialog_progress);  tv_loading = (TextView) findViewById(R.id.tv_loading);  progressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.pb);  // 设置Dialog显示的宽度,  Display d = getWindow().getWindowManager().getDefaultDisplay();  WindowManager.LayoutParams lp = getWindow().getAttributes();  //这里设置为屏幕宽度的百分之八十  lp.width = (int) (d.getWidth() * 0.8);  getWindow().setAttributes(lp);  if (valueAnimator == null) {   valueAnimator = ValueAnimator.ofInt(0, 3).setDuration(1000);   valueAnimator.setRepeatCount(ValueAnimator.INFINITE);   valueAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {    @Override    public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {     int i = (int) animation.getAnimatedValue();     tv_loading.setText("加载中" + scoreText[i % scoreText.length]);    }   });  }  valueAnimator.start();}//代码省略...

因为没找到 CSDN编辑上传资源 的方式,所以这里 Demo 里面就没有添加这个属性动画的代码,有需要的朋友可以直接从这里copy。

点击下载:源码

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持武林网。

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