首页 > 系统 > Android > 正文

谈谈对Android View事件分发机制的理解

2019-12-12 03:52:26
字体:
来源:转载
供稿:网友

最近因为项目中用到类似一个LinearLayout中水平布局中,有一个TextView和Button,然后对该LinearLayout布局设置点击事件,点击TextView能够触发该点击事件,然而奇怪的是点击Button却不能触发。然后google到了解决办法(重写Button,然后重写其中的ontouchEvent方法,且返回值为false),但是不知道原因,这两天看了几位大神的博客,然后自己总结下。

public class MyButton extends Button {  private final static String TAG = "MyButton::zjt";  public MyButton(Context context, AttributeSet attrs) {    super(context, attrs);    // TODO Auto-generated constructor stub  }  public MyButton(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {    super(context, attrs, defStyle);    // TODO Auto-generated constructor stub  }  @Override  public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {    // TODO Auto-generated method stub    switch (event.getAction()) {    case MotionEvent.ACTION_DOWN:      Log.e(TAG, "onTouchEvent ACTION_DOWN");      break;    case MotionEvent.ACTION_MOVE:      Log.e(TAG, "onTouchEvent ACTION_MOVE");      break;    case MotionEvent.ACTION_UP:      Log.e(TAG, "onTouchEvent ACTION_UP");      break;    default:      break;    }    //return super.onTouchEvent(event);    return false;  }  @Override  public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {    // TODO Auto-generated method stub    switch (event.getAction()) {    case MotionEvent.ACTION_DOWN:      Log.e(TAG, "dispatchTouchEvent ACTION_DOWN");      break;    case MotionEvent.ACTION_MOVE:      Log.e(TAG, "dispatchTouchEvent ACTION_MOVE");      break;    case MotionEvent.ACTION_UP:      Log.e(TAG, "dispatchTouchEvent ACTION_UP");      break;    default:      break;    }    return super.dispatchTouchEvent(event);  }}

MyTextView.Java

public class MyTextView extends TextView {  private final static String TAG = "MyTextView : ";  public MyTextView(Context context, AttributeSet attrs) {    super(context, attrs);    // TODO Auto-generated constructor stub  }  @Override  public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {    // TODO Auto-generated method stub    switch (event.getAction()) {    case MotionEvent.ACTION_DOWN:      Log.e(TAG, "dispatchTouchEvent ACTION_DOWN");      break;    case MotionEvent.ACTION_MOVE:      Log.e(TAG, "dispatchTouchEvent ACTION_MOVE");      break;    case MotionEvent.ACTION_UP:      Log.e(TAG, "dispatchTouchEvent ACTION_UP");      break;    default:      break;    }    return super.dispatchTouchEvent(event);  }  @Override  public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {    // TODO Auto-generated method stub    switch (event.getAction()) {    case MotionEvent.ACTION_DOWN:      Log.e(TAG, "onTouchEvent ACTION_DOWN");      ////return true 后面的ACTION_MOVE、和ACTION_UP能够得以执行,如果不做任何操作,即 break,由于textview默认是不可点击和长点击的,所以return false,      //那么 dispatcTouchEvent 会 return false,导致后面的ACTION_MOVE 和 ACTION_UP不能执行      //return true;      break;    case MotionEvent.ACTION_MOVE:      Log.e(TAG, "onTouchEvent ACTION_MOVE");      break;    case MotionEvent.ACTION_UP:      Log.e(TAG, "onTouchEvent ACTION_UP");      break;    default:      break;    }    return super.onTouchEvent(event);  }}

MainActivity如下:

public class TestTouchActivity extends Activity {  private final static String TAG = "TestTouchActivity";  private Button mButton;  private TextView mTextView;  @Override  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {    // TODO Auto-generated method stub    super.onCreate(savedInstanceState);    setContentView(R.layout.my_button_layout);    mButton = (Button) findViewById(R.id.my_btn);    mTextView = (TextView) findViewById(R.id.my_textview);//   mTextView.setOnClickListener(new OnClickListener() {//     //     @Override//     public void onClick(View v) {//       // TODO Auto-generated method stub//       Log.e(TAG, "mTextView onClick");//     }//   });    mButton.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {      @Override      public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {        // TODO Auto-generated method stub        int action = event.getAction();        switch (action) {        case MotionEvent.ACTION_DOWN:          Log.e(TAG, "onTouch ACTION_DOWN");          return true;          //break;        case MotionEvent.ACTION_MOVE:          Log.e(TAG, "onTouch ACTION_MOVE");          break;        case MotionEvent.ACTION_UP:          Log.e(TAG, "onTouch ACTION_UP");          break;        default:          break;        }        return false;      }    });    mTextView.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {      @Override      public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {        // TODO Auto-generated method stub        int action = event.getAction();        switch (action) {        case MotionEvent.ACTION_DOWN:          Log.e(TAG, "mTextView onTouch ACTION_DOWN");          break;        case MotionEvent.ACTION_MOVE:          Log.e(TAG, "mTextView onTouch ACTION_MOVE");          break;        case MotionEvent.ACTION_UP:          Log.e(TAG, "mTextView onTouch ACTION_UP");          break;        default:          break;        }        return false;      }    });  }}

点击Button和TextView的节目如下:

这里写图片描述

点击TextView:

这里写图片描述

为什么结果是这样的,参考博文已经写得很精彩了,我就站在巨人的肩膀上,总结下,我们从上面的结果可以看出,当我们点击屏幕上的View的时候首先触发的是View的dispatchTouchEvent事件。源码如下:

/**  * Pass the touch screen motion event down to the target view, or this  * view if it is the target.  *  * @param event The motion event to be dispatched.  * @return True if the event was handled by the view, false otherwise.  */ public boolean dispatchTouchEvent (MotionEvent event) {   if (mOnTouchListener != null && ( mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED &&       mOnTouchListener.onTouch( this, event)) {     return true;   }   return onTouchEvent(event); } 

上面的mOnTouchListener 就是我们在Activity中设置的Touch事件,我们设置的时候在onTouch中返回的是false,所以会接着执行下面的onTouchEvent方法,可以看出onTouchEvent的返回值就是dispatchTouchEvent 的返回值。onTouchEvent这个方法源码比较长,我截断了。

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {     。。。。。。。。。。。     此处有省略     if (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE ||         (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE)) {       switch (event.getAction()) {       。。。。。。。。。。。       此处有省略       }       return true;     }     return false;   } 

第4行就是判断该View是否是可点击或者可长按的,如果是返回true。在onTouchEvent中先执行ACTION_DOWN(手指按下),如果返回true,那么dispatchTouchEvent 的返回值也就是true,就可以接着执行后面的ACTION_MOVE和ACTION_UP方法。如果返回false,那么后面的ACTION_MOVE和ACTION_UP就不执行了,这个具体原因我还不知道,如果有知道的可以分享下。

说明 1:长按事件是在onTouchEvent中的ACTION_DOWN中触发的(如果你设置了长按事件),而点击onclick事件是在ACTION_UP中触发的。

现在分析下前面的例子:

由于button默认是可点击的,所以在onTouchEvent中会返回true,所以dispatchTouchEvent 也会返回true,后面的ACTION_MOVE和ACTION_UP可以接着执行。

而TextView默认是不可点击的所以onTouchEvent中会返回false,那么dispatchTouchEvent 也会返回false,后面的ACTION_MOVE和ACTION_UP就执行不到了,和上面打印的log相符。

如果我们在Activity中对TextView设置onTouch事件返回true,结果会怎么样呢,我们先就着dispatchTouchEvent 的源码分析下:

mTextView.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {      @Override      public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {        return true;      }    });

由于返回true,我们从dispatchTouchEvent 源码的第10行可以看出mOnTouchListener.onTouch( this, event))即返回true,那么if条件就成立了,dispatchTouchEvent 直接返回true,接着执行后面的ACTION_MOVE和ACTION_UP,(ACTION_MOVE如果你点击的时候滑动了才会执行)。但是后面的onTouchEvent就执行不到了。

log如下:

这里写图片描述 

没有执行ACTION_MOVE是因为我快速点击且没有滑动,从log可以看出执行完dispatchTouchEvent 的ACTION_DOWN之后又执行了dispatchTouchEvent 的ACTION_UP。但并没有执行onTouchEvent。

下面开始讲主题了,也就是前言交代的问题。下面是我自定义的ViewGroup:

public class MyLinearLayout extends LinearLayout {  private final static String TAG = "MyLinearLayout :";  public MyLinearLayout(Context context, AttributeSet attrs) {    super(context, attrs);    // TODO Auto-generated constructor stub  }  @Override  public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {    // TODO Auto-generated method stub    int action = ev.getAction();    switch (action) {    case MotionEvent.ACTION_DOWN:      Log.e(TAG, "dispatchTouchEvent , ACTION_DOWN");      break;    case MotionEvent.ACTION_MOVE:      Log.e(TAG, "dispatchTouchEvent , ACTION_MOVE");      break;    case MotionEvent.ACTION_UP:      Log.e(TAG, "dispatchTouchEvent , ACTION_UP");      break;    default:      break;    }    return super.dispatchTouchEvent(ev);  }  @Override  public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {    // TODO Auto-generated method stub    int action = ev.getAction();    switch (action) {    case MotionEvent.ACTION_DOWN:      Log.e(TAG, "onInterceptTouchEvent , ACTION_DOWN");      //return true;      break;    case MotionEvent.ACTION_MOVE:      Log.e(TAG, "onInterceptTouchEvent , ACTION_MOVE");      //return true;      break;    case MotionEvent.ACTION_UP:      Log.e(TAG, "onInterceptTouchEvent , ACTION_UP");      break;    default:      break;    }    return super.onInterceptTouchEvent(ev);    //return true;  }  @Override  public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {    // TODO Auto-generated method stub    int action = event.getAction();    switch (action) {    case MotionEvent.ACTION_DOWN:      Log.e(TAG, "onTouchEvent , ACTION_DOWN");      //return true;      break;    case MotionEvent.ACTION_MOVE:      Log.e(TAG, "onTouchEvent , ACTION_MOVE");      break;    case MotionEvent.ACTION_UP:      Log.e(TAG, "onTouchEvent , ACTION_UP");      break;    default:      break;    }    return super.onTouchEvent(event);  }  @Override  public void requestDisallowInterceptTouchEvent(boolean disallowIntercept) {    // TODO Auto-generated method stub    Log.e(TAG, "enter requestDisallowInterceptTouchEvent");    super.requestDisallowInterceptTouchEvent(disallowIntercept);  }

xml如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><com.example.test.view.touch.MyLinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  android:layout_width="match_parent"  android:layout_height="match_parent"  android:orientation="vertical"  android:id="@+id/id_my_linearlayout"   >  <com.example.test.view.touch.MyButton     android:id="@+id/btn_click"    android:layout_width="wrap_content"    android:layout_height="wrap_content"    android:text="click me"    />   <com.example.test.view.touch.MyTextView    android:id="@+id/my_textview_click"    android:layout_width="wrap_content"    android:layout_height="wrap_content"    android:text="textview click"    android:textSize="30sp"    /></com.example.test.view.touch.MyLinearLayout>

MainActivity如下:

package com.example.test.view.touch;import com.example.drawview.R;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.provider.Telephony.Mms;import android.util.Log;import android.view.MotionEvent;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import android.view.View.OnTouchListener;import android.widget.Button;import android.widget.LinearLayout;import android.widget.TextView;public class TestViewGroupeTouchActivity extends Activity {  private final static String TAG = "TestViewGroupeTouchActivity : ";  private Button mButton ;  private TextView mTextView;  private LinearLayout mLinearLayout ;  @Override  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {    // TODO Auto-generated method stub    super.onCreate(savedInstanceState);    setContentView(R.layout.my_linear_layout);    mButton = (Button) findViewById(R.id.btn_click);    mTextView = (TextView) findViewById(R.id.my_textview_click);    mLinearLayout = (LinearLayout) findViewById(R.id.id_my_linearlayout);    mLinearLayout.setOnClickListener(new OnClickListener() {      @Override      public void onClick(View v) {        // TODO Auto-generated method stub        Log.e(TAG, "mLinearLayout , onClick");      }    });    mLinearLayout.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {      @Override      public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {        // TODO Auto-generated method stub        int action = event.getAction();        switch (action) {        case MotionEvent.ACTION_DOWN:          Log.e(TAG, "mLinearLayout , onTouch ACTION_DOWN");          break;        case MotionEvent.ACTION_MOVE:          Log.e(TAG, "mLinearLayout , onTouch ACTION_MOVE");          break;        case MotionEvent.ACTION_UP:          Log.e(TAG, "mLinearLayout ,onTouch ACTION_UP");          break;        default:          break;        }        return false;      }    });    mButton.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {      @Override      public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {        // TODO Auto-generated method stub        int action = event.getAction();        switch (action) {        case MotionEvent.ACTION_DOWN:          Log.e(TAG, "mButton onTouch ACTION_DOWN");          break;        case MotionEvent.ACTION_MOVE:          Log.e(TAG, "mButton onTouch ACTION_MOVE");          break;        case MotionEvent.ACTION_UP:          Log.e(TAG, "mButton onTouch ACTION_UP");          break;        default:          break;        }        return false;      }    });    mTextView.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {      @Override      public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {        // TODO Auto-generated method stub        switch (event.getAction()) {        case MotionEvent.ACTION_DOWN:          Log.e(TAG, "mTextView , onTouch ACTION_DOWN");          break;        case MotionEvent.ACTION_MOVE:          Log.e(TAG, "mTextView , onTouch ACTION_MOVE");          break;        case MotionEvent.ACTION_UP:          Log.e(TAG, "mTextView , onTouch ACTION_UP");          break;        default:          break;        }        return false;      }    });  }}

说明2: 由于我是为了说明前言里面的问题,所以ViewGroup的touch事件分发,我不作过多的说明。ViewGroup事件分发的流程是:dispatchTouchEvent>onInterceptTouchEvent―>然后到手指点击View的事件分发(参考上面所说的View的事件分发)。

onInterceptTouchEvent默认返回false,表示是否拦截事件。ViewGroup的dispatchTouchEvent的源码如下:

/**   * {@inheritDoc}   */   @Override   public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {     final int action = ev.getAction();     final float xf = ev.getX();     final float yf = ev.getY();     final float scrolledXFloat = xf + mScrollX;     final float scrolledYFloat = yf + mScrollY;     final Rect frame = mTempRect;     //这个值默认是false, 然后我们可以通过requestDisallowInterceptTouchEvent(boolean disallowIntercept)方法     //来改变disallowIntercept的值     boolean disallowIntercept = (mGroupFlags & FLAG_DISALLOW_INTERCEPT) != 0;     //这里是ACTION_DOWN的处理逻辑     if (action == MotionEvent.ACTION_DOWN) {     //清除mMotionTarget, 每次ACTION_DOWN都很设置mMotionTarget为null       if (mMotionTarget != null) {         mMotionTarget = null;       }       //disallowIntercept默认是false, 就看ViewGroup的onInterceptTouchEvent()方法       if (disallowIntercept || !onInterceptTouchEvent(ev)) {         ev.setAction(MotionEvent.ACTION_DOWN);         final int scrolledXInt = (int) scrolledXFloat;         final int scrolledYInt = (int) scrolledYFloat;         final View[] children = mChildren;         final int count = mChildrenCount;         //遍历其子View         for (int i = count - 1; i >= 0; i--) {           final View child = children[i];           //如果该子View是VISIBLE或者该子View正在执行动画, 表示该View才           //可以接受到Touch事件           if ((child.mViewFlags & VISIBILITY_MASK) == VISIBLE               || child.getAnimation() != null) {           //获取子View的位置范围             child.getHitRect(frame);             //如Touch到屏幕上的点在该子View上面             if (frame.contains(scrolledXInt, scrolledYInt)) {               // offset the event to the view's coordinate system               final float xc = scrolledXFloat - child.mLeft;               final float yc = scrolledYFloat - child.mTop;               ev.setLocation(xc, yc);               child.mPrivateFlags &= ~CANCEL_NEXT_UP_EVENT;               //调用该子View的dispatchTouchEvent()方法               if (child.dispatchTouchEvent(ev)) {                 // 如果child.dispatchTouchEvent(ev)返回true表示               //该事件被消费了,设置mMotionTarget为该子View                 mMotionTarget = child;                 //直接返回true                 return true;               }               // The event didn't get handled, try the next view.               // Don't reset the event's location, it's not               // necessary here.             }           }         }       }     }     //判断是否为ACTION_UP或者ACTION_CANCEL     boolean isUpOrCancel = (action == MotionEvent.ACTION_UP) ||         (action == MotionEvent.ACTION_CANCEL);     if (isUpOrCancel) {       //如果是ACTION_UP或者ACTION_CANCEL, 将disallowIntercept设置为默认的false     //假如我们调用了requestDisallowInterceptTouchEvent()方法来设置disallowIntercept为true     //当我们抬起手指或者取消Touch事件的时候要将disallowIntercept重置为false     //所以说上面的disallowIntercept默认在我们每次ACTION_DOWN的时候都是false       mGroupFlags &= ~FLAG_DISALLOW_INTERCEPT;     }     // The event wasn't an ACTION_DOWN, dispatch it to our target if     // we have one.     final View target = mMotionTarget;     //mMotionTarget为null意味着没有找到消费Touch事件的View, 所以我们需要调用ViewGroup父类的     //dispatchTouchEvent()方法,也就是View的dispatchTouchEvent()方法     if (target == null) {       // We don't have a target, this means we're handling the       // event as a regular view.       ev.setLocation(xf, yf);       if ((mPrivateFlags & CANCEL_NEXT_UP_EVENT) != 0) {         ev.setAction(MotionEvent.ACTION_CANCEL);         mPrivateFlags &= ~CANCEL_NEXT_UP_EVENT;       }       return super.dispatchTouchEvent(ev);     }     //这个if里面的代码ACTION_DOWN不会执行,只有ACTION_MOVE     //ACTION_UP才会走到这里, 假如在ACTION_MOVE或者ACTION_UP拦截的     //Touch事件, 将ACTION_CANCEL派发给target,然后直接返回true     //表示消费了此Touch事件     if (!disallowIntercept && onInterceptTouchEvent(ev)) {       final float xc = scrolledXFloat - (float) target.mLeft;       final float yc = scrolledYFloat - (float) target.mTop;       mPrivateFlags &= ~CANCEL_NEXT_UP_EVENT;       ev.setAction(MotionEvent.ACTION_CANCEL);       ev.setLocation(xc, yc);       if (!target.dispatchTouchEvent(ev)) {       }       // clear the target       mMotionTarget = null;       // Don't dispatch this event to our own view, because we already       // saw it when intercepting; we just want to give the following       // event to the normal onTouchEvent().       return true;     }     if (isUpOrCancel) {       mMotionTarget = null;     }     // finally offset the event to the target's coordinate system and     // dispatch the event.     final float xc = scrolledXFloat - (float) target.mLeft;     final float yc = scrolledYFloat - (float) target.mTop;     ev.setLocation(xc, yc);     if ((target.mPrivateFlags & CANCEL_NEXT_UP_EVENT) != 0) {       ev.setAction(MotionEvent.ACTION_CANCEL);       target.mPrivateFlags &= ~CANCEL_NEXT_UP_EVENT;       mMotionTarget = null;     }     //如果没有拦截ACTION_MOVE, ACTION_DOWN的话,直接将Touch事件派发给target     return target.dispatchTouchEvent(ev);   } 

当我们点击button的时候,由于我们Activity中重写的onInterceptTouchEvent返回值为super.onInterceptTouchEvent(ev);即默认的false,那么25行的if条件!onInterceptTouchEvent(ev))为true。进入if语句里面,遍历所有的子View,然后执行51行的if (child.dispatchTouchEvent(ev)),上面讲到了Button是可点击的,那么MyButton的onTouchEvent返回值为true,即dispatchTouchEvent返回值为true。消费了该事件,所有不会触发mLinearLayout的点击事件。log如下:

这里写图片描述

那么问题来了,为什么将MyButton 的onTouchEvent返回值设为false,然后点击Button就会触发mLinearLayout的点击事件呢?

我们来分析下:将MyButton 的onTouchEvent返回值设为false,那么51行的if (child.dispatchTouchEvent(ev))的返回值为false,为什么呢?

上面分析View的dispatchTouchEvent源码时分析过了。 返回了false,那么看ViewGroup的源码,81行, final View target = mMotionTarget; 由于51行的if (child.dispatchTouchEvent(ev))返回false,所以没有对mMotionTarget进行赋值, mMotionTarget == null。

所以走到85行:if (target == null) //target = mMotionTarget ,所以该if条件成立。

走到93行:return super.dispatchTouchEvent(ev);

执行第9行的super.dispatchTouchEvent(ev),viewgroup的Super是View,即执行View的dispatchTouchEvent方法。由于我们在Activity中47行设置了ontouch事件,所以先执行Activity 中 mLinearLayout.setOnTouchListener中的onTouch, onTouch返回false ,接着执行 MyLinearLayout 中的onTouchEvent。

说明:

本来由于MyLinearLayout 是继承自LinearLayout,默认和textview一样是没有点击(clickable)或长按(longclickable)的能力的。但是,我们在Activity的38行对他设置了点击事件,mLinearLayout.setOnClickListener,所以MyLinearLayout 获得 点击的能力。

所以MyLinearLayout的onTouchEvent返回true,然后执行MyLinearLayout的onTouchEvent的ACTION_UP,而点击事件就是在ACTION_UP中执行的(说明1)。所有触发了mLinearLayout.setOnClickListener点击事件。log 如下:

这里写图片描述

总结:

1.Touch事件是从顶层的View一直往下分发到手指按下的最里面的View,如果这个View的onTouchEvent()返回false,即不消费Touch事件,这个Touch事件就会向上找父布局调用其父布局的onTouchEvent()处理,如果这个View返回true,表示消费了Touch事件,就不调用父布局的onTouchEvent()。

2.一个clickable或者longClickable的View会永远消费Touch事件,不管他是enabled还是disabled的。

3.View的长按事件是在ACTION_DOWN中执行,要想执行长按事件该View必须是longClickable的,如果设置的长按事件中返回true,那么clickable事件不会触发。并且不能产生ACTION_MOVE。

4.View的点击事件是在ACTION_UP中执行,想要执行点击事件的前提是消费了ACTION_DOWN和ACTION_MOVE,并且是在没有设置OnLongClickListener的情况下,如设置了OnLongClickListener的情况,则必须使onLongClick()返回false。

5.如果View设置了onTouchListener了,并且onTouch()方法返回true,则不执行View的onTouchEvent()方法,也表示View消费了Touch事件,返回false则继续执行onTouchEvent()。

6.Touch事件是从最顶层的View一直分发到手指touch的最里层的View,如果最里层View消费了ACTION_DOWN事件(设置onTouchListener,并且onTouch()返回true 或者onTouchEvent()方法返回true)才会触发ACTION_MOVE,ACTION_UP的发生,如果某个ViewGroup拦截了Touch事件,则Touch事件交给ViewGroup处理。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持武林网。

发表评论 共有条评论
用户名: 密码:
验证码: 匿名发表