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IOS开发学习笔记(六)

2019-11-07 23:21:16
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来源:转载
供稿:网友

+摄像头和照片库+ 由于ios应用受到沙盒机制的限制 ,通常不能获取照片或自己沙盒之外的其他数据。但可使用图像选择器UIImagePickerController;并在其代理 UIImagePickerControllerDelegate中处理选择的图片和拍摄的照片;

沙盒(箱)机制:是一种数据安全策略;每个应用程序都有自己的存储空间;应用程序不能翻过自己的空间去访问别的存储空间的内容;应用程序请求的数据都要通过权限检测,若不符合条件,不会被放行; 目录包括: Documents:用于存储一些非常大的文件或需要非常频繁更新的数据,能够进行iTunes或iCloud备份; 获取目录位置:

NSArray *doc = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomain Mask,YES);//只有一个元素;

Library:包含PReferences和Caches两个目录;前者用于存放程序的设置数据,后者用于存放应用程序数据,用于缓存文件; tem:临时文件目录;不能使用iTunes或iCloud备份; 使用NSString *temp=NSTemporaryDirectory();

+应用程序本地化+ 可在应用包中为支持的语言创建一个子目录,每种语言的子目录都包含一个翻译为此种语言的应用资源子集。每个子目录都称为一个本地化项目,也称为本地化文件夹; 使用iso的国家代码作为唯一标识; 本地代号:语言代号+国家(地区)代号; 有时国家代号可省略,如en-US.lproj是精确查找,若没有打开再找en-lproj; 包括: 都须先在项目下的Locailzation添加语言支持; + 文本信息本地化: - 系统按钮和信息:在工程名—>Localizations下点击+; -应用名称:添加一个StringFile,命名为InfoPlist.strings(必须);再添加应用名:CFBundleDisplayName=”China”; -使用genstring可从源程序文件中扫描NSLocalizedString的宏并取出字符,输出到本地文件中; + XIB和storyboard的本地化:会直接生成想着控件的id名的strings文件; + 资源本地化:图片和音频等;直接选中图片资源点击Locailzation,选择要放入的语言文件夹下,并使用图片资源名都相同;

在访问资源文件时,文件夹和组是有区别的:访问文件夹中的资源需要将文件夹作为路径;而组中的资源可直接使用文件名访问;

Target(目标)与Project(工程)关系:一个target就是一个编译后的产品;一个project包含多个Target; Scheme(方案):在Xcode左上角的运行处,可进行编辑;指一个要编译执行的target,包括了编译这个Target的配置信息,以及运行target的测试方案。一信Xcode中包含多个方案,但一次只能活跃一个;

视图分类: 控件:继承自UIController,能响应事件; 窗口:UIWindow,一个ios应用只有一个UIWindow对象,是所有子视图的根容器; 容器视图:UIScrollView,UIToolbar及其子类; 显示视图: 文本和web视图:能显示多行文本和html的视图;UITextView和UIWebView; 导航视图:UITabBar和UINavigationBar; 警告框和操作表: ** 键盘显示的隐藏的监听:会发出一个通知:UIKeyboardDidHideNotification和UIKeyboardDidShowNotification;

屏幕适配:在iphone屏幕中状态栏高20点,导航栏44点,标签栏49点;(多用44点这个值) Auto Layout布局:传统布局只能设置视图与屏幕的上下左右边距,不能设置屏幕中视图之间的距离;在iOS6后引入Auto Layout技术,以解决多屏幕问题; 使用约束(constraint)来定义视图间的关系 【在Interface Builder中可使用约束;但在代码构建界面时不推荐使用,而是自己根据屏幕大小动态计算界面的位置】 stack:将视图对象添加到堆视图中; 对齐: Pin:创建距离和位置的想着约束; 堆视图(Stack View):是一种容器视图,可包含子视图;专为界面布局而设计的;(可当android中的LinearLayout使用); (在iPhone6/6 plus后Auto Layout已不能解决多屏幕适配的问题了;它只能解决界面差别小的问题,而界面差别很大时采用不同的用户界面文件) 为应对新形式的变化,在iOS8后采用新的屏幕适配技术Size Class;它依赖并建立在Auto Layout技术之上; 通过.xcassets添加的图片资源: 1x:表示普通显示屏使用的图片; 2x:表示iPhone4s、iPhone5/5s/5c使用的图片; 3x:表示iPhone6/6s plus显示使用的图片;

模态视图:有时需要放弃主要任务转而去做其他次要任务,然后再返回到主任务,这个次要任务就是在模态视图中完成的;默认情况下,模态视图是屏幕下方滑出来的,完成时需要关闭这个模态视图,若不关闭则无法招待后续操作; -presentViewController:animated:completion: 呈现模态视图; -dismissViewControllerAnimated:completion: 关闭模态视图;

单例:

@implementation ToolManagerstatic ToolManager *instance;+(ToolManager *)getInstance{ static dispatch_once_t once; dispatch_once(&once, ^{ instance = [[ToolManager alloc] init]; }); return instance;}@end

UIapplication:shareApplication:获取一个实例;

打开默认系统应用

// NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://www.baidu.com"];// NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"tel://18508293280"]; NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"sms://18508293280"]; [[UIApplication sharedApplication]openURL:url options:nil completionHandler:^(BOOL success) { if (success) { NSLog(@"打开成功"); }else{ NSLog(@"打开失败"); } }];

[代理模式下的约定:在使用委托命名时,如若以UITextField发出的消息,则以textField开头,后面跟三个动词Should、Will、Did;Should应该返回一个BOOL类型;Did没有返回值;Will也没有返回值;都把发送消息的对象作为参数传入]

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