正常面向集合的思维方式是:
而对于游标来说:
这也是为什么游标是邪恶的,它会使开发人员变懒,懒得去想用面向集合的查询方式实现某些功能.
同样的,在性能上,游标会吃更多的内存,减少可用的并发,占用宽带,锁定资源,当然还有更多的代码量……
从游标对数据库的读取方式来说,不难看出游标为什么占用更多的资源,打个比方:
当你从ATM取钱的时候,是一次取1000效率更高呢,还是取10次100?
既然游标这么“邪恶”,为什么还要学习游标我个人认为存在既是合理.归结来说,学习游标原因我归纳为以下2点
1.现存系统有一些游标,我们查询必须通过游标来实现
2.作为一个备用方式,当我们穷尽了while循环,子查询,临时表,表变量,自建函数或其他方式扔来无法实现某些查询的时候,使用游标实现.
T-SQL中游标的生命周期以及实现在T-SQL中,游标的生命周期由5部分组成
1.定义一个游标在T-SQL中,定义一个游标可以是非常简单,也可以相对复杂,取决于游标的参数.而游标的参数设置取决于你对游标原理的了解程度.
游标其实可以理解成一个定义在特定数据集上的指针,我们可以控制这个指针遍历数据集,或者仅仅是指向特定的行,所以游标是定义在以Select开始的数据集上的:
T-SQL中的游标定义在MSDN中如下:
复制代码代码如下:
DECLARE cursor_name CURSOR [ LOCAL | GLOBAL ]
[ FORWARD_ONLY | SCROLL ]
[ STATIC | KEYSET | DYNAMIC | FAST_FORWARD ]
[ READ_ONLY | SCROLL_LOCKS | OPTIMISTIC ]
[ TYPE_WARNING ]
FOR select_statement
[ FOR UPDATE [ OF column_name [ ,...n ] ] ]
[;]
看起来很让人头痛是吧.下面仔细讲一下如何定义游标:
游标分为游标类型和游标变量,对于游标变量来说,遵循T-SQL变量的定义方法(啥,不知道T-SQL变量定义的规则?参考我前面的博文).游标变量支持两种方式赋值,定义时赋值和先定义后赋值,定义游标变量像定义其他局部变量一样,在游标前加”@”,注意,如果定义全局的游标,只支持定义时直接赋值,并且不能在游标名称前面加“@”,两种定义方式如下:
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