大家好,我现在来介绍怎么制作这个闹鬼的通道。这个作品在cgareana的” haunted challenge”竞赛上拿了一等奖。
先看看效果图:
效果图
下图是手稿:
手稿图
制作步骤如下:
1、给门建模。
先创建路径然后放样,我们可以用这张画作为参考来创建路径。
图1
图2
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2、我们制作一个带圆角的矩形,然后在这个路径上施加scale变形工具。
图3
图4
3、制作灯柱
对于这个部分,我们先建立下面的路径,然后用lathe(车削)。
图5
图6
用圆柱建模,再加一些调整即可。
图7
图8
建好余下的路径,还是用loft(放样)建模。好了我们完成了灯柱的建模。
图9
图10
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4、我们给个这个通道建模。他只是一个半圆柱,要翻转法线。
图11
图12
图13
5、创建一些线,照着以下步骤做就可以了。
图14
图15
图16
图17
图18
图19
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6、创建摄像机
从摄像机的角度看,如图。
我这用了两个vray的灯,看下图。
图20
图21
图22
7、纹理贴图
我用了如下的贴图,我用uvw修改器展开了其uv,然后用mix(混合)材质,我用了vray渲染。
图23
如下是一些详细的贴图和参数。
图24
我用vraylightmtl材质赋给蜘蛛网,因为蜘蛛网很细但是必须可见。
图25
图26
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8、这是详细的渲染参数。
图27
图28
9、这是最终效果图。
图29
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