C#提供了一个非常方便的东西——泛型,那么什么是泛型,泛型有哪些好处,如何使用泛型?下面就做一个详细的介绍:
1、什么是泛型?
通过泛型可以定义类型安全类,而不会损害类型安全、性能或工作效率
2、实例化泛型
(1)可以使用任何类型来声明和实例化
(2)申明和实例话都必须用一个特定的类型来代替一般类型T
(3)举例说明:
//原来写法
Public class Stack
{
object[] m_Items;
public void Push(object item)
{...}
public object Pop()
{...}
}
Stack stack = new Stack();
stack.Push(1);
int number = (int)stack.Pop();
//有了泛型后
Public class Stack <T>
{
T[] m_Items;
public void Push(T item)
{...}
public T Pop()
{...}
}
Stack <int> stack = new Stack <int> ();
stack.Push(1);
int number = (int)stack.Pop();
3、泛型的好处
(1)一次性的开发、测试和部署代码,通过任何类型来重用它
(2)编译器支持和类型安全
(3)不会强行对值类型进行装箱和取消装箱,或者对引用类型进行向下强制类型转换,所以性能得到显著提高。
注:值类型大概可以提高200%,引用类型大概为100%
4、多个泛型
单个类型可以定义多个泛型
5、泛型别名
(1)在文件头部使用using 为特定类型取别名,别名作用范围是整个文件
(2)举例说明
using List = LinkedList <int,string> ;
class ListClient
{
static void Main(string[] args)
{
List list = new List();
list.AddHead(123, "AAA ");
}
}
6、泛型约束
A 派生约束
如:
public class LinkedList <K,T> where K:IComparable
{
T Find(K key)
{
if (str.Key.CompareTo(key) == 0)//只有实现这个接口才可比较
}
}
注意:
(1)所有的派生约束必须放在类的实际派生列表之后
如:public class LinkedList <K,T> :IEnumerable <T> where K:IComparable <K> {...}
(2)一个泛型参数上可以约束多个接口(用逗号分隔)
public class LinkedList <K,T> where K:IComparable <K> ,IConvertible
(3)在一个约束中最多只能使用一个基类
(4)约束的基类不能是密封类或静态类
(5)不能将System.Delegate或System.Array约束为基类
(6)可以同时约束一个基类以及一个或多个接口,但是该基类必须首先出现在派生约束列表中。
(7)C#允许你将另一个泛型参数指定为约束
public class MyClass <T,U> where T:U
{...}
(8)可以自己定义基类或接口进行泛型约束
(9)自定义的接口或基类必须与泛型具有一致的可见性
B构造函数约束
如:
class Node <K,T> where T:new()
{
}
注意:
可以将构造函数的约束和派生约束结合起来,前提是构造函数的约束出现在约束列表中的最后
C引用/值类型约束
(1)可以使用struct约束将泛型参数约束为值类型(如int、bool、enum),或任何自定义结构
(2)同样可以使用class约束将泛型参数约束为引用类型
(3)不能将引用/值类型约束与基类约束一起使用,因为基类约束涉及到类
(4)不能使用结构和默认构造函数约束,因为默认构造函数约束也涉及到类
(5)虽然您可以使用类和默认构造函数约束,但是这样做没有任何价值
(6)可以将引用/值类型约束与接口约束组合起来,前提是引用/值类型约束出现在约束列表的开头
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