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C语言+EasyX实现数字雨效果

2020-01-26 13:38:01
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本文实例为大家分享了C语言 EasyX实现数字雨的具体代码,供大家参考,具体内容如下

/////////////////////////////////////////////////////////////////////// 程序名称:数字雨// 编译环境:VC6.0 EasyX// 作  者:flx413// 时  间:2016-5-2///////////////////////////////////////////////////////////////////// #include <stdio.h>#include <windows.h>#include <graphics.h>#include <stdlib.h>#include <time.h> #define SCREEN_WIDTH 1366#define SCREEN_HEIGHT 768#define DEF_RAIN_NUM 91 //雨的列数 //数字雨开始的位置int g_nRainPos[DEF_RAIN_NUM] = { 0 }; //数字雨的字符串char g_strRain[DEF_RAIN_NUM][10] = { 0 }; //随机产生一个字母char CreateRandomNum() {  char nRandomNum = 0;   while( 1 ) {    nRandomNum = rand() % 123;  //随机产生0~122的一个字符     if( ( nRandomNum >= 65 && nRandomNum <= 90 ) || nRandomNum >= 97 ) {      return nRandomNum;    }  }} //随机产生数字雨的开始位置void InitPos() {  for( int i = 0; i < DEF_RAIN_NUM; i++ ) {    g_nRainPos[i] = rand() % SCREEN_HEIGHT;  }} //初始化数字雨void InitNumRain() {  for( int i = 0; i < DEF_RAIN_NUM; i++ ) {    for( int j = 0; j < 10; j++ ) {      g_strRain[i][j] = CreateRandomNum();    }  }} //显示雨void ShowNumRain() {  for( int i = 0; i < DEF_RAIN_NUM; i++ ) {    //设置字体颜色    settextcolor( RGB( 255, 255, 255 ) ); //白色    for( int j = 0; j < 10; j++ ) {      outtextxy( i * 15, g_nRainPos[i] - 15 * j, g_strRain[i][j] );      settextcolor( RGB( 0, 255 - 28 * j, 0 ) );    }  }   for( i = 0; i < DEF_RAIN_NUM; i++ ) {    g_nRainPos[i] += 15;  //屏幕刷新后雨的位置下降15  }   for( i = 0; i < DEF_RAIN_NUM; i++ ) {    if( g_nRainPos[i] - 10 * 15 >= SCREEN_HEIGHT ) {      g_nRainPos[i] = 0;    }  }}int main() {  srand((unsigned)time(NULL));  initgraph( SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT );    InitPos();  InitNumRain();    BeginBatchDraw();   while( 1 ) {    InitNumRain();    ShowNumRain();     FlushBatchDraw();    Sleep( 100 );  //延时0.1秒    cleardevice(); //清空屏幕  }   EndBatchDraw();  closegraph();  return 0;}

效果图:

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持武林网。

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