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C# 设计模式系列教程-外观模式

2020-01-24 01:08:38
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供稿:网友

1. 概述

  为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。

2. 模式中的角色

  2.1 外观类(Facade):外观类知道哪些子系统类负责处理请求,将客户的请求代理给恰当的子系统对象。

  2.2 子系统类集合(SubSystem Classes):子系统类集合实现了子系统的功能,处理外观类对象指派的任务。

3. 模式解读

  3.1 外观模式的类图

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  3.2 外观模式的代码实现

 /// <summary> /// 子系统中的一个类 /// </summary> public class SubSystemOne {  public void MethodeOne()  {   Console.WriteLine("Sub System first method.");  } } /// <summary> /// 子系统中一个类 /// </summary> public class SubSystemTwo {  public void MethodTwo()  {   Console.WriteLine("Sub System second method.");  } } /// <summary> /// 子系统中一个类 /// </summary> public class SubSystemThree {  public void MethodThree()  {   Console.WriteLine("Sub System third method.");  } } /// <summary> /// 子系统中一个类 /// </summary> public class SubSystemFour {  public void MethodFour()  {   Console.WriteLine("Sub System fourth method.");  } } /// <summary> /// 外观类 /// </summary> public class Facade {  private SubSystemOne one;  private SubSystemTwo two;  private SubSystemThree three;  private SubSystemFour four;  public Facade()  {   one = new SubSystemOne();   two = new SubSystemTwo();   three = new SubSystemThree();   four = new SubSystemFour();  }  public void MethodA()  {   Console.WriteLine("/nMethod group A----");   one.MethodeOne();   two.MethodTwo();   four.MethodFour();  }  public void MethodB()  {   Console.WriteLine("/nMethod group B----");   two.MethodTwo();   three.MethodThree();  } }

    3.3 客户端代码

 class Program {  static void Main(string[] args)  {   // 由于Facade的作用,客户端可以根本不知道子系统类的存在   Facade facade = new Facade();   facade.MethodA();   facade.MethodB();   Console.Read();  } }

    运行结果

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4. 模式总结

  4.1 优点

    4.1.1 Facade模式降低了客户端对子系统使用的复杂性。

    4.1.2 外观模式松散了客户端与子系统的耦合关系,让子系统内部的模块能更容易扩展和维护。

    4.1.3 通过合理使用Facade,可以帮助我们更好的划分访问的层次。

  4.2 缺点

    过多的或者是不太合理的Facade也容易让人迷惑,到底是调用Facade好呢,还是直接调用模块好。

  4.3 适用场景

    4.3.1 需要将设计进行分层时考虑Facade模式。

    4.3.2 在开发阶段,子系统往往因为重构变得越来越复杂,增加外观模式可以提供一个简单的接口,减少它们之间的依赖。

    4.3.3 在维护一个遗留的大型系统时,可以这个系统已经非常难以维护和扩展,可以为新系统开发一个Facade类,来提供设计粗糙或高度复杂的遗留代码的比较清晰简单的接口,让新系统与Facade对象交互,Facade与遗留代码交互所有复杂的工作。

5. 应用举例:分层开发中,对数据访问层我们增加DataAccess作为对外的接口来操作数据库子系统。

  5.1 实现类图

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  5.2 实现代码

 public class Employee {  public string Name { get; set; }  public int Age { get; set; }  public Salary Salary { get; set; } } public class Salary {  public DateTime From { get; set; }  public DateTime To { get; set; }  public decimal Amount { get; set; } } public class EmployeeDataAccess {  public void SaveEmployee(Employee employee)  {   Console.WriteLine("Save employee to database.");  }  public void DeleteEmployee(Employee employee)  {   Console.WriteLine("Remode employee from database.");  } } public class SalaryDataAccess {  public void SaveSalary(Salary salary)  {   Console.WriteLine("Save salary to database.");  }  public void DeleteSalary(Salary salary)  {   Console.WriteLine("Remove salary from database.");  } } /// <summary> /// DataAccess为客户端提供一个简单的接口 /// </summary> public class DataAccess {  private EmployeeDataAccess employeeDataAccess = new EmployeeDataAccess();  private SalaryDataAccess salaryDataAccess = new SalaryDataAccess();  public void SaveEmployee(Employee employee)  {   // 先保存员工基本信息   employeeDataAccess.SaveEmployee(employee);   // 保存员工薪水信息   salaryDataAccess.SaveSalary(employee.Salary);  }  public void RemoveEmployee(Employee employee)  {   // 先删除员工薪水信息   salaryDataAccess.DeleteSalary(employee.Salary);   // 删除员工基本信息   employeeDataAccess.DeleteEmployee(employee);  } }

  5.3 客户端代码

 class Program {  static void Main(string[] args)  {   DataAccess.DataAccess dataAccess = new DataAccess.DataAccess();   DataAccess.Employee employee = new DataAccess.Employee() { Salary = new DataAccess.Salary(), Name = "Wang Kevin", Age = 22 };   dataAccess.SaveEmployee(employee);   dataAccess.RemoveEmployee(employee);   Console.Read();  } }

  运行结果

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以上就是本文的全部内容,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持武林网。

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