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C#实现飞行棋小游戏

2020-01-24 00:01:36
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供稿:网友

本文实例为大家分享了C#实现飞行棋小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下

逻辑图

 以下是掷色子的一个代码,比较有代表性,里面的逻辑和内容都已注释,可通过注释了解这一方法的运作模式。

public static void RowTouZi(int playerPos) //掷色子   {   //产生随机数,掷色子的随机数   Random r = new Random();   int num = r.Next(1, 7);   //定义一个字符串变量   string msg = "";    //提示用户信息   Console.WriteLine("{0}按任意键开始掷色子", PlayerNames[playerPos]);    //不显示用户按下的任意键   Console.ReadKey(true);     //根据不同的变量的值显示不同的情况   Console.WriteLine("{0}掷出了{1}", PlayerNames[playerPos], num);   //提示用户谁开始行动了   Console.WriteLine("{0}按任意键开始行动...", PlayerNames[playerPos]);   Console.ReadKey(true);    //用户的坐标开始改变   PlayerPos[playerPos] += num;    //判断两个用户坐标可能出现的问题(重叠的问题)   if (PlayerPos[playerPos] == PlayerPos[1- playerPos])    {    msg=string.Format("玩家{0}踩到了玩家{1},玩家{2}退6格", PlayerNames[playerPos], PlayerNames[1- playerPos], PlayerNames[1 - playerPos]);    PlayerPos[1- playerPos] -= 6;     }   else   {    //检查是否出界    CheckPos();    switch (Map[PlayerPos[playerPos]])    {     //没有障碍     case 0:      msg ="行动完了";      break;      //踩到幸运轮盘     case 1:      msg = string.Format("{0}走到了幸运轮盘,请选择1--交换位置,2---轰炸对方", PlayerNames[playerPos]);            //进行选择,调用Readint方法,只可以让用户输入1或2;      int number = ReadInt(msg, 1, 2);            //进行判断用户选择的哪个方案,进行执行相应的代码      if (number == 1)      {       //交换位置       int temp = 0;       temp = PlayerPos[playerPos];       temp = PlayerPos[playerPos];       PlayerPos[playerPos] = PlayerPos[1- playerPos];       PlayerPos[1- playerPos] = temp;       msg=string.Format("玩家{0}选择了玩家{1}交换位置", PlayerNames[playerPos], PlayerNames[1- playerPos]);       }      else      {        PlayerPos[1- playerPos] = 0;       msg = string.Format("玩家{0}选择了轰炸玩家{1}", PlayerNames[playerPos], PlayerNames[1- playerPos]);      }        break;     //踩到地雷了     case 2:        msg="踩到地雷了,后退6步";      //坐标后退6      PlayerPos[playerPos] -= 6;      //检查是否出界      CheckPos();      break;     //踩到暂停了     case 3:            msg ="踩到暂停了";      //将flag数组中的false,改为true,执行true相应的代码      flag[playerPos] = true;      break;     //踩到了时空隧道     case 4:       msg = string.Format("恭喜你,踩到时空隧道,前进10步");      //坐标前进10      PlayerPos[playerPos] += 10;      //判断是否出界      CheckPos();       break;    }   }   Console.Clear(); //清除掉原来的地图   DrawMap();   //在画一边地图      //因为只有一种情况出现,所以msg的值经过判断之后也是只有一种,然后将其内容显示出来   Console.WriteLine(msg);   }

小知识总结:

可以通过判断,显示内容

case 0:msg=string.Format("玩家{0}踩到了玩家{1},玩家{2}退6格", PlayerNames[playerPos], PlayerNames[1- playerPos], PlayerNames[1 - playerPos]);case 1:msg = string.Format("{0}走到了幸运轮盘,请选择1--交换位置,2---轰炸对方", PlayerNames[playerPos]); Console.WriteLine(msg); 

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持武林网。

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