activity的启动流程
加载一个Activity肯定不会像加载一般的类那样,因为activity作为系统的组件有自己的生命周期,有系统的很多回调控制,所以自定义一个DexClassLoader类加载器来加载插件中的Activity肯定是不可以的。
首先不得不了解一下activity的启动流程,当然只是简单的看一下,太详细的话很难研究清楚。
通过startActivity启动后,最终通过AMS进行跨进程回调到ApplicationThread的scheduleLaunchActivity,这时会创建一个ActivityClientRecord对象,这个对象表示一个Acticity以及他的相关信息,比如activityInfo字段包括了启动模式等,还有loadedApk,顾名思义指的是加载过了的APK,他会被放在一个Map中,应用包名到LoadedApk的键值对,包含了一个应用的相关信息。然后通过Handler切换到主线程执performLaunchActivity
private Activity performLaunchActivity(ActivityClientRecord r, Intent customIntent) {ActivityInfo aInfo = r.activityInfo;// 1.创建ActivityClientRecord对象时没有对他的packageInfo赋值,所以它是nullif (r.packageInfo == null) {r.packageInfo = getPackageInfo(aInfo.applicationInfo, r.compatInfo, Context.CONTEXT_INCLUDE_CODE);}// ...Activity activity = null;try {// 2.非常重要!!这个ClassLoader保存于LoadedApk对象中,它是用来加载我们写的activity的加载器java.lang.ClassLoader cl = r.packageInfo.getClassLoader();// 3.用加载器来加载activity类,这个会根据不同的intent加载匹配的activityactivity = mInstrumentation.newActivity(cl, component.getClassName(), r.intent);StrictMode.incrementExpectedActivityCount(activity.getClass());r.intent.setExtrasClassLoader(cl);if (r.state != null) {r.state.setClassLoader(cl);}} catch (Exception e) {// 4.这里的异常也是非常非常重要的!!!后面就根据这个提示找到突破口。。。if (!mInstrumentation.onException(activity, e)) {throw new RuntimeException("Unable to instantiate activity " + component+ ": " + e.toString(), e);}}if (activity != null) {Context appContext = createBaseContextForActivity(r, activity);CharSequence title = r.activityInfo.loadLabel(appContext.getPackageManager());Configuration config = new Configuration(mCompatConfiguration);// 从这里就会执行到我们通常看到的activity的生命周期的onCreate里面mInstrumentation.callActivityOnCreate(activity, r.state);// 省略的是根据不同的状态执行生命周期}r.paused = true;mActivities.put(r.token, r);} catch (SuperNotCalledException e) {throw e;} catch (Exception e) {// ...}return activity;}
1.getPackageInfo方法最终返回一个LoadedApk对象,它会从一个HashMap的数据结构中取,mPackages维护了包名和LoadedApk的对应关系,即每一个应用有一个键值对对应。如果为null,就新创建一个LoadedApk对象,并将其添加到Map中,重点是这个对象的ClassLoader字段为null!
public final LoadedApk getPackageInfo(ApplicationInfo ai, CompatibilityInfo compatInfo,int flags) {// 为trueboolean includeCode = (flags&Context.CONTEXT_INCLUDE_CODE) != 0;boolean securityViolation = includeCode && ai.uid != 0&& ai.uid != Process.SYSTEM_UID && (mBoundApplication != null? !UserHandle.isSameApp(ai.uid, mBoundApplication.appInfo.uid): true);// ...// includeCode为true// classloader为null!!!return getPackageInfo(ai, compatInfo, null, securityViolation, includeCode);}private LoadedApk getPackageInfo(ApplicationInfo aInfo, CompatibilityInfo compatInfo,ClassLoader baseLoader, boolean securityViolation, boolean includeCode) {synchronized (mPackages) {WeakReference<loadedapk> ref;if (includeCode) {// includeCode为trueref = mPackages.get(aInfo.packageName);} else {ref = mResourcePackages.get(aInfo.packageName);}LoadedApk packageInfo = ref != null ? ref.get() : null;if (packageInfo == null || (packageInfo.mResources != null && !packageInfo.mResources.getAssets().isUpToDate())) {if (localLOGV) // ...// packageInfo为null,创建一个LoadedApk,并且添加到mPackages里面packageInfo = new LoadedApk(this, aInfo, compatInfo, this, baseLoader, securityViolation, includeCode &&(aInfo.flags&ApplicationInfo. ) != 0);if (includeCode) {mPackages.put(aInfo.packageName, new WeakReference<loadedapk>(packageInfo));} else {mResourcePackages.put(aInfo.packageName, new WeakReference<loadedapk>(packageInfo));}}return packageInfo;}}</loadedapk></loadedapk></loadedapk>
2.获取这个activity对应的类加载器,由于上面说过,mClassLoader为null,那么就会执行到ApplicationLoaders#getClassLoader(zip, libraryPath, mBaseClassLoader)方法。
public ClassLoader getClassLoader() {synchronized (this) {if (mClassLoader != null) {return mClassLoader;}// ...// 创建加载器,创建默认的加载器// zip为Apk的路径,libraryPath也就是JNI的路径mClassLoader = ApplicationLoaders.getDefault().getClassLoader(zip, libraryPath, mBaseClassLoader);initializeJavaContextClassLoader();StrictMode.setThreadPolicy(oldPolicy);} else {if (mBaseClassLoader == null) {mClassLoader = ClassLoader.getSystemClassLoader();} else {mClassLoader = mBaseClassLoader;}}return mClassLoader;}}
ApplicationLoaders使用单例它的getClassLoader方法根据传入的zip路径事实上也就是Apk的路径来创建加载器,返回的是一个PathClassLoader。并且PathClassLoader只能加载安装过的APK。这个加载器创建的时候传入的是当前应用APK的路径,理所应当的,想加载其他的APK就构造一个传递其他APK的类加载器。
3.用该类加载器加载我们要启动的activity,并反射创建一个activity实例
public Activity newActivity(ClassLoader cl, String className,Intent intent) throws InstantiationException, IllegalAccessException, ClassNotFoundException {return (Activity)cl.loadClass(className).newInstance();}
总结一下上面的思路就是,当我们启动一个activity时,通过系统默认的PathClassLoader来加载这个activity,当然默认情况下只能加载本应用里面的activity,然后就由系统调用到这个activity的生命周期中。
4.这个地方的异常在后面的示例中会出现,到时候分析到原因后就可以找出我们动态加载Activity的思路了。
动态加载Activity:修改系统类加载器
按照这个思路,做这样的一个示例,按下按钮,打开插件中的Activity。
插件项目
plugin.dl.pluginactivity
|--MainActivity.java
内容很简单,就是一个布局上面写了这是插件中的Activity!并重写了他的onStart和onDestroy方法。
public class MainActivity extends Activity {@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);// 加载到宿主程序中之后,这个R.layout.activity_main就是宿主程序中的R.layout.activity_main了setContentView(R.layout.activity_main);}@Overrideprotected void onStart() {super.onStart();Toast.makeText(this,"onStart", 0).show();}@Overrideprotected void onDestroy() {super.onDestroy();Toast.makeText(this,"onDestroy", 0).show();}}
宿主项目
host.dl.hostactivity
|--MainActivity.java
包括两个按钮,第一个按钮跳转到插件中的MainActivity.java,第二个按钮调转到本应用中的MainActivity.java
private Button btn;private Button btn1;DexClassLoader loader;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);btn = (Button) findViewById(R.id.btn);btn1 = (Button) findViewById(R.id.btn1);btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {Class activity = null;String dexPath = "/PluginActivity.apk";loader = new DexClassLoader(dexPath, MainActivity.this.getApplicationInfo().dataDir, null, getClass().getClassLoader());try {activity = loader.loadClass("plugin.dl.pluginactivity.MainActivity");}catch (ClassNotFoundException e) {Log.i("MainActivity", "ClassNotFoundException");}Intent intent = new Intent(MainActivity.this, activity);MainActivity.this.startActivity(intent);}});btn1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {Intent intent = new Intent(MainActivity.this, MainActivity2.class);MainActivity.this.startActivity(intent);}});
首先我们要将该activity在宿主工程的额AndroidManifest里面注册。点击按钮打开插件中的activity,发现报错
java.lang.RuntimeException: Unable to instantiate activity ComponentInfo{host.dl.hostactivity/plugin.dl.pluginactivity.MainActivity}: java.lang.ClassNotFoundException: plugin.dl.pluginactivity.MainActivity
#已经使用自定义的加载器,当startActivity时为什么提示找不到插件中的activity?
前面第四点说过这个异常。其实这个异常就是在performLaunchActivity中抛出的,仔细看这个异常打印信息,发现它说plugin.dl.pluginactivity.MainActivity类找不到,可是我们不是刚刚定义了一个DexClassLoader,成功加载了这个类的吗??怎么这里又提示这个类找不到?
实际上,确实是这样的,还记得前面说过,系统默认的类加载器PathClassLoader吗?(因为LoadedApk对象的mClassLoader变量为null,就调用到ApplicationLoaders#getClassLoader方法,即根据当前应用的路径返回一个默认的PathClassLoader),当执行到mPackages.get(aInfo.packageName);时从Map获取的LoadedApk中未指定mClassLoader,因此会使用系统默认的类加载器。于是当执行这一句 mInstrumentation.newActivity(cl, component.getClassName(), r.intent);时,由于这个类加载器找不到我们插件工程中的类,因此报错了。
现在很清楚了,原因就是使用系统默认的这个类加载器不包含插件工程路径,无法正确加载我们想要的activity造成的。
于是考虑替换系统的类加载器。
private void replaceClassLoader(DexClassLoader loader) {try {Class clazz_Ath = Class.forName("android.app.ActivityThread");Class clazz_LApk = Class.forName("android.app.LoadedApk");Object currentActivityThread = clazz_Ath.getMethod("currentActivityThread").invoke(null);Field field1 = clazz_Ath.getDeclaredField("mPackages");field1.setAccessible(true);Map mPackages = (Map) field1.get(currentActivitead);String packageName = MainActivity.this.getPackageName();WeakReference ref = (WeakReference) mPackages.get(packageName);Field field2 = clazz_LApk.getDeclaredField("mClassLoader");field2.setAccessible(true);field2.set(ref.get(), loader);} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}
这段代码的思路是将ActivityThread类中的mPackages变量中保存的以当前包名为键的LoadedApk值的mClassLoader替换成我们自定义的类加载器。当下一次要加载存放在别的地方的插件中的某个Activity时,直接在mPackages变量中能取到,因此用的就是我们修改了的类加载器了。
因此,在打开插件中的activity之前调用replaceClassLoader(loader);方法替换系统的类加载器,就可以了。
效果如下
此时发现可以启动插件中的activity,因为执行到了他的onStart方法,并且关闭的时候执行了onDestroy方法,但是奇怪的是界面上的控件貌似没有变化?和启动他的界面一模一样,还不能点击。这是什么原因呢?
显然,我们只是把插件中的MainActivity类加载过来了,当执行到他的onCreate方法时,在里面调用setContentView使用的布局参数是R.layout.activity_main,当然使用的就是当前应用的资源了!
##已经替换了系统的类加载器为什么加载本应用的activity却能正常运行?
不过在修正这个问题之前,有没有发现一个很奇怪的现象,当加载过插件中的activity后,再次启动本地的activity也是能正常启动的?这是为什么呢?前面已经替换了默认的类加载器了,并且可以在打开插件中的activity后再点击第二个按钮打开本应用的activity之前查看使用的activity,确实是我们已经替换了的类加载器。那这里为什么还能正常启动本应用的activity呢?玄机就在我们创建DexClassLoader时的第四个参数,父加载器!设置父加载器为当前类的加载器,就能保证类的双亲委派模型不被破坏,在加载类时都是先由父加载器来加载,加载不成功时在由自己加载。不信可以在new这个加载器的时候父加载器的参数设置成其他值,比如系统类加载器,那么当运行activity时肯定会报错。
接下来解决前面出现的,跳转到插件activity中界面显示不对的问题。这个现象出现的原因已经解释过了,就是因为使用了本地的资源所导致的,因此需要在setContentView时,使用插件中的资源布局。因此在插件Activity中作如下修改
public class MainActivity2 extends Activity {private static View view;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);// 加载到宿主程序中之后,这个R.layout.activity_main就是宿主程序中的R.layout.activity_main了// setContentView(R.layout.activity_main);if (view != null)setContentView(view);}@Overrideprotected void onStart() {super.onStart();Toast.makeText(this,"onStart", 0).show();}@Overrideprotected void onDestroy() {super.onDestroy();Toast.makeText(this,"onDestroy", 0).show();}private static void setLayout(View v){view = v;}}
然后在宿主Activity中获取插件资源并将布局填充成View,然后设置给插件中的activity,作为它的ContentView的内容。
Class<!--?--> layout = loader.loadClass("plugin.dl.pluginactivity.R$layout");Field field = layout.getField("activity_main");Integer obj = (Integer) field.get(null);// 使用包含插件APK的Resources对象来获取这个布局才能正确获取插件中定义的界面效果//View view = LayoutInflater.from(MainActivity.this).inflate(resources.getLayout(obj),null);// 或者这样,但一定要重写getResources方法,才能这样写View view = LayoutInflater.from(MainActivity.this).inflate(obj, null);Method method = activity.getDeclaredMethod("setLayout", View.class);method.setAccessible(true);method.invoke(activity, view);
完整的代码
public class MainActivity extends Activity {private Resources resources;protected AssetManager assetManager;private Button btn;private Button btn1;DexClassLoader loader;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);btn = (Button) findViewById(R.id.btn);btn1 = (Button) findViewById(R.id.btn1);btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {String dexPath = "/PluginActivity.apk";loader = new DexClassLoader(dexPath, MainActivity.this.getApplicationInfo().dataDir, null, getClass().getClassLoader());Class<!--?--> activity = null;Class<!--?--> layout = null;try {activity = loader.loadClass("plugin.dl.pluginactivity.MainActivity");layout = loader.loadClass("plugin.dl.pluginactivity.R$layout");}catch (ClassNotFoundException e) {Log.i("MainActivity", "ClassNotFoundException");}replaceClassLoader(loader);loadRes(dexPath);try {Field field = layout.getField("activity_main");Integer obj = (Integer) field.get(null);// 使用包含插件APK的Resources对象来获取这个布局才能正确获取插件中定义的界面效果View view = LayoutInflater.from(MainActivity.this).inflate(resources.getLayout(obj),null);// 或者这样,但一定要重写getResources方法,才能这样写// View view = LayoutInflater.from(MainActivity.this).inflate(obj, null);Method method = activity.getDeclaredMethod("setLayout", View.class);method.setAccessible(true);method.invoke(activity, view);} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}Intent intent = new Intent(MainActivity.this, activity);MainActivity.this.startActivity(intent);}});btn1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {Intent intent = new Intent(MainActivity.this, MainActivity2.class);MainActivity.this.startActivity(intent);}});}public void loadRes(String path){try {assetManager = AssetManager.class.newInstance();Method addAssetPath = AssetManager.class.getMethod("addAssetPath", String.class);addAssetPath.invoke(assetManager, path);} catch (Exception e) {}resources = new Resources(assetManager, super.getResources().getDisplayMetrics(), super.getResources().getConfiguration());// 也可以根据资源获取主题}private void replaceClassLoader(DexClassLoader loader){try {Class clazz_Ath = Class.forName("android.app.ActivityThread");Class clazz_LApk = Class.forName("android.app.LoadedApk");Object currentActivityThread = clazz_Ath.getMethod("currentActivityThread").invoke(null);Field field1 = clazz_Ath.getDeclaredField("mPackages");field1.setAccessible(true);Map mPackages = (Map)field1.get(currentActivityThread);String packageName = MainActivity.this.getPackageName();WeakReference ref = (WeakReference) mPackages.get(packageName);Field field2 = clazz_LApk.getDeclaredField("mClassLoader");field2.setAccessible(true);field2.set(ref.get(), loader);} catch (Exception e){System.out.println("-------------------------------------" + "click");e.printStackTrace();}}@Overridepublic Resources getResources() {return resources == null ? super.getResources() : resources;}@Overridepublic AssetManager getAssets() {return assetManager == null ? super.getAssets() : assetManager;}}
动态加载Activity:使用代理
还有一种方式启动插件中的activity的方式就是将插件中的activity当做一个一般的类,不把它当成组件activity,于是在启动的时候启动一个代理ProxyActivity,它才是真正的Activity,他的生命周期由系统管理,我们在它里面调用插件Activity里的函数即可。同时,在插件Activity里面保存一个代理Activity的引用,把这个引用当做上下文环境Context理解。
这里插件Activity的生命周期函数均由代理Activity调起,ProxyActivity其实就是一个真正的我们启动的Activity,而不是启动插件中的Activity,插件中的“要启动”的Activity就当做一个很普通的类看待,当成一个包含了一些函数的普通类来理解,只是这个类里面的函数名字起的有些“奇怪”罢了。涉及到访问资源和更新UI相关的时候通过当前上下文环境,即保存的proxyActivity引用来获取。
以下面这个Demo为例
宿主项目
com.dl.host
|--MainActivity.java
|--ProxyActivity.java
MainActivity包括一个按钮,按下按钮跳转到插件Activity
public class MainActivity extends Activity{private Button btn;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);btn = (Button)findViewById(R.id.btn);btn.setOnClickListener(new OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {MainActivity.this.startActivity(new Intent(MainActivity.this, ProxyActivity.class));}});}}
ProxyActivity就是我们要启动的插件Activity的一个傀儡,代理。是系统维护的Activity。
public class ProxyActivity extends Activity{private DexClassLoader loader;private Activity activity;private Class<!--?--> clazz = null;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);loader = new DexClassLoader("/Plugin.apk", getApplicationInfo().dataDir, null, getClass().getClassLoader());try {clazz = loader.loadClass("com.dl.plugin.MainActivity");} catch (ClassNotFoundException e) {e.printStackTrace();}// 设置插件activity的代理try {Method setProxy = clazz.getDeclaredMethod("setProxy", Activity.class);setProxy.setAccessible(true);activity = (Activity)clazz.newInstance();setProxy.invoke(activity, this);Method onCreate = clazz.getDeclaredMethod("onCreate", Bundle.class);onCreate.setAccessible(true);onCreate.invoke(activity, savedInstanceState);} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}@Overrideprotected void onStart() {super.onStart();// 调用插件activity的onStart方法Method onStart = null;try {onStart = clazz.getDeclaredMethod("onStart");onStart.setAccessible(true);onStart.invoke(activity);} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}@Overrideprotected void onDestroy() {super.onStart();// 调用插件activity的onDestroy方法Method onDestroy = null;try {onDestroy = clazz.getDeclaredMethod("onDestroy");onDestroy.setAccessible(true);onDestroy.invoke(activity);} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}}
可以看到,ProxyActivity其实就是一个真正的Activity,我们启动的就是这个Activity,而不是插件中的Activity。
插件项目
com.dl.plugin
|--MainActivity.java
保存了一个代理Activity的引用,值得注意的是,由于访问插件中的资源需要额外的操作,要加载资源,因此这里未使用插件项目里面的资源,所以我使用代码添加的TextView,但原理和前面讲的内容是一样的。
public class MainActivity extends Activity {private Activity proxyActivity;public void setProxy(Activity proxyActivity) { this.proxyActivity = proxyActivity;}// 里面的所有操作都由代理activity来操作@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {TextView tv = new TextView(proxyActivity);tv.setText("插件Activity");proxyActivity.setContentView(tv,new FrameLayout.LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT));}@Overrideprotected void onStart() {Toast.makeText(proxyActivity, "插件onStart", 0).show();}@Overrideprotected void onDestroy() {Toast.makeText(proxyActivity, "插件onDestroy", 0).show();}}
这种方法相比较前面修改系统加载器的方法需要自己维护生命周期,比较麻烦,前一种方式由系统自己维护,并且启动的就是插件中实实在在的Activity。
前一种方式要在宿主的AndroidManifest里面声明插件Activity,这样当activity太多时就要声明很多,比较繁琐,不过也可以不声明逃过系统检查。后面这种方式就只需要一个代理ProxyActivity类即可。在他的onCreate里面根据传递的值选择加载插件中的哪个Activity即可。
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