其实这个安卓计算机,所有的后台思想与《C#计算器编写代码》是一模一样的。Win窗体程序移植到安卓,从C#到Java其实很简单的,因为两者的基本语法都很相像,唯一的难点是安卓的xml布局部分,不像C#窗体能够直接拖。
还是如下图一个能够完成基本四则运算的计算器:
先在res/values/strings.xml设置按钮相应的字体,以免布局文件警告满天飞:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><resources> <string name="app_name">计算器</string> <string name="bt_1">1</string> <string name="bt_2">2</string> <string name="bt_3">3</string> <string name="bt_4">4</string> <string name="bt_5">5</string> <string name="bt_6">6</string> <string name="bt_7">7</string> <string name="bt_8">8</string> <string name="bt_9">9</string> <string name="bt_0">0</string> <string name="bt_point">.</string> <string name="bt_ce">CE</string> <string name="bt_plus">+</string> <string name="bt_minus">-</string> <string name="bt_multi">×</string> <string name="bt_div">÷</string> <string name="bt_result">=</string></resources>
之后,布局部分采用了《【Android】关于百分比布局多个LinearLayout嵌套时出现的问题与解决方案》(点击打开链接)的思想,具体如下图,一个TextView、一个EditText,皆直接用match_parent占据整行的宽度,之后利用LinearLayout与TableLayout作横向比例的划分。
因此,res/layout/activity_main.xml具体代码如下,之后的操作要操作的组件加上Id,这里加上《【Android】内存卡图片读取器,图库app》(点击打开链接)的ScrollView是防止某些手机屏幕过少,加上垂直滚动条:
<ScrollView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" > <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="vertical" > <TextView android:id="@+id/textView1" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" /> <EditText android:id="@+id/editText1" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:enabled="false" android:inputType="none" android:textSize="18sp" /> <LinearLayout android:baselineAligned="false" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" > <TableLayout android:layout_width="0dp" android:layout_height="match_parent" android:layout_weight="2" > <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" > <Button android:id="@+id/bt_7" android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:text="@string/bt_7" /> <Button android:id="@+id/bt_8" android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:text="@string/bt_8" /> <Button android:id="@+id/bt_9" android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:text="@string/bt_9" /> </LinearLayout> <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" > <Button android:id="@+id/bt_4" android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:text="@string/bt_4" /> <Button android:id="@+id/bt_5" android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:text="@string/bt_5" /> <Button android:id="@+id/bt_6" android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:text="@string/bt_6" /> </LinearLayout> <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" > <Button android:id="@+id/bt_1" android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:text="@string/bt_1" /> <Button android:id="@+id/bt_2" android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:text="@string/bt_2" /> <Button android:id="@+id/bt_3" android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:text="@string/bt_3" /> </LinearLayout> <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" > <Button android:id="@+id/bt_0" android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:text="@string/bt_0" /> <Button android:id="@+id/bt_point" android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:text="@string/bt_point" /> </LinearLayout> </TableLayout> <TableLayout android:layout_width="0dp" android:layout_height="match_parent" android:layout_weight="1" > <Button android:id="@+id/bt_ce" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/bt_ce" /> <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" > <Button android:id="@+id/bt_plus" android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:text="@string/bt_plus" /> <Button android:id="@+id/bt_minus" android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:text="@string/bt_minus" /> </LinearLayout> <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" > <Button android:id="@+id/bt_multi" android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:text="@string/bt_multi" /> <Button android:id="@+id/bt_div" android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:text="@string/bt_div" /> </LinearLayout> <Button android:id="@+id/bt_result" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/bt_result" /> </TableLayout> </LinearLayout> </LinearLayout></ScrollView>
之后是MainActivity.java没什么好说的,基本与直接Win窗体的《C#计算器编写代码》,将C#改成java是一个很简单的事情。唯一注意的是,这里的按钮比较多,因此不建议像《【Android】利用Java代码布局,按钮添加点击事件》(点击打开链接)一样,使用内部匿名类实现按钮的点击事件,应该让MainActivity实现OnClickListener接口,之后在继承下来的onClick方法,根据传递过来的View v中的id,利用switch-case结构来搞,这样清晰明了。
package com.calculator;import java.util.*;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import android.widget.EditText;import android.widget.TextView;import android.app.Activity;public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener { private List<Double> value_list = new ArrayList<Double>();// 存用户输入的数字 private List<Integer> operator_list = new ArrayList<Integer>();// 存用户输入的运算符,定义+为0,-为1,×为2,÷为3 // 状态记录 private boolean add_flag = false;// +按下 private boolean minus_flag = false;// -按下 private boolean multi_flag = false;// ×按下 private boolean div_flag = false;// ÷按下 private boolean result_flag = false;// =按下 private boolean can_operate_flag = false;// 按下=是否响应 private TextView textView1; private EditText editText1; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); findViewById(R.id.bt_0).setOnClickListener(this); findViewById(R.id.bt_1).setOnClickListener(this); findViewById(R.id.bt_2).setOnClickListener(this); findViewById(R.id.bt_3).setOnClickListener(this); findViewById(R.id.bt_4).setOnClickListener(this); findViewById(R.id.bt_5).setOnClickListener(this); findViewById(R.id.bt_6).setOnClickListener(this); findViewById(R.id.bt_7).setOnClickListener(this); findViewById(R.id.bt_8).setOnClickListener(this); findViewById(R.id.bt_9).setOnClickListener(this); findViewById(R.id.bt_point).setOnClickListener(this); findViewById(R.id.bt_ce).setOnClickListener(this); findViewById(R.id.bt_plus).setOnClickListener(this); findViewById(R.id.bt_minus).setOnClickListener(this); findViewById(R.id.bt_multi).setOnClickListener(this); findViewById(R.id.bt_div).setOnClickListener(this); findViewById(R.id.bt_result).setOnClickListener(this); textView1 = (TextView) findViewById(R.id.textView1); editText1 = (EditText) findViewById(R.id.editText1); } @Override public void onClick(View v) { switch (v.getId()) { case R.id.bt_0: num_down("0"); break; case R.id.bt_1: num_down("1"); break; case R.id.bt_2: num_down("2"); break; case R.id.bt_3: num_down("3"); break; case R.id.bt_4: num_down("4"); break; case R.id.bt_5: num_down("5"); break; case R.id.bt_6: num_down("6"); break; case R.id.bt_7: num_down("7"); break; case R.id.bt_8: num_down("8"); break; case R.id.bt_9: num_down("9"); break; case R.id.bt_point: num_down("."); break; case R.id.bt_plus: if (!add_flag)// 防止用户多次输入一个符号键,符号键只允许输入一次 { result_flag = false; value_list.add(Double.parseDouble(editText1.getText() .toString()));// 将当前已输入的数字放入value_list operator_list.add(0); textView1.setText(textView1.getText() + "+"); add_flag = true; can_operate_flag = false;// 刚刚输入完符号,不能构成一条正常的表达式,如111+,设置为不可运行状态 } break; case R.id.bt_minus: if (!minus_flag) { result_flag = false; value_list.add(Double.parseDouble(editText1.getText() .toString())); operator_list.add(1); textView1.setText(textView1.getText() + "-"); minus_flag = true; can_operate_flag = false; } break; case R.id.bt_multi: if (!multi_flag) { result_flag = false; value_list.add(Double.parseDouble(editText1.getText() .toString())); operator_list.add(2); textView1.setText("(" + textView1.getText() + ")×");// 给前面的已经输入的东西加个括号。(运算符栈问题是一个很复杂的数据结构问题,这里不做,:P) multi_flag = true; can_operate_flag = false; } break; case R.id.bt_div: if (!div_flag) { result_flag = false; value_list.add(Double.parseDouble(editText1.getText() .toString())); operator_list.add(3); textView1.setText("(" + textView1.getText() + ")÷"); div_flag = true; can_operate_flag = false; } break; case R.id.bt_result: if (value_list.size() > 0 && operator_list.size() > 0 && can_operate_flag) {// 需要防止用户没输入数字,或者只输入了一个数,就按=。 value_list.add(Double.parseDouble(editText1.getText() .toString())); double total = value_list.get(0); for (int i = 0; i < operator_list.size(); i++) { int _operator = operator_list.get(i);// operator是C#的运算符重载的关键字,前面加个_来区别 switch (_operator) { case 0: total += value_list.get(i + 1); break; case 1: total -= value_list.get(i + 1); break; case 2: total *= value_list.get(i + 1); break; case 3: total /= value_list.get(i + 1); break; } } editText1.setText(total + ""); textView1.setText(total + ""); operator_list.clear();// 算完,就清空累积数字与运算数组 value_list.clear(); result_flag = true;// 表示=按下 } break; case R.id.bt_ce: operator_list.clear(); value_list.clear(); add_flag = false; minus_flag = false; multi_flag = false; div_flag = false; result_flag = false; can_operate_flag = false; editText1.setText(""); textView1.setText(""); break; } } // 数字键按下,含0与.,类似000001223这类情况这里允许,因为java可以讲000001223自己转化为1223 private void num_down(String num) { if (add_flag || minus_flag || multi_flag || div_flag || result_flag) { if (result_flag)// 按下等号,刚刚算完一个运算的状态 { textView1.setText(""); } editText1.setText("");// 如果用户刚刚输入完一个运算符 add_flag = false; minus_flag = false; multi_flag = false; div_flag = false; result_flag = false; } if ((num.equals(".") && editText1.getText().toString().indexOf(".") < 0) || !num.equals(".")) { // 如果用户输入的是小数点.,则要判断当前已输入的数字中是否含有小数点.才允许输入 editText1.setText(editText1.getText() + num); textView1.setText(textView1.getText() + num); can_operate_flag = true; } }}
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持武林网。
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