本文分享的这个类的目的是为在看书翻页时,需要进行的动作提供接口,利用android自定义控件创建翻页接口,具体内容如下
BookPage.java
package com.horse.util;import java.text.DecimalFormat;import java.util.Vector;import com.horse.bean.Chapter;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Color;import android.graphics.Paint;import android.graphics.Paint.Align;import android.text.format.Time;/** * 这个类的目的是为在看书翻页时,需要进行的动作提供接口。 * 包括翻向下一页,翻向上一页。在翻到每章最后一页时,如果后面还有章节就继续翻向下一章节,没有就向用户显示已读完。 * 在翻向上一章节时,如果前面还有章节,就翻到上一章节,没有就向用户显示,这已经是第一章节。 * * 在直觉上认为这个应该只设置成一个接口,因为只需向视图层提供动作接口,也就是本类应属于模型层。则其设置为一个借口可能也合适。 * 但是如果设置成一个接口,那么接口的实现类,有多个都要保存的数据。那么为了代码重用,抽象类可能比接口更加合适。 上面是个人分析,可能不是很合适。 * * @author MJZ * */public class BookPage { // configuration information private int screenWidth; // 屏幕宽度 private int screenHeight; // 屏幕高度 private int fontSize; // 字体大小 private int lineHgight; //每行的高度 private int marginWidth = 15; // 左右与边缘的距离 private int marginHeight = 15; // 上下与边缘的距离 private int textColor; // 字体颜色 private Bitmap bgBitmap; // 背景图片 private int bgColor; // 背景颜色 private Paint paint; private Paint paintBottom; private int visibleWidth; // 屏幕中可显示文本的宽度 private int visibleHeight; private Chapter chapter; // 需要处理的章节对象 private Vector<String> linesVe; // 将章节 容分成行,并将每页按行存储到vector对象中 private int lineCount; // 一个章节在当前配置下一共有多少行 private String content; private int chapterLen; // 章节的长度 // private int curCharPos; // 当前字符在章节中所在位置 private int charBegin; // 每一页第一个字符在章节中的位置 private int charEnd; // 每一页最后一个字符在章节中的位置 private boolean isfirstPage; private boolean islastPage; private Vector<Vector<String>> pagesVe; int pageNum; /** * 在新建一个BookPage对象时,需要向其提供数据,以支持屏幕翻页功能。 * * @param screenWidth * 屏幕宽度,用来计算每行显示多少字 * @param screenHeight * 屏幕高度,用来计算每页显示多少行 * @param chapter * 章节对象 */ public BookPage(int screenWidth, int screenHeight, Chapter chapter) { this.screenHeight = screenHeight; this.screenWidth = screenWidth; this.chapter = chapter; init(); } /** * 初始最好按照定义变量的顺序来初始化,统一。在将来需要修改某个变量的时候,容易找到。 对代码维护应该也很有用吧。 */ protected void init() { bgBitmap = null; bgColor = 0xffff9e85; textColor = Color.BLACK; content = chapter.getContent(); chapterLen = content.length(); // curCharPos = 0; charBegin = 0; charEnd = 0; fontSize = 30; lineHgight = fontSize + 8; linesVe = new Vector<String>(); paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG); paint.setTextAlign(Align.LEFT); paint.setTextSize(fontSize); paint.setColor(textColor); paintBottom = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG); paintBottom.setTextAlign(Align.LEFT); paintBottom.setTextSize(fontSize / 2); paintBottom.setColor(textColor); visibleWidth = screenWidth - marginWidth * 2; visibleHeight = screenHeight - marginHeight * 2; lineCount = visibleHeight / lineHgight - 2; isfirstPage = true; islastPage = false; pagesVe = new Vector<Vector<String>>(); pageNum = -1; slicePage(); } public Vector<String> getCurPage() { return linesVe; } protected void slicePage() { pagesVe.clear(); int curPos = 0; while (curPos < chapterLen) { Vector<String> lines = new Vector<String>(); charBegin = curPos; while (lines.size() < lineCount && curPos < chapterLen) { int i = content.indexOf("/n", curPos); String paragraphStr = content.substring(curPos, i); // curCharPos += i; if (curPos == i) lines.add(""); while (paragraphStr.length() > 0) { int horSize = paint.breakText(paragraphStr, true, visibleWidth, null); lines.add(paragraphStr.substring(0, horSize)); paragraphStr = paragraphStr.substring(horSize); curPos += horSize; if (lines.size() > lineCount) break; } // 如果是把一整段读取完的话,需要给当前位置加1 if (paragraphStr.length() == 0) curPos += "/n".length(); } pagesVe.add(lines); } } /** * 翻到下一页 */ public boolean nextPage() { if (isLastPage()) { if (!nextChapter()) // 如果已经到本书末尾,那么不能继续执行翻页代码 return false; } /* * Vector<String> lines = new Vector<String>(); charBegin = charEnd; * while (lines.size() < lineCount && charEnd < chapterLen) { int i = * content.indexOf("/n", charEnd); String paragraphStr = * content.substring(charEnd, i); // curCharPos += i; if (charEnd == i) * lines.add(""); * * while (paragraphStr.length() > 0) { int horSize = * paint.breakText(paragraphStr, true, visibleWidth, null); * lines.add(paragraphStr.substring(0, horSize)); paragraphStr = * paragraphStr.substring(horSize); charEnd += horSize; if (lines.size() * > lineCount) break; } // 如果是把一整段读取完的话,需要给当前位置加1 if * (paragraphStr.length() == 0) charEnd += "/n".length(); } linesVe = * lines; */ linesVe = pagesVe.get(++pageNum); return true; } /** * 翻到上一页 */ public boolean prePage() { if (isFirstPage()) { if (!preChapter()) // 如果已经到本书第一章,就不能继续执行翻页代码 return false; } /* * Vector<String> lines = new Vector<String>(); String backStr = * content.substring(0, charBegin); charEnd = charBegin; * * while (lines.size() < lineCount && charBegin > 0) { int i = * backStr.lastIndexOf("/n"); if(i == -1) i = 0; String paragraphStr = * backStr.substring(i, charBegin); Vector<String> vet = new * Vector<String>(lines); * * // if(charBegin == i)lines.add(""); * * while (paragraphStr.length() > 0) { int horSize = * paint.breakText(paragraphStr, true, visibleWidth, null); * lines.add(paragraphStr.substring(0, horSize)); paragraphStr = * paragraphStr.substring(horSize); charBegin -= horSize; if * (lines.size() > lineCount) break; } * * backStr = content.substring(0, charBegin); int j = -1; for (String * line : vet) lines.insertElementAt(line, ++j); } linesVe = lines; */ linesVe = pagesVe.get(--pageNum); return true; } /** * 跳到下一章,若返回值为false,则当前章节已经为最后一章 */ public boolean nextChapter() { int order = chapter.getOrder(); Chapter tempChapter = IOHelper.getChapter(order + 1); if (tempChapter == null) return false; chapter = tempChapter; content = chapter.getContent(); chapterLen = content.length(); // curCharPos = 0; charBegin = 0; charEnd = 0; slicePage(); pageNum = -1; return true; } /** * 跳到上一章,若返回值为false,则当前章节已经为第一章 */ public boolean preChapter() { int order = chapter.getOrder(); Chapter tempChapter = IOHelper.getChapter(order - 1); if (tempChapter == null) return false; chapter = tempChapter; content = chapter.getContent(); chapterLen = content.length(); // curCharPos = chapterLen; charBegin = chapterLen; charEnd = chapterLen; slicePage(); pageNum = pagesVe.size(); return true; } public boolean isFirstPage() { if (pageNum <= 0) return true; return false; } public boolean isLastPage() { if (pageNum >= pagesVe.size() - 1) return true; return false; } public void draw(Canvas c) { if (linesVe.size() == 0) nextPage(); if (linesVe.size() > 0) { if (bgBitmap == null) c.drawColor(bgColor); else c.drawBitmap(bgBitmap, 0, 0, null); int y = marginHeight; for (String line : linesVe) { y += lineHgight; c.drawText(line, marginWidth, y, paint); } } // float percent = (float) (charBegin * 1.0 / chapterLen); float percent = (float) ((pageNum + 1) * 1.0 / pagesVe.size()); DecimalFormat df = new DecimalFormat("#0.0"); String percetStr = df.format(percent * 100) + "%"; Time time = new Time(); time.setToNow(); String timeStr; if (time.minute < 10) timeStr = "" + time.hour + " : 0" + time.minute; else timeStr = "" + time.hour + " : " + time.minute; int pSWidth = (int) paintBottom.measureText("99.9%") + 2; int titWidth = (int) paintBottom.measureText(chapter.getTitle()); c.drawText(timeStr, marginWidth / 2, screenHeight - 5, paintBottom); c.drawText(chapter.getTitle(), screenWidth / 2 - titWidth / 2, screenHeight - 5, paintBottom); c.drawText(percetStr, screenWidth - pSWidth, screenHeight - 5, paintBottom); } public void setBgBitmap(Bitmap bMap) { bgBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(bMap, screenWidth, screenHeight, true); }}
com.horse.bean.Chapter
package com.horse.bean;/** * 章节信息,包括标题和内容,及顺序 * @author MJZ * */public class Chapter { private String title; private String content; private int order; public String getTitle() { return title; } public void setTitle(String title) { this.title = title; } public String getContent() { return content; } public void setContent(String content) { this.content = content; } public int getOrder() { return order; } public void setOrder(int order) { this.order = order; } }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持武林网。
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