一提到弄一个圆形的头像,很多人马上会想到用CircleIamgeView,但其实自己写一个也并不难自己写的部分也就20行代码,主要是用到PoterDuffXfermode来设置两个图层交集区域的显示方式
首先写一个继承自ImageView的控件
public class CircleImageView extends ImageView
然后创建构造方法
public CircleImageView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); }
之后重写onDraw方法
@Override protected void onDraw(Canvas canvas) { //获得图片的宽度 int width=getWidth(); //获得图片的高度 int height=getHeight(); //短的二分之一作为半径 int radius=height>width?width/2:height/2; //重新定义的一个画布,这一步很关键 Paint mPaint = new Paint(); //抗锯齿 mPaint.setAntiAlias(true); Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(width,height, Bitmap.Config.ARGB_8888); Canvas bitmapCanvas = new Canvas(bitmap); super.onDraw(bitmapCanvas); //圆形的框 Bitmap cB = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888); Canvas cCanv = new Canvas(cB); //在控件中间画一个 cCanv.drawCircle(width/ 2, height/ 2, radius, mPaint); canvas.drawBitmap(bitmap, 0.0f, 0.0f, mPaint); //dst是后画的图形 mPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode( PorterDuff.Mode.DST_IN)); //一定要用之前的画布,不然会出现边角是黑色 bitmapCanvas.drawBitmap(cB, 0.0f, 0.0f, mPaint); //给图形加边框 Paint paint =new Paint(); paint.setAntiAlias(true); paint.setStyle(Paint.Style.STROKE); paint.setStrokeWidth(5); paint.setColor(Color.BLACK); canvas.drawCircle(width/ 2, height/ 2, radius, paint); }
一个简单的CircleImageView就做成了,你们还可以把边框弄成一个属性还有配置相应的方法,让使用者更加方便的使用
它的用法也是和ImageView一模一样的
<com.example.jkgeekjk.roadtodevelop3.CircleImageView android:layout_width="match_parent" android:src="@drawable/avastar" android:layout_height="match_parent" />
效果图:
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持武林网。
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