首页 > 系统 > Android > 正文

Android自定义View之圆形进度条式按钮

2019-12-12 05:37:35
字体:
来源:转载
供稿:网友

介绍

今天上班的时候有个哥们问我怎么去实现一个按钮式的进度条,先来看看他需要实现的效果图。

这里写图片描述

和普通的圆形进度条类似,只是中间的地方有两个状态表示,未开始,暂停状态。而且他说圆形进度的功能已经实现了。那么我们只需要对中间的两个状态做处理就行了。

先来看看实现的效果图:

这里写图片描述

上面说了我们只需要处理中间状态的变化就可以了,对于进度的处理直接使用了弘洋文章中实现:
http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/43371299

下面开始具体实现。

具体实现

自定义的实现还是按照官方提供的步骤来,对于自定义View的步骤之前我也写过一篇文章,感兴趣的朋友可以看一下:Android自定义View的官方套路。

为了完整讲解,下面还是会提到圆形进度条的自定义,知道进度的实现可以直接跳过部分步骤。

1、创建View

观察要实现的外圈进度条,有两个进度:一个用来表示默认的圆形,另一个表示进度的颜色。所以这里涉及到两个进度条颜色宽高的定义。要绘制圆肯定需要半径了。

创建view有三小步

(1)、定义属性

<declare-styleable name="ButtonCircleProgressBar"><!--无进度时的颜色--><attr name="progress_unreached_color" format="color" /><!--进度颜色--><attr name="progress_reached_color" format="color" /><!--进度条的高--><attr name="progress_reached_bar_height" format="dimension" /><!--无进度时的边框高--><attr name="progress_unreached_bar_height" format="dimension" /><!--圆的半径--><attr name="radius" format="dimension" /></declare-styleable>

(1)、定义属性变量以及构造方法中获取属性

private static final int DEFAULT_TEXT_COLOR = 0XFFFC00D1;private static final int DEFAULT_COLOR_UNREACHED_COLOR = 0xFFd3d6da;private static final int DEFAULT_HEIGHT_REACHED_PROGRESS_BAR = 2;private static final int DEFAULT_HEIGHT_UNREACHED_PROGRESS_BAR = 2;/*** The status of this view currently;*/private Status mStatus = Status.End;/*** painter of all drawing things*/protected Paint mPaint = new Paint();/*** height of reached progress bar*/protected int mReachedProgressBarHeight = dp2px(DEFAULT_HEIGHT_REACHED_PROGRESS_BAR);/*** color of reached bar*/protected int mReachedBarColor = DEFAULT_TEXT_COLOR;/*** color of unreached bar*/protected int mUnReachedBarColor = DEFAULT_COLOR_UNREACHED_COLOR;/*** height of unreached progress bar*/protected int mUnReachedProgressBarHeight = dp2px(DEFAULT_HEIGHT_UNREACHED_PROGRESS_BAR);/*** the length of triangle*/private int triangleLength;/*** use path to draw triangle*/private Path mPath;/*** mRadius of view*/private int mRadius = dp2px(30);public ButtonCircleProgressBar(Context context) {this(context,null);}public ButtonCircleProgressBar(Context context, AttributeSet attrs) {this(context, attrs,0);}public ButtonCircleProgressBar(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {super(context, attrs, defStyleAttr);// init values from custom attributesfinal TypedArray attributes = getContext().obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.ButtonCircleProgressBar);mReachedBarColor = attributes.getColor(R.styleable.ButtonCircleProgressBar_progress_reached_color,Color.BLUE);mUnReachedBarColor = attributes.getColor(R.styleable.ButtonCircleProgressBar_progress_unreached_color,DEFAULT_COLOR_UNREACHED_COLOR);mReachedProgressBarHeight = (int) attributes.getDimension(R.styleable.ButtonCircleProgressBar_progress_reached_bar_height,mReachedProgressBarHeight);mUnReachedProgressBarHeight = (int) attributes.getDimension(R.styleable.ButtonCircleProgressBar_progress_unreached_bar_height,mUnReachedProgressBarHeight);mRadius = (int) attributes.getDimension(R.styleable.ButtonCircleProgressBar_radius, mRadius);triangleLength = mRadius;attributes.recycle();mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);mPaint.setAntiAlias(true);mPaint.setDither(true);mPaint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND);mPath = new Path();//need path to draw triangle}public Status getStatus() {return mStatus;}public void setStatus(Status status) {mStatus = status;invalidate();}public enum Status{End,Starting}

获取基础的一些属性,这里mStatus用来表示当前View的状态:End代码结束,Starting正在进行。我们用这两个状态来判定怎么去draw去合适的效果。提供了setStatus为Staus设置状态。

mPath用来进行绘制未开始时候的三角形。

2、处理View的布局

这一步主要是onMeasure方法中测量出合适的宽高。

@Overrideprotected synchronized void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);int paintWidth = Math.max(mReachedProgressBarHeight,mUnReachedProgressBarHeight);if (heightMode != MeasureSpec.EXACTLY) {int exceptHeight = (int) (getPaddingTop() + getPaddingBottom()+ mRadius * 2 + paintWidth);heightMeasureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(exceptHeight,MeasureSpec.EXACTLY);}if (widthMode != MeasureSpec.EXACTLY) {int exceptWidth = (int) (getPaddingLeft() + getPaddingRight()+ mRadius * 2 + paintWidth);widthMeasureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(exceptWidth,MeasureSpec.EXACTLY);}super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);}

只需要处理宽高没有精确指定的情况,通过padding加上整个圆以及Paint的宽度计算出具体的值。

接下来就是第三步,绘制效果。

3、绘制View

为了更加清晰一点,这里先说绘制圆的进度,再说圆中间的状态。

(1)、绘制圆

@Overrideprotected synchronized void onDraw(Canvas canvas) {super.onDraw(canvas);canvas.save();canvas.translate(getPaddingLeft(), getPaddingTop());mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);// draw unreaded barmPaint.setColor(mUnReachedBarColor);mPaint.setStrokeWidth(mUnReachedProgressBarHeight);canvas.drawCircle(mRadius, mRadius, mRadius, mPaint);// draw reached barmPaint.setColor(mReachedBarColor);mPaint.setStrokeWidth(mReachedProgressBarHeight);float sweepAngle = getProgress() * 1.0f / getMax() * 360;canvas.drawArc(new RectF(0, 0, mRadius * 2, mRadius * 2), 0,sweepAngle, false, mPaint);

通过 canvas.drawCircle(mRadius, mRadius, mRadius, mPaint);绘制默认状态下的圆。之后改变画笔的颜色,根据进度绘制圆弧。

(2)、绘制中间的状态。

第一种是未开始的情况,中间是一个三角形。我们使用Path来绘制三角形,主要通过 moveTo(float x, float y)来设置第一个点,然后通过lineTo(float x, float y)来连接一个三角形。再设置Paint为填充。

第一个点这里设置为三角形的左上角的顶点。

那么第一个点怎么算?

我们这里绘制一个等边三角形,设置边长等于半径。

第一个点的x坐标就应该是圆的直径减去三角形的高之后除以2,即:

float leftX = (float) ((2*mRadius-Math.sqrt(3.0)/2*triangleLength)/2); 

y坐标就为:mRadius-(triangleLength/2)

第二个点这里选三角形的左下角,x坐标不变,y值为半径加上边长的一半:mRadius+(triangleLength/2)

第三个点选右边的点,x点的坐标显然就是第一个点的x坐标加上三角形的高
即:(float) (leftX+Math.sqrt(3.0)/2*triangleLength),y点坐标就是半径mRadius。

最后再回到第一个点就连接成三角形了。

mPath设置的完整代码如下

public class ButtonCircleProgressBar extends ProgressBar {.........mPath = new Path();//need path to draw triangletriangleLength = mRadius;float leftX = (float) ((2*mRadius-Math.sqrt(3.0)/2*triangleLength)/2);float realX = (float) (leftX+leftX*0.2);mPath.moveTo(realX,mRadius-(triangleLength/2));mPath.lineTo(realX,mRadius+(triangleLength/2));mPath.lineTo((float) (realX+Math.sqrt(3.0)/2*triangleLength),mRadius);mPath.lineTo(realX,mRadius-(triangleLength/2));}

这里用了realX设置成了leftX的两倍,是因为我感觉三角形设置在中间的效果不太好,所以让他在原有基础上增加0.2倍的距离。

有了mPath变量之后就可以在onDraw中绘制未开始状态的三角形了,看代码

@Overrideprotected synchronized void onDraw(Canvas canvas) {super.onDraw(canvas);canvas.save();canvas.translate(getPaddingLeft(), getPaddingTop());....if (mStatus==Status.End){//未开始状态,画笔填充mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);canvas.drawPath(mPath,mPaint);//直接drawPath}else{mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);mPaint.setStrokeWidth(dp2px(5));canvas.drawLine(mRadius*2/3,mRadius*2/3,mRadius*2/3,2*mRadius*2/3,mPaint);canvas.drawLine(2*mRadius-(mRadius*2/3),mRadius*2/3,2*mRadius-(mRadius*2/3),2*mRadius*2/3,mPaint);}canvas.restore();}

进行中的状态就是画两条线,第一条线x直接设为半径的2/3倍,起始y点为2/3倍,结束为开始y点的2/3倍

对与另外一条线,x点直径减去mRadius*2/3,y点坐标的变化和上一条线一样。

这样就完成了onDraw方法。

4、处理用户交互

由于对于下载更新进度的情况来说,该控件只做状态显示,所以这一步不需要了,要使用的话自己设置点击事件就可以了。

使用

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><RelativeLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"tools:context="com.qiangyu.test.buttoncircleprogress.MainActivity"><com.qiangyu.test.buttoncircleprogress.view.ButtonCircleProgressBarandroid:id="@+id/progressBar"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_marginTop="50dip"android:padding="5dp"android:progress="30" /></RelativeLayout>

Activity里设置点击事件修改状态,具体根据自己逻辑处理。

public class MainActivity extends AppCompatActivity {private ButtonCircleProgressBar mProgressBar;private static final int MSG_PROGRESS_UPDATE = 0x110;private int progress;private Handler mHandler = new Handler() {public void handleMessage(android.os.Message msg) {progress = mProgressBar.getProgress();mProgressBar.setProgress(++progress);if (progress >= 100) {mHandler.removeMessages(MSG_PROGRESS_UPDATE);progress = 0;mProgressBar.setStatus(ButtonCircleProgressBar.Status.End);mProgressBar.setProgress(0);}else{mHandler.sendEmptyMessageDelayed(MSG_PROGRESS_UPDATE, 100);}};};@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);mProgressBar = (ButtonCircleProgressBar) findViewById(R.id.progressBar);mProgressBar.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View view) {if (mProgressBar.getStatus()== ButtonCircleProgressBar.Status.Starting){mProgressBar.setStatus(ButtonCircleProgressBar.Status.End);mHandler.removeMessages(MSG_PROGRESS_UPDATE);}else{mHandler.sendEmptyMessage(MSG_PROGRESS_UPDATE);mProgressBar.setStatus(ButtonCircleProgressBar.Status.Starting);}}});}}

好了,到这里一个圆形进度条式按钮就实现了.希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对武林网网站的支持!

发表评论 共有条评论
用户名: 密码:
验证码: 匿名发表