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Android屏幕分辨率工具类使用详解

2019-12-12 05:26:23
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来源:转载
供稿:网友

Android开发中我们经常需要用到将dip、px相互换算、获取手机屏幕的宽度、高度以及状态栏高度等,如下是基于屏幕这一块整理的一个类。

package com.per.loadingwebviewdome;import android.content.Context;import android.util.DisplayMetrics;import java.lang.reflect.Field;/** * @author: xiaolijuan * @description: 屏幕分辨率工具类 * @date: 2016-06-05 * @time: 22:55 */public class ScreenUtil { /** * 根据手机分辨率将dp转为px单位 */ public static int dip2px(Context mContext, float dpValue) { final float scale = mContext.getResources()  .getDisplayMetrics().density; return (int) (dpValue * scale + 0.5f); } /** * 根据手机的分辨率从 px(像素) 的单位 转成为 dp */ public static int px2dip(Context mContext, float pxValue) { final float scale = mContext.getResources()  .getDisplayMetrics().density; return (int) (pxValue / scale + 0.5f); } /** * 屏幕宽高 * * @param mContext 上下文 * @return */ private static int[] getScreenSize(Context mContext) { DisplayMetrics dm = mContext  .getResources().getDisplayMetrics(); int screenWidth = dm.widthPixels; int screenHeight = dm.heightPixels; return new int[]{screenWidth, screenHeight}; } /** * 获取状态栏高度 * * @param mContext 上下文 * @return */ public static int getStatusBarHeight(Context mContext) { Class<?> c = null; Object obj = null; Field field = null; int x = 0, statusBarHeight = 0; try {  c = Class.forName("com.android.internal.R$dimen");  obj = c.newInstance();  field = c.getField("status_bar_height");  x = Integer.parseInt(field.get(obj).toString());  statusBarHeight = mContext.getResources().getDimensionPixelSize(x); } catch (Exception e1) {  e1.printStackTrace(); } return statusBarHeight; } /** * 获取手机屏幕的宽度 * * @param mContext 上下文 * @return */ public static int getScreenWidth(Context mContext) { int screen[] = getScreenSize(mContext); return screen[0]; } /** * 获取手机屏幕的高度 * * @param mContext 上下文 * @return */ public static int getScreenHeight(Context mContext) { int screen[] = getScreenSize(mContext); return screen[1]; }}

对于dip、dp、px和sp,之前不太理解的是dip和px之间的区别,我们知道google的推荐,像素统一使用dip,字体统一使用sp,接下来具体说明一下:

1. dip: device independent pixels(设备独立像素):不同设备显示效果不同,dip与屏幕密度有关,而屏幕密度又和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这这个,不依赖像素。 dip的换算: dip(value)=(int) (px(value)/1.5 + 0.5)
2. dp: 和dip是完全一样的,只是名字不同而已。
3. px: pixels(像素),绝对像素,不同的设备不同的显示屏显示效果是一样的,这个是多少就永远是多少不会改变。
4. sp: scaled pixels(放大像素). 主要用于字体显示。

下面引用一下上面的屏幕工具类

Log.e("获取状态栏高度", String.valueOf(ScreenUtil.getStatusBarHeight(mContext))); Log.e("获取手机屏幕的宽度", String.valueOf(ScreenUtil.getScreenWidth(mContext))); Log.e("获取手机屏幕的高度", String.valueOf(ScreenUtil.getScreenHeight(mContext)));

下面是打印的日志

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持武林网。

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