首页 > 系统 > Android > 正文

Android中Canvas的常用方法总结

2019-12-12 05:22:02
字体:
来源:转载
供稿:网友

一、对Canvas进行操作

对Canvas的一系列操作,是指对Canvas进行旋转、平移、缩放等操作。

这些操作可以让Canvas对象使用起来更加便捷。

二、Canvas平移

/**  * 画布向(100,50)方向平移  *  * 参数1: 向X轴方向移动100距离  * 参数2: 向Y轴方向移动50距离  */ canvas.translate(100, 50);

三、Canvas缩放

/**  * 在X轴方向放大为原来2倍,Y轴方向方大为原来的4倍  * 参数1: X轴的放大倍数  * 参数2: Y轴的放大倍数  */canvas.scale(2, 4);/**  * 在X轴方向放大为原来2倍,Y轴方向方大为原来的4倍  * 参数1: X轴的放大倍数  * 参数2: Y轴的放大倍数  * 参数3: 原点X坐标 * 参数4: 原点Y坐标 */canvas.scale(2, 4,100,100);


四、Canvas旋转

/**  * 原点为中心,旋转30度(顺时针方向为正方向 ) * 参数: 旋转角度  */canvas.rotate(30);/**  * 以(100,100)为中心,旋转30度,顺时针方向为正方向  * 参数: 旋转角度  */canvas.rotate(30,100,100);


五、Canvas操作例子

 Paint p = new Paint(); p.setColor(Color.argb(50,255,100,100)); canvas.drawRect(0,0,200,200,p); // 以原始Canvas画出一个矩形1 canvas.translate(300,300); // 将Canvas平移 (100,100) p.setColor(Color.argb(50,100,255,100)); canvas.drawRect(0,0,200,200,p); // 矩形2 canvas.rotate(30); //将Canvas旋转30 p.setColor(Color.argb(50,100,0,255)); canvas.drawRect(0,0,200,200,p); // 矩形3 canvas.scale(2, 2); // 将Canvas以原点为中心,放大两倍 p.setColor(Color.argb(50,255,255,0)); canvas.drawRect(0,0,200,200,p); // 矩形4

六、Canvas保存和还原

Canvas提供了几个方法,让我们可以方便的对Canvas的状态进行更改和还原。

这些方法是:save() restore() restoreToCount(int saveCount)

我们在对Canvas进行平移、旋转、放大等操作时候,可以调用save()方法,将当前修改过的Canvas状态进行保存,调用restore() 方法后,会将Canvas还原成最近的一个save() 的状态。

save()方法还会有一个返回值,我们也可以调用restoreToCount(int saveCount)方法,将这个返回值作为参数传递进去,就可以将Canvas还原成某一个特定的save()状态。

 canvas.translate(100,100); // 平移(100,100) int save1 = canvas.save(); // 保存Canvas状态(状态1) canvas.scale(2, 2); // 放大2倍 int save2 = canvas.save(); // 保存Canvas状态(状态2) canvas.restore(); // 返回最新的save状态,即状态2 canvas.restoreToCount(save1);// 手动指定的返回到 状态1

六、Canvas画图实例

1、画文字

/**  * 参数2:文本的x轴的开始位置  * 参数2:文本Y轴的结束位置  * 参数3:画笔对象  */ canvas.drawText("开始写字了!",50, 50, p);// 画文本 /**  * 参数2:要从第几个字开始绘制  * 参数3:要绘制到第几个文字  * 参数4:文本的x轴的开始位置  * 参数5:文本Y轴的结束位置  * 参数6:画笔对象  */ canvas.drawText("开始写字了!",2,5, 50, 50, p);// 画文本,结果为:“写字了” /**  * 参数2:路径  * 参数3:距离路径开始位置的偏移量  * 参数4:距离路径上下的偏移量(可以为负数)  * 参数5:画笔对象  */ canvas.drawTextOnPath("1234567890101123123", path, 0, -50, p);

2、画圆

/** * 参数1:圆心X  * 参数2:圆心Y  * 参数3:半径R  * 参数4:画笔对象  */   canvas.drawCircle(200, 200, 100, p);

3、画线

/*  * 参数1:startX  * 参数2:startY  * 参数3:stopX  * 参数4:stopY  * 参数5:画笔对象  */ canvas.drawLine(100, 100, 300, 300, p);// 画线 /*  * 同时绘制多条线。  * 参数1:float数组:每四个一组为一条线。最后不足四个,就忽略那些值。  * 参数2:画笔对象  */ canvas.drawLines(new float[]{100,100,200,200,200,100,300,100}, p);

4、画椭圆

/*  * 参数1:float left  * 参数2:float top  * 参数3:float right  * 参数4:float bottom  */ RectF oval = new RectF(150, 200, 500, 400);// 画一个椭圆 canvas.drawOval(oval, p);

5、画弧度

/** * 画圆弧 * 参数1:RectF对象。  * 参数2:开始的角度。(水平向右为0度顺时针反向为正方向)  * 参数3:扫过的角度  * 参数4:是否和中心连线  * 参数5:画笔对象  */ canvas.drawArc(oval, 20, 180, false, p);

6、矩形

/**  * 矩形  * 参数1:float left  * 参数2:float top  * 参数3:float right  * 参数4:float bottom  */ canvas.drawRect(100,100, 200, 200, p); //画圆角矩形 RectF oval3 = new RectF(80, 260, 200, 300);// 设置个新的长方形 canvas.drawRoundRect(oval3, 20, 5, p);//第二个参数是x半径,第三个参数是y半径

7、多边形

/**  * Path类封装复合(多轮廓几何图形的路径  * 由直线段*、二次曲线,和三次方曲线,也可画以油画。drawPath(路径、油漆),要么已填充的或抚摸  * (基于油漆的风格),或者可以用于剪断或画画的文本在路径。  */ Path path = new Path(); // 路径对象 path.moveTo(80, 200);// 此点为多边形的起点 path.lineTo(120, 250); path.lineTo(80, 250); //.... 可以添加多个点。构成多边形 path.close(); // 使终点和起点链接,构成封闭图形   canvas.drawPath(path, p);

8、画贝塞尔曲线

p.setStyle(Style.STROKE); Path path2=new Path(); path2.moveTo(100, 100);//设置Path的起点 /**  * 参数1、2:x1,y1为控制点的坐标值  * 参数3、4:x2,y2为终点的坐标值  */ path2.quadTo(300, 100, 400, 400); //设置贝塞尔曲线的控制点坐标和终点坐标 path2.quadTo(500, 700, 800, 800); canvas.drawPath(path2, p);//画出贝塞尔曲线

9、画点

/**  * 参数1、2:点的x、y坐标  */ canvas.drawPoint(60, 390, p);//画一个点 /**  * 参数1:多个点,每两个值为一个点。最后个数不够两个的值,忽略。  */ canvas.drawPoints(new float[]{60,400,65,400,70,400}, p);//画多个点

10、画图片

Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.ic_launcher); /**  * 参数1:bitmap对象  * 参数2:图像左边坐标点  * 参数3:图像上边坐标点  */ canvas.drawBitmap(bitmap, 200,300, p);

七、总结

以上就是这篇文章的全部内容,希望对大家的学习或者工作能有一定的帮助,如果有疑问可以留言留言。

发表评论 共有条评论
用户名: 密码:
验证码: 匿名发表