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Android仿淘宝商品拖动查看详情及标题栏渐变功能

2019-12-12 05:16:53
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来源:转载
供稿:网友

绪论

最近一直比较忙,也没抽出时间来写博客,也不得不说是自己犯了懒癌,人要是一懒就什么事都不想做了,如果不能坚持下来的话,那么估计就废了,��。最近自己攒了好多东西,接下来的时间我会慢慢都分享出来的。好了废话不多说了,下面我们开始正题:

今天要分享的是淘宝的详情页,之前在淘宝上买东西的时候看到淘宝的详情页效果比较不错,所以今天就来仿一下它的效果吧,可能没有淘宝的好,希望见谅啊。

先上效果图:

这是淘宝的:

 

我自己做的:

 

怎么样效果还差不多吧?GIF图效果看的不太清楚,见谅。

下面我们来看看怎么实现的吧

实现

首先我们分析淘宝布局的界面难点大致就下面3个部分:
*标题栏渐变,文字渐变隐藏
*透明通知栏(支持到4.4)
*继续拖动查看详情,Scrollview有一个弹性的效果
前两点我之前都已经实现过了,这里就不做过多介绍了,不清楚的小伙伴可以看我之前的文章:
Android带你解析ScrollView仿QQ空间标题栏渐变
下面我们主要介绍一下Scrollview继续拖动查看详情有一个弹性动画的效果:
仔细分析这个效果我们知道上面的布局可以滑动,当滑动到下面的布局时候同时下面的布局依然可以滑动,所以我们自定义一个View来包含两个Scrollview,上面一个下面一个;然后监听Scrollview滑动到底部添加动画效果让其滑动到下面的Scrollview,当下面的Scrollview滑动到顶部的时候再添加一个向上的动画让其滑动到上面的Scrollview。
具体的可以看一下代码,注释已经很详细了:

import android.content.Context;import android.os.Handler;import android.os.Message;import android.util.AttributeSet;import android.util.Log;import android.view.MotionEvent;import android.view.VelocityTracker;import android.view.View;import android.widget.RelativeLayout;import android.widget.ScrollView;import java.util.Timer;import java.util.TimerTask;/** * 包含两个ScrollView的容器 * */public class ScrollViewContainer extends RelativeLayout { /**  * 自动上滑  */ public static final int AUTO_UP = 0; /**  * 自动下滑  */ public static final int AUTO_DOWN = 1; /**  * 动画完成  */ public static final int DONE = 2; /**  * 动画速度  */ public static final float SPEED = 8.5f; private boolean isMeasured = false; /**  * 用于计算手滑动的速度  */ private VelocityTracker vt; private int mViewHeight; private int mViewWidth; private View topView; private View bottomView; private boolean canPullDown; private boolean canPullUp; private int state = DONE; /**  * 记录当前展示的是哪个view,0是topView,1是bottomView  */ private int mCurrentViewIndex = 0; /**  * 手滑动距离,这个是控制布局的主要变量  */ private float mMoveLen; private MyTimer mTimer; private float mLastY; /**  * 用于控制是否变动布局的另一个条件,mEvents==0时布局可以拖拽了,mEvents==-1时可以舍弃将要到来的第一个move事件,  * 这点是去除多点拖动剧变的关键  */ private int mEvents; boolean isTuninginterface=true; private Handler handler = new Handler() {  @Override  public void handleMessage(Message msg) {   if (mMoveLen != 0) {    if (state == AUTO_UP) {     mMoveLen -= SPEED;     if (mMoveLen <= -mViewHeight) {      mMoveLen = -mViewHeight;      state = DONE;      mCurrentViewIndex = 1;      if(isTuninginterface){       isTuninginterface=false;      }     }    } else if (state == AUTO_DOWN) {     mMoveLen += SPEED;     if (mMoveLen >= 0) {      mMoveLen = 0;      state = DONE;      mCurrentViewIndex = 0;     }    } else {     mTimer.cancel();    }   }   requestLayout();  } }; public ScrollViewContainer(Context context) {  super(context);  init(); } public ScrollViewContainer(Context context, AttributeSet attrs) {  super(context, attrs);  init(); } public ScrollViewContainer(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {  super(context, attrs, defStyle);  init(); } private void init() {  mTimer = new MyTimer(handler); } @Override public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {  switch (ev.getActionMasked()) {   case MotionEvent.ACTION_DOWN:    if (vt == null)     vt = VelocityTracker.obtain();//获得VelocityTracker类实例    else     vt.clear();    mLastY = ev.getY();    System.out.println("---ACTION_DOWN-mLastY------"+ev.getY());    vt.addMovement(ev);    mEvents = 0;    break;   case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:   case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:    // 多一只手指按下或抬起时舍弃将要到来的第一个事件move,防止多点拖拽的bug    mEvents = -1;    break;   case MotionEvent.ACTION_MOVE:    vt.addMovement(ev);//将事件加入到VelocityTracker类实例中    if (canPullUp && mCurrentViewIndex == 0 && mEvents == 0) {     mMoveLen += (ev.getY() - mLastY);     // 防止上下越界     if (mMoveLen > 0) {      mMoveLen = 0;      mCurrentViewIndex = 0;     } else if (mMoveLen < -mViewHeight) {      mMoveLen = -mViewHeight;      mCurrentViewIndex = 1;      if(isTuninginterface){       isTuninginterface=false;      }     }     if (mMoveLen < -8) {      // 防止事件冲突      ev.setAction(MotionEvent.ACTION_CANCEL);     }    } else if (canPullDown && mCurrentViewIndex == 1 && mEvents == 0) {     mMoveLen += (ev.getY() - mLastY);     // 防止上下越界     if (mMoveLen < -mViewHeight) {      mMoveLen = -mViewHeight;      mCurrentViewIndex = 1;     } else if (mMoveLen > 0) {      mMoveLen = 0;      mCurrentViewIndex = 0;     }     if (mMoveLen > 8 - mViewHeight) {      // 防止事件冲突      ev.setAction(MotionEvent.ACTION_CANCEL);     }    } else     mEvents++;    mLastY = ev.getY();    // requestLayout:当view确定自身已经不再适合现有的区域时,该view本身调用这个方法要求parent view重新调用他的onMeasure onLayout来对重新设置自己位置。    requestLayout();    break;   case MotionEvent.ACTION_UP:    mLastY = ev.getY();    vt.addMovement(ev);    //参数:units 你想要指定的得到的速度单位,如果值为1,代表1毫秒运动了多少像素。如果值为1000,代表 1秒内运动了多少像素    vt.computeCurrentVelocity(700);    // 获取Y方向的速度 可以通过getXVelocity()和getYVelocity()获得横向和竖向的速率    float mYV = vt.getYVelocity();    if (mMoveLen == 0 || mMoveLen == -mViewHeight)     break;    if (Math.abs(mYV) < 500) {     // 速度小于一定值的时候当作静止释放,这时候两个View往哪移动取决于滑动的距离     if (mMoveLen <= -mViewHeight / 2) {      state = AUTO_UP;     } else if (mMoveLen > -mViewHeight / 2) {      state = AUTO_DOWN;     }    } else {     // 抬起手指时速度方向决定两个View往哪移动     if (mYV < 0)      state = AUTO_UP;     else      state = AUTO_DOWN;    }    mTimer.schedule(2);    try {     vt.recycle();     vt=null;    } catch (Exception e) {     e.printStackTrace();    }    break;  }  super.dispatchTouchEvent(ev);  return true; } @Override protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {  topView.layout(0, (int) mMoveLen, mViewWidth,    topView.getMeasuredHeight() + (int) mMoveLen);  bottomView.layout(0, topView.getMeasuredHeight() + (int) mMoveLen,    mViewWidth, topView.getMeasuredHeight() + (int) mMoveLen      + bottomView.getMeasuredHeight()); } @Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {  super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);  if (!isMeasured) {   isMeasured = true;   mViewHeight = getMeasuredHeight();   mViewWidth = getMeasuredWidth();   System.out.println("======onMeasure====mViewHeight======"+mViewHeight);   System.out.println("======onMeasure====mViewWidth======"+mViewWidth);   topView = getChildAt(0);   bottomView = getChildAt(1);   bottomView.setOnTouchListener(bottomViewTouchListener);   topView.setOnTouchListener(topViewTouchListener);  } } private OnTouchListener topViewTouchListener = new OnTouchListener() {  @Override  public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {   ScrollView sv = (ScrollView) v;   Log.i("------getScrollY------", sv.getScrollY()+"");   Log.i("------getMeasuredHeight---getChildAt---", sv.getChildAt(0).getMeasuredHeight()+"");   Log.i("------getMeasuredHeight---sv---", sv.getMeasuredHeight()+"");   if (sv.getScrollY() == (sv.getChildAt(0).getMeasuredHeight() - sv     .getMeasuredHeight()) && mCurrentViewIndex == 0)    canPullUp = true;   else    canPullUp = false;   return false;  } }; private OnTouchListener bottomViewTouchListener = new OnTouchListener() {  @Override  public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {   ScrollView sv = (ScrollView) v;   if (sv.getScrollY() == 0 && mCurrentViewIndex == 1)    canPullDown = true;   else    canPullDown = false;   return false;  } }; class MyTimer {  private Handler handler;  private Timer timer;  private MyTask mTask;  public MyTimer(Handler handler) {   this.handler = handler;   timer = new Timer();  }  public void schedule(long period) {   if (mTask != null) {    mTask.cancel();    mTask = null;   }   mTask = new MyTask(handler);   timer.schedule(mTask, 0, period);  }  public void cancel() {   if (mTask != null) {    mTask.cancel();    mTask = null;   }  }  class MyTask extends TimerTask {   private Handler handler;   public MyTask(Handler handler) {    this.handler = handler;   }   @Override   public void run() {    handler.obtainMessage().sendToTarget();   }  } }}

最后我们在xml布局里面最外层用这个ScrollviewContainer包裹着两个Scrollview分别为上面的布局和下面的布局就可以了,当然因为我们上面的布局还涉及到标题栏渐变,所以上面的Scrollview要自定义滑动监听,上面提到的文章里面有详细介绍。好了今天就到这里,有时间我会把代码整理出来放到我的Github上的。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持武林网。

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