首页 > 系统 > Android > 正文

Android中用Builder模式自定义Dialog的方法

2019-12-12 05:07:26
字体:
来源:转载
供稿:网友

前言

我们开发人员在实际项目过程中遇到的需求是多种多样的,有时我们要匹配APP自己的设计风格,有时我们会觉得系统的对话框使用起来不够自由,因此自己定义一个适合自己的Dialog是很有必要的。

为什么要用Builder模式

Builder设计模式是一步步创建一个复杂对象的创建型模式,它允许用户在不知道内部构建细节的情况下,可以更精细地控制对象的构造流程。它的优点就在于将对象的构建和表示分离从而解耦。我们都知道Android系统自身的对话框如AlertDialog就采用了Builder模式,因此可见Builder模式很适合用来构建Dialog对象。

下面话不多说了,上代码。

BaseDialog.java

package com.acker.android.dialog;import android.app.Dialog;import android.content.Context;import android.os.Bundle;import android.text.TextUtils;import android.view.View;import android.widget.Button;import android.widget.FrameLayout;import android.widget.LinearLayout;import android.widget.ProgressBar;import android.widget.TextView;/** * 自定义Dialog基类 * * @author guojinyu */public class BaseDialog extends Dialog {  private TextView tvTitle;  private TextView tvMsg;  private ProgressBar pbLoading;  private Button btnPositive;  private Button btnNegative;  private FrameLayout flCustom;  private View.OnClickListener onDefaultClickListener = new View.OnClickListener() {    @Override    public void onClick(View view) {      cancel();    }  };  private View.OnClickListener onPositiveListener = onDefaultClickListener;  private View.OnClickListener onNegativeListener = onDefaultClickListener;  private String mTitle;  private String mMessage;  private String positiveText;  private String negativeText;  private boolean isProgressBarShow = false;  private boolean isNegativeBtnShow = true;  private View mView;  private BaseDialog(Context context) {    super(context, R.style.MyDialog);  }  @Override  public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {    super.onCreate(savedInstanceState);    setContentView(R.layout.dialog_base);    flCustom = (FrameLayout) findViewById(R.id.fl_dialog_content);    tvTitle = (TextView) findViewById(R.id.tv_title);    pbLoading = (ProgressBar) findViewById(R.id.pb_loading);    tvMsg = (TextView) findViewById(R.id.tv_msg);    btnPositive = (Button) findViewById(R.id.btn_positive);    btnNegative = (Button) findViewById(R.id.btn_negative);  }  /**   * 调用完Builder类的create()方法后显示该对话框的方法   */  @Override  public void show() {    super.show();    show(this);  }  private void show(BaseDialog mDialog) {    if (!TextUtils.isEmpty(mDialog.mTitle)) {      mDialog.tvTitle.setText(mDialog.mTitle);    }    if (mDialog.mView != null) {      mDialog.flCustom.addView(mDialog.mView);      mDialog.pbLoading.setVisibility(View.GONE);      mDialog.tvMsg.setVisibility(View.GONE);    } else {      if (!TextUtils.isEmpty(mDialog.mMessage)) {        mDialog.tvMsg.setText(mDialog.mMessage);        mDialog.tvMsg.setVisibility(View.VISIBLE);      }      if (isProgressBarShow) {        mDialog.pbLoading.setVisibility(View.VISIBLE);        mDialog.btnPositive.setVisibility(View.GONE);        mDialog.btnNegative.setVisibility(View.GONE);      }    }    if (!mDialog.isNegativeBtnShow) {      mDialog.btnNegative.setVisibility(View.GONE);      LinearLayout.LayoutParams layoutParams = (LinearLayout.LayoutParams) mDialog.btnPositive          .getLayoutParams();      layoutParams.setMargins(150, layoutParams.topMargin, 150, layoutParams.bottomMargin);      mDialog.btnPositive.setLayoutParams(layoutParams);    } else {      mDialog.btnNegative.setOnClickListener(mDialog.onNegativeListener);      if (!TextUtils.isEmpty(mDialog.negativeText)) {        mDialog.btnNegative.setText(mDialog.negativeText);      }    }    mDialog.btnPositive.setOnClickListener(mDialog.onPositiveListener);    if (!TextUtils.isEmpty(mDialog.positiveText)) {      mDialog.btnPositive.setText(mDialog.positiveText);    }  }  public static class Builder {    private BaseDialog mDialog;    public Builder(Context context) {      mDialog = new BaseDialog(context);    }    /**     * 设置对话框标题     *     * @param title     */    public Builder setTitle(String title) {      mDialog.mTitle = title;      return this;    }    /**     * 设置对话框文本内容,如果调用了setView()方法,该项失效     *     * @param msg     */    public Builder setMessage(String msg) {      mDialog.mMessage = msg;      return this;    }    /**     * 设置确认按钮的回调     *     * @param onClickListener     */    public Builder setPositiveButton(View.OnClickListener onClickListener) {      mDialog.onPositiveListener = onClickListener;      return this;    }    /**     * 设置确认按钮的回调     *     * @param btnText,onClickListener     */    public Builder setPositiveButton(String btnText, View.OnClickListener onClickListener) {      mDialog.positiveText = btnText;      mDialog.onPositiveListener = onClickListener;      return this;    }    /**     * 设置取消按钮的回掉     *     * @param onClickListener     */    public Builder setNegativeButton(View.OnClickListener onClickListener) {      mDialog.onNegativeListener = onClickListener;      return this;    }    /**     * 设置取消按钮的回调     *     * @param btnText,onClickListener     */    public Builder setNegativeButton(String btnText, View.OnClickListener onClickListener) {      mDialog.negativeText = btnText;      mDialog.onNegativeListener = onClickListener;      return this;    }    /**     * 设置手否显示ProgressBar,默认不显示     *     * @param isProgressBarShow     */    public Builder setProgressBarShow(boolean isProgressBarShow) {      mDialog.isProgressBarShow = isProgressBarShow;      return this;    }    /**     * 设置是否显示取消按钮,默认显示     *     * @param isNegativeBtnShow     */    public Builder setNegativeBtnShow(boolean isNegativeBtnShow) {      mDialog.isNegativeBtnShow = isNegativeBtnShow;      return this;    }    /**     * 设置自定义内容View     *     * @param view     */    public Builder setView(View view) {      mDialog.mView = view;      return this;    }    /**     * 设置该对话框能否被Cancel掉,默认可以     *     * @param cancelable     */    public Builder setCancelable(boolean cancelable) {      mDialog.setCancelable(cancelable);      return this;    }    /**     * 设置对话框被cancel对应的回调接口,cancel()方法被调用时才会回调该接口     *     * @param onCancelListener     */    public Builder setOnCancelListener(OnCancelListener onCancelListener) {      mDialog.setOnCancelListener(onCancelListener);      return this;    }    /**     * 设置对话框消失对应的回调接口,一切对话框消失都会回调该接口     *     * @param onDismissListener     */    public Builder setOnDismissListener(OnDismissListener onDismissListener) {      mDialog.setOnDismissListener(onDismissListener);      return this;    }    /**     * 通过Builder类设置完属性后构造对话框的方法     */    public BaseDialog create() {      return mDialog;    }  }}

代码很简单,BaseDialog类内定义一些对话框要显示的控件和这些控件对应的一些属性,以及最终将所有属性填入到控件的方法show() 。Builder类是BaseDialog的一个内部类,其中定义了BaseDialog类的所有属性的set方法以及装配完毕后的create()方法。

对应的自定义Dialog的布局文件 dialog_base.xml如下:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  android:layout_width="match_parent"  android:layout_height="wrap_content"  android:layout_marginLeft="20dp"  android:layout_marginRight="20dp"  android:background="@drawable/bg_base_dialog"  android:orientation="vertical">  <TextView    android:id="@+id/tv_title"    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="wrap_content"    android:layout_marginBottom="10dp"    android:layout_marginTop="10dp"    android:gravity="center"    android:textColor="@android:color/black"    android:textSize="18sp" />  <View    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="1dp"    android:background="@android:color/black" />  <LinearLayout    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="wrap_content"    android:layout_marginLeft="20dp"    android:layout_marginRight="20dp"    android:orientation="horizontal">    <ProgressBar      android:id="@+id/pb_loading"      android:layout_width="wrap_content"      android:layout_height="match_parent"      android:layout_gravity="center"      android:layout_marginBottom="20dp"      android:layout_marginRight="20dp"      android:layout_marginTop="20dp"      android:visibility="gone" />    <TextView      android:id="@+id/tv_msg"      android:layout_width="match_parent"      android:layout_height="wrap_content"      android:layout_gravity="center"      android:layout_marginBottom="20dp"      android:layout_marginTop="20dp"      android:textColor="@android:color/black"      android:textSize="18sp"      android:visibility="gone" />  </LinearLayout>  <FrameLayout    android:id="@+id/fl_dialog_content"    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="wrap_content"></FrameLayout>  <LinearLayout    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="wrap_content"    android:orientation="horizontal">    <Button      android:id="@+id/btn_negative"      android:layout_width="0dp"      android:layout_height="40dp"      android:layout_marginBottom="20dp"      android:layout_marginLeft="20dp"      android:layout_marginRight="20dp"      android:layout_weight="1"      android:background="@drawable/bg_dialog_btn_negative"      android:gravity="center"      android:text="取消"      android:textColor="@android:color/white"      android:textSize="18sp" />    <Button      android:id="@+id/btn_positive"      android:layout_width="0dp"      android:layout_height="40dp"      android:layout_marginBottom="20dp"      android:layout_marginLeft="20dp"      android:layout_marginRight="20dp"      android:layout_weight="1"      android:background="@drawable/bg_dialog_btn_positive"      android:gravity="center"      android:text="确定"      android:textColor="@android:color/white"      android:textSize="18sp" />  </LinearLayout></LinearLayout>

涉及到的其他资源文件如下:

对话框样式 styles.xml

<resources>  <!-- 全局Dialog样式 -->  <style name="MyDialog" parent="@android:style/Theme.Dialog">    <item name="android:windowBackground">@android:color/transparent</item>    <item name="android:windowFrame">@null</item>    <item name="android:windowNoTitle">true</item>    <item name="android:windowIsFloating">true</item>    <item name="android:windowIsTranslucent">true</item>    <item name="android:background">@android:color/transparent</item>    <item name="android:backgroundDimEnabled">true</item>  </style></resources>

通过设置这些属性可以保证对话框背景透明无黑边。

确定取消按钮的颜色值 colors.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><resources>  <color name="btn_dialog_negative_normal">#ff0000</color>  <color name="btn_dialog_negative_pressed">#bf0000</color>  <color name="btn_dialog_positive_normal">#368bff</color>  <color name="btn_dialog_positive_pressed">#0067f3</color></resources>

对话框背景 bg_base_dialog.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape="rectangle"> <corners android:radius="4dp" /> <solid android:color="@android:color/white" /> <stroke   android:width="1dp"   android:color="#e5e7ea" /></shape>

包含背景、圆角、阴影效果。

确定按钮背景 bg_dialog_btn_positive.xml

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">  <item android:drawable="@color/btn_dialog_positive_normal" android:state_pressed="false"></item>  <item android:drawable="@color/btn_dialog_positive_pressed" android:state_pressed="true"></item></selector>

包含正常和按下的效果。

取消按钮背景 bg_dialog_btn_negative.xml

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">  <item android:drawable="@color/btn_dialog_negative_normal" android:state_pressed="false"></item>  <item android:drawable="@color/btn_dialog_negative_pressed" android:state_pressed="true"></item></selector>

包含正常和按下的效果。

以上就是整个自定义Dialog的所有内容,接下来我们通过一个简单的Demo来演示如何使用它。

MainActivity.java

package com.acker.android.dialog;import android.content.DialogInterface;import android.os.Bundle;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;import android.view.View;import android.widget.Toast;public class MainActivity extends AppCompatActivity {  BaseDialog dialog;  @Override  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {    super.onCreate(savedInstanceState);    setContentView(R.layout.activity_main);    dialog = new BaseDialog.Builder(this).setTitle("标题").setMessage("内容")        .setPositiveButton("哈哈", new View.OnClickListener() {          @Override          public void onClick(View view) {            dialog.dismiss();          }        }).setOnCancelListener(new DialogInterface.OnCancelListener() {          @Override          public void onCancel(DialogInterface dialogInterface) {            Toast.makeText(MainActivity.this, "cancel", Toast.LENGTH_SHORT).show();          }        }).setOnDismissListener(new DialogInterface.OnDismissListener() {          @Override          public void onDismiss(DialogInterface dialogInterface) {            Toast.makeText(MainActivity.this, "dismiss", Toast.LENGTH_SHORT).show();          }        }).create();    dialog.show();  }}

来看下效果图:


很丑有木有,不过没关系,这里我们只是展示它的用法,如何把对话框做的好看一点就看各位的发挥了。可以看出自定义的BaseDialog的使用方法与Andorid自身的AlertDialog基本一致,都是通过其Builder类进行对象的构建。

该自定义对话框还支持显示ProgressBar以及自定义内容填充的功能。

显示ProgressBar且触摸屏幕不可取消:

.setProgressBarShow(true).setCancelable(false)

效果图如下:


自定义内容区域且不显示取消按钮:

View view = getLayoutInflater().inflate(R.layout.dialog_input_amount, null);final EditText amountEdit = (EditText) view.findViewById(R.id.dialog_et_amount);amountEdit.setText("123456789");
.setView(view).setNegativeBtnShow(false)

其对应的布局文件为 dialog_input_amount.xml:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  android:layout_width="match_parent"  android:layout_height="wrap_content"  android:orientation="vertical" >  <EditText    android:id="@+id/dialog_et_amount"    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="40dp"    android:layout_marginBottom="20dp"    android:layout_marginLeft="20dp"    android:layout_marginRight="20dp"    android:layout_marginTop="20dp"    android:gravity="center_vertical"    android:paddingLeft="10dp"    android:paddingRight="10dp"    android:inputType="numberDecimal"    android:singleLine="true"    android:textSize="18sp" >  </EditText></LinearLayout>

效果图如下:

总结

通过本文可以看出通过Builder模式自定义Dialog既可以维持原有Android对话框的使用方法,同时使用方便,自由度更高,大家完全可以按照各自的需求来对代码作出相应的修改。需要说明的是本文并没有严格按照传统的Builder设计模式来实现对话框,而是做了一些简化以更适合于我们的场景。以上就是本文的全部内容了,希望这篇文章的内容对各位Android开发者们能有所帮助。

发表评论 共有条评论
用户名: 密码:
验证码: 匿名发表