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Android使用Canvas绘制圆形进度条效果

2019-12-12 05:04:34
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来源:转载
供稿:网友

前言

Android自定义控件经常会用到Canvas绘制2D图形,在优化自己自定义控件技能之前,必须熟练掌握Canvas绘图机制。本文从以下三个方面对Canvas绘图机制进行讲解:

画布Canvas
画笔Paint
示例圆形进度条

画布Canvas

首先,来看一下Android官网对Canvas类的定义:

The Canvas class holds the “draw” calls。To draw something, you need 4 basic components: A Bitmap to hold the pixels, a Canvas to host the draw calls(writing into the bitmap), a drawing primitive(eg, Rect, Path, text, Bitmap), and a paint(to describe the colors and styles for the drawing).

简单来说,Android进行2D绘图必须要有Canvas类的支持,它位于“android.graphics.Canvas”包下。我们可以把Canvas理解成系统分配给我们的一块用于绘图的内存(ps:真正的内存是其包含的Bitmap)。

Canvas提供了两个构造函数:

Canvas() : 创建一个空的Canvas对象。
Canvas(Bitmap bitmap) : 创建一个以bitmap位图为背景的Canvas。
通常,我们会采用第二种包含Bitmap参数的构造函数方式或者直接使用onDraw方法中系统提供的Canvas。

既然Canvas主要用于绘图,那么它提供了很多相应的draw方法,方便我们在Canvas对象上绘图,介绍几个常用的draw方法:

void drawRect(RectF rect, Paint paint) : 绘制区域,参数为RectF的区域。
void drawOval(RectF oval, Paint paint) : 绘制矩形的内切椭圆。
void drawCircle(float cx, float cy, float radius, Paint paint) : 绘制圆形。cx和cy是圆心坐标,radius是半径长度。
void drawArc(RectF oval, float startAngle, float sweepAngle. boolean useCenter, Paint paint) : 绘制圆弧形,也是以矩形的内切椭圆为标准。其中,startAngle为起始角度,sweepAngle为弧度大小,useCenter为true,则是绘制一个扇行,为false,则只是一段圆弧。(ps:startAngle为0时,是圆形钟表3点钟方向)。
void drawPath(Path path, Paint paint) : 根据给定的path,绘制连线。
void drawBitmap(Bitmap bitmap, Rect src, Rect dst, Paint paint) : 贴图,参数bitmap是要进行绘制的bitmap对象,参数src是指bitmap的源区域(一般为null),dst是bitmap的目标区域,paint是画笔,可为null。
void drawLine(float startX, float startY, float stopX, float stopY, Paint paint) : 根据给定的起点和结束点之间绘制连线。
void drawPoint(float x, float y, Paint paint) : 根据给定的坐标,绘制点。
void drawText(String text, float x, float y, Paint paint) : 根据给定的坐标,绘制文字。其中,x是文本起始的x轴坐标,y是文本纵向结束的y轴坐标。

画笔Paint

从上面列举的几个Canvas.drawXXX()方法可以看到,其中都有一个类型为Paint的参数,可以把它理解成为”画笔”,通过这个画笔,在Canvas这张画布上作画。它位于“android.graphics.Paint”包下,主要用于设置绘图风格,包括画笔颜色。

Paint中提供了大量设置绘画风格的方法,这里仅列出一些常用的功能:

setARGB(int a, int r, int g, int b) : 设置ARGB颜色。
setColor(int color) : 设置颜色。
setAlpha(int a) : 设置透明度。
setAntiAlias(boolean aa) : 设置是否抗锯齿。
setShader(Shader shader) : 设置Paint的填充效果。
setStrokeWidth(float width) : 设置Paint的笔触宽度。
setStyle(Paint.Style style) : 设置Paint的填充风格。
setTextSize(float textSize) : 设置绘制文本时的文字大小。

自定义圆形进度条

这里以一个自定义的圆形进度条为例,我们首先看一下效果图:

通过效果图,我们首先抽象出自定义属性,如下:

圆环内部填充色。
圆环进度条的背景色。
圆环进度条的颜色。
圆环半径。
圆环进度条的宽度。
进度条起始的角度。
中间文字的颜色。
中间文字的大小。
中间文字是否需要显示的标志位。

在Android中,可以在项目的res/values/目录下,建立一个resources源文件,通过declare-styleable来声明一个特定的属性集合。

示例属性集合如下所示(res/values/attrs_round_progress_bar.xml):

<resources>  <declare-styleable name="RoundProgressBar">    <attr name="startAngle" format="integer"></attr>    <attr name="radius" format="dimension"></attr>    <attr name="ringWidth" format="dimension"></attr>    <attr name="centerColor" format="color"></attr>    <attr name="ringColor" format="color"></attr>    <attr name="progressColor" format="color"></attr>    <attr name="textSize" format="dimension"></attr>    <attr name="textColor" format="color"></attr>    <attr name="isTextDisplay" format="boolean"></attr>  </declare-styleable></resources>

自定义的属性可以在自定义View的构造函数中,通过TypedArray数组获取,我们来自定义一个圆形的View来实现上图的效果(RoundProgressBar.java):

package love.com.progressbar.view;import android.content.Context;import android.content.res.TypedArray;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Color;import android.graphics.Paint;import android.graphics.RectF;import android.graphics.Typeface;import android.util.AttributeSet;import android.util.TypedValue;import android.view.View;import love.com.progressbar.R;public class RoundProgressBar extends View {  private static final int START_ANGLE = -90;  private static final String CENTER_COLOR = "#eeff06";  private static final String RING_COLOR = "#FF7281E1";  private static final String PROGRESS_COLOR = "#FFDA0F0F";  private static final String TEXT_COLOR = "#FF000000";  private static final int TEXT_SIZE = 30;  private static final int CIRCLE_RADIUS = 20;  private static final int RING_WIDTH = 5;  /**   * 圆弧的起始角度,参考canvas.drawArc方法   */  private int startAngle;  /**   * 圆形内半径   */  private int radius;  /**   * 进度条的宽度   */  private int ringWidth;  /**   * 默认进度   */  private int mProgress = 0;  /**   * 圆形内部填充色   */  private int centerColor;  /**   * 进度条背景色   */  private int ringColor;  /**   * 进度条的颜色   */  private int progressColor;  /**   * 文字大小   */  private int textSize;  /**   * 文字颜色   */  private int textColor;  /**   * 文字是否需要显示   */  private boolean isTextDisplay;  private String textContent;  private Paint mPaint;  public RoundProgressBar(Context context) {    this(context, null);  }  public RoundProgressBar(Context context, AttributeSet attrs) {    this(context, attrs, 0);  }  public RoundProgressBar(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {    super(context, attrs, defStyle);    // 获取自定义属性    TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.RoundProgressBar);    for (int i = 0; i < a.length(); i ++) {      int attr = a.getIndex(i);      switch (attr) {        case R.styleable.RoundProgressBar_startAngle:          startAngle = a.getInteger(attr, START_ANGLE);          break;        case R.styleable.RoundProgressBar_centerColor:          centerColor = a.getColor(attr, Color.parseColor(CENTER_COLOR));          break;        case R.styleable.RoundProgressBar_progressColor:          progressColor = a.getColor(attr, Color.parseColor(PROGRESS_COLOR));          break;        case R.styleable.RoundProgressBar_ringColor:          ringColor = a.getColor(attr, Color.parseColor(RING_COLOR));          break;        case R.styleable.RoundProgressBar_textColor:          textColor = a.getColor(attr, Color.parseColor(TEXT_COLOR));          break;        case R.styleable.RoundProgressBar_textSize:          textSize = (int) a.getDimension(attr, TypedValue.applyDimension(              TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, TEXT_SIZE,              getResources().getDisplayMetrics()));          break;        case R.styleable.RoundProgressBar_isTextDisplay:          isTextDisplay = a.getBoolean(attr, true);          break;        case R.styleable.RoundProgressBar_radius:          radius = (int) a.getDimension(attr, TypedValue.applyDimension(              TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, CIRCLE_RADIUS,              getResources().getDisplayMetrics()          ));          break;        case R.styleable.RoundProgressBar_ringWidth:           ringWidth = (int) a.getDimension(attr, TypedValue.applyDimension(              TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, RING_WIDTH,              getResources().getDisplayMetrics()          ));          break;        default:          break;      }    }    a.recycle();    // 初始化画笔设置    setPaint();  }  private void setPaint() {    mPaint = new Paint();    mPaint.setAntiAlias(true);  }  @Override  protected void onDraw(Canvas canvas) {    super.onDraw(canvas);    // 获取圆心坐标    int cx = getWidth() / 2;    int cy = cx;    /**     * 画圆心颜色     */    if (centerColor != 0) {      drawCenterCircle(canvas, cx, cy);    }    /**     * 画外层大圆     */    drawOuterCircle(canvas, cx, cy);    /**     * 画进度圆弧     */    drawProgress(canvas, cx, cy);    /**     * 画出进度百分比     */    drawProgressText(canvas, cx, cy);  }  private void drawProgressText(Canvas canvas, int cx, int cy) {    if (!isTextDisplay) {      return;    }    mPaint.setColor(textColor);    mPaint.setTextSize(textSize);    mPaint.setTypeface(Typeface.DEFAULT_BOLD);    mPaint.setStrokeWidth(0);    textContent = getProgress() + "%";    float textWidth = mPaint.measureText(textContent);    canvas.drawText(textContent, cx - textWidth / 2, cy + textSize / 2, mPaint);  }  private void drawProgress(Canvas canvas, int cx, int cy) {    mPaint.setColor(progressColor);    mPaint.setStrokeWidth(ringWidth);    mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);    RectF mRectF = new RectF(cx - radius, cy - radius, cx + radius, cy + radius);    float sweepAngle = (float) (mProgress * 360.0 / 100);    canvas.drawArc(mRectF, startAngle, sweepAngle, false, mPaint);  }  private void drawOuterCircle(Canvas canvas, int cx, int cy) {    mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);    mPaint.setColor(ringColor);    mPaint.setStrokeWidth(ringWidth);    canvas.drawCircle(cx, cy, radius, mPaint);  }  private void drawCenterCircle(Canvas canvas, int cx, int cy) {    mPaint.setColor(centerColor);    mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);    canvas.drawCircle(cx, cy, radius, mPaint);  }  public synchronized int getProgress() {    return mProgress;  }  public synchronized void setProgress(int progress) {    if (progress < 0) {      progress = 0;    } else if (progress > 100) {      progress = 100;    }    mProgress = progress;    // 进度改变时,需要通过invalidate方法进行重绘    postInvalidate();  }}

在MainActivity.java的布局文件中,可以这样调用圆形进度条:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  xmlns:round="http://schemas.android.com/apk/res-auto"  android:layout_width="match_parent"  android:layout_height="match_parent">  <love.com.progressbar.view.RoundProgressBar    android:id="@+id/id_round_progressbar"    android:layout_width="400dp"    android:layout_height="400dp"    round:radius="100dp"    round:ringWidth="20dp"    round:startAngle="-90"    round:centerColor="#eeff06"    round:ringColor="#e16556e6"    round:progressColor="#d20c0c"    round:textColor="#000000"    round:textSize="20sp"    round:isTextDisplay="true"/></RelativeLayout>

其中,xmlns:round=”http://schemas.android.com/apk/res-auto是Android Studio中增加的导入自定义View属性的命名空间写法。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持武林网。

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