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Android编程实现自定义手势的方法详解

2019-12-12 04:58:08
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来源:转载
供稿:网友

本文实例讲述了Android编程实现自定义手势的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

之前介绍过如何在Android程序中使用手势,主要是系统默认提供的几个手势,这次介绍一下如何自定义手势,以及如何对其进行管理。

先介绍一下Android系统对手势的管理,Android系统允许应用程序把用户的手势以文件的形式保存以前,以后要使用这些手势只需要加载这个手势库文件即可,同时Android系统还提供了诸如手势识别、查找及删除等的函数接口,具体如下:

一、加载手势库文件:

staticGestureLibrary fromFile(String path);
staticGestureLibrary fromFile(File path);
staticGestureLibrary fromPrivateFile(Context context, String name);//从指定应用程序的数据文件夹中name文件加载手势库
staticGestureLibrary fromRawResource(Context context, int resourceId);

二、管理手势库:

voidaddGesture(String entryName, Gesture gesture);//添加一个名为entryName的手势Set<String>getGestureEntries();//获取该手势库中的所有手势的名称ArrayList<Gesture>getGestures(String entryName);//获取entryName名称对应的全部手势ArrayList<Prediction>recognize(Gesture gesture);//从当前手势库中识别与gesture匹配的全部手势voidremoveEntry(String entryName);//删除手势库中entryName对应的手势voidremoveGesture(String entryName, Gesture gesture);//删除手势库中entryName、gesture对应的手势booleansave();//手势库文件有改动后调用该方法保存手势库

接下来介绍一下如何自定义手势,Android提供了一个名为GestureOverlayView的组件专门用于绘制自定义的手势,并提供OngestureListener、OnGesturePerformedListener、OnGesturingListener三个监听接口,分别用于响应手势事件开始、结束、完成、取消等事件,一般来说,OnGesturePerformedListener是最常用的,他可用于在手势事件完成时提供响应。下面通过一个程序实例说明如何自定义手势。

用到的布局文件如下:

一、main.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  android:orientation="vertical"  android:layout_width="fill_parent"  android:layout_height="fill_parent"  android:gravity="center_horizontal"  ><TextView    android:layout_width="fill_parent"    android:layout_height="wrap_content"  android:text="请在下面屏幕上绘制手势"/><android.gesture.GestureOverlayView    android:id="@+id/gesture"    android:layout_width="fill_parent"    android:layout_height="fill_parent"    <!--该参数指定是否一笔完成,single为一笔完成-->android:gestureStrokeType="multiple"/></LinearLayout>

二、save.xml:

<?xmlversionxmlversion="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayoutxmlns:androidLinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:orientation="vertical"    android:layout_width="fill_parent"    android:layout_height="fill_parent"><LinearLayout       android:orientation="horizontal"       android:layout_width="fill_parent"       android:layout_height="wrap_content"><TextView           android:layout_width="wrap_content"           android:layout_height="wrap_content"           android:layout_marginRight="8dip"           android:text="@string/gesture_name"          /><!-- 定义一个文本框来让用户输入手势名 --><EditText           android:id="@+id/gesture_name"           android:layout_width="fill_parent"           android:layout_height="wrap_content"/></LinearLayout><!-- 定义一个图片框来显示手势 --><ImageView       android:id="@+id/show"       android:layout_width="128dp"       android:layout_height="128dp"       android:layout_marginTop="10dp"/></LinearLayout>

Java代码如下:

public class AddGesture extends Activity{  EditText editText;  GestureOverlayView gestureView;  @Override  public void onCreate(Bundle savedInstanceState)  {    super.onCreate(savedInstanceState);    setContentView(R.layout.main);    editText = (EditText) findViewById(R.id.gesture_name);    gestureView = (GestureOverlayView) findViewById(R.id.gesture);    // 设置手势的绘制颜色    gestureView.setGestureColor(Color.RED);    // 设置手势的绘制宽度    gestureView.setGestureStrokeWidth(4);    // 为gesture的手势完成事件绑定事件监听器    gestureView.addOnGesturePerformedListener(      new OnGesturePerformedListener()      {        @Override        public void onGesturePerformed(GestureOverlayView overlay          ,final Gesture gesture)        {          //加载save.xml界面布局代表的视图          View saveDialog = getLayoutInflater().inflate(            R.layout.save, null);          // 获取saveDialog里的show组件          ImageView imageView = (ImageView) saveDialog            .findViewById(R.id.show);          // 获取saveDialog里的gesture_name组件          final EditText gestureName = (EditText) saveDialog            .findViewById(R.id.gesture_name);          // 根据Gesture包含的手势创建一个位图          Bitmap bitmap = gesture.toBitmap(128, 128, 10, 0xFFFF0000);          imageView.setImageBitmap(bitmap);          //使用对话框显示saveDialog组件          new AlertDialog.Builder(AddGesture.this)            .setView(saveDialog)            .setPositiveButton("保存", new OnClickListener()            {              @Override              public void onClick(DialogInterface dialog,                int which)              {                // 获取指定文件对应的手势库                GestureLibrary gestureLib = GestureLibraries                  .fromFile("/mnt/sdcard/mygestures");                // 添加手势                gestureLib.addGesture(gestureName.getText().toString()                  ,gesture);                // 保存手势库                gestureLib.save();              }            })            .setNegativeButton("取消", null)            .show();          }      });  }}

运行以上程序即可完成自定义手势的添加,运行结果如图所示:

需要使用该手势时,只需要加载相应的手势库,并调用前面给出的识别函数接口进行识别即可,这里就不再详述了,以上内容学习自疯狂Android一书

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希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。

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