问题的阐述:Android SDK中的HttpClient和HttpUrlConnection两种请求方式用来处理网络的复杂的操作,但当应用比较复杂的时候需要我们编写大量的代码处理很多东西:图像缓存,请求的调度等等;
解决:Volley就是为解决这些而生,它与2013年Google I/O大会上被提出:使得Android应用网络操作更方便更快捷;抽象了底层Http Client等实现的细节,让开发者更专注与产生RESTful Request。另外,Volley在不同的线程上异步执行所有请求而避免了阻塞主线程。
Volley可以说是把AsyncHttpClient和Universal-Image-Loader的优点集于了一身,既可以像AsyncHttpClient一样非常简单地进行HTTP通信,也可以像Universal-Image-Loader一样轻松加载网络上的图片。除了简单易用之外,Volley在性能方面也进行了大幅度的调整,它的设计目标就是非常适合去进行数据量不大,但通信频繁的网络操作,而对于大数据量的网络操作,比如说下载文件等,Volley的表现就会非常糟糕
1、Volley到底有哪些特点呢?
自动调度网络请求
多个并发的网络连接
通过使用标准的HTTP缓存机制保持磁盘和内存响应的一致
支持请求优先级
支持取消请求的强大API,可以取消单个请求或多个
易于定制
健壮性:便于正确的更新UI和获取数据
包含调试和追踪工具
2、Volley中的RequestQueue 和 Request
● RequestQueue 用来执行请求的请求队列
● Request 用来构造一个请求对象
● Request对象主要有以下几种类型:
a. StringRequest 响应的主体为字符串
b. JsonArrayRequest 发送和接收JSON数组
c. JsonObjectRequest 发送和接收JSON对象
d. ImageRequest 发送和接收Image
3、Volley的使用步骤:
(1)创建一个Android项目,并导入volley的jar包
(2)GET的请求方式:
//创建RequestQueue对象RequestQueue requestQueue = Volley.newRequestQueue(this);String url="http://api.m.panda.tv/ajax_get_all_subcate?__version=1.0.1.1300&__plat=android";//创建request对象StringRequest request=new StringRequest(url, new Response.Listener<String>() {/*** 请求成功的结果* @param response 这个参数就是访问网络数据的结果*/@Overridepublic void onResponse(String response) {// }}, new Response.ErrorListener() {/*** 这个方法用来监听访问错误,展示的结果* 07-19 04:17:13.414: E/tag(1181): -------------* com.android.volley.VolleyError: * java.lang.SecurityException: * Permission denied (missing INTERNET permission?)==========================*/@Overridepublic void onErrorResponse(VolleyError error) {Log.e("tag","-------------"+ error+"==========================");}});//将Request对象添加到RequestQueue里面。requestQueue.add(request);
(3)Post请求的方式:
通过指定请求方法为Request.Method.POST使其成为post请求,然后重新getParams方法设置请求参数。当发出POST请求的时候,Volley会尝试调用StringRequest的父类――Request中的getParams()方法来获取POST参数。
//创建RequestQueue对象 RequestQueue requestQueue = Volley.newRequestQueue(this); String url=”http://api.m.panda.tv/ajax_get_all_subcate”; StringRequest request=new StringRequest(Request.Method.POST, url, new Response.Listener() {@Overridepublic void onResponse(String response) {Log.e("tag", "请求成功============"+response);}}, new Response.ErrorListener() {@Overridepublic void onErrorResponse(VolleyError error) {Log.e("tag", "请求成功============"+error);}}){/*** 重写getParams方法设置参数,post添加参数的方法*/@Overrideprotected Map<String, String> getParams() throws AuthFailureError {HashMap<String, String> params = new HashMap<String,String>();params.put("__version", "1.0.1.1300");params.put("__plat", "android");return params;}};requestQueue.add(request);
(3)加载图片的方式:
第一种加载图片的方法
RequestQueue requestQueue = Volley.newRequestQueue(context);String img = datas.getImg();//第三第四个参数分别用于指定允许图片最大的宽度和高度,如果指定的网络图片的宽度或高度大于这里的最大值,则会对图片进行压缩,指定成0的话就表示不管图片有多大,都不会进行压缩。//第五个参数用于指定图片的颜色属性ImageRequest request=new ImageRequest(img, new Response.Listener<Bitmap>() {@Overridepublic void onResponse(Bitmap response) {holder.iv.setImageBitmap(response);}}, 0, 0,Bitmap.Config.ARGB_8888, new Response.ErrorListener() {@Overridepublic void onErrorResponse(VolleyError error) {// TODO Auto-generated method stub}});requestQueue.add(request);
第二种加载图片的方法
其实加载图片的功能还远远不止这些,使用ImageLoader可以实现对图片的缓存,还可以过滤重复链接,避免发送重复的请求
ImageLoader的使用方法概括为以下几步
1. 创建一个RequestQueue对象。
2. 创建一个ImageLoader对象。
3. 获取一个ImageListener对象。
4. 调用ImageLoader的get()方法加载网络上的图片。
//继承ImageCache,使用LruCache实现缓存public class BitmapCache implements ImageLoader.ImageCache {private LruCache<String, Bitmap> mCache;public BitmapCache() {int maxSize = 10 * 1024 * 1024;mCache = new LruCache<String, Bitmap>(maxSize) {@Overrideprotected int sizeOf(String key, Bitmap bitmap) {return bitmap.getRowBytes() * bitmap.getHeight();}};}@Overridepublic Bitmap getBitmap(String url) {return mCache.get(url);}@Overridepublic void putBitmap(String url, Bitmap bitmap) {mCache.put(url, bitmap);}}private void getImageByImageLoader() {ImageView iv= (ImageView) findViewById(R.id.iv);RequestQueue queue = Volley.newRequestQueue(getApplicationContext());String url = "https://www.baidu.com/img/bdlogo.png";ImageLoader loader=new ImageLoader(queue,new BitmapCache() );// 第一个参数指定用于显示图片的ImageView控件// 第二个参数指定加载图片的过程中显示的图片// 第三个参数指定加载图片失败的情况下显示的图片ImageLoader.ImageListener listener=ImageLoader.getImageListener(iv,R.mipmap.ic_launcher,R.mipmap.ic_launcher);// 调用ImageLoader的get()方法来加载图片// 第一个参数就是图片的URL地址// 第二个参数则是刚刚获取到的ImageListener对象// 如果想对图片的大小进行限制,也可以使用get()方法的重载,指定图片允许的最大宽度和高度,即通过第三第四个参数指定loader.get(url,listener);}
第三种加载图片的方法
最后,Volley提供了一种自定义ImageView来加载图片,其使用方法可概括为
1. 创建一个RequestQueue对象。
2. 创建一个ImageLoader对象。
3. 在布局文件中添加一个NetworkImageView控件。
4. 在代码中获取该控件的实例。
5. 设置要加载的图片地址。
步骤一:我们在布局中申明该控件
<com.android.volley.toolbox.NetworkImageViewandroid:id="@+id/network_image_view"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_centerInParent="true"/>
步骤二:在程序中实现加载
public void networkImageView(){RequestQueue queue = Volley.newRequestQueue(getApplicationContext());ImageLoader loader=new ImageLoader(queue,new BitmapCache() );NetworkImageView niv= (NetworkImageView) findViewById(R.id.network_image_view);niv.setDefaultImageResId(R.mipmap.ic_launcher);//设置加载中显示的图片niv.setErrorImageResId(R.mipmap.ic_launcher);//设置加载失败时显示的图片niv.setImageUrl("https://www.baidu.com/img/bdlogo.png", loader);//设置目标图片的URL地址}
4、自定义Request
在实际应用中,往往需要将http请求与json进行集成,而Volley正恰恰支持这样的方式,不过需要我们自己自定义Request,这里我们使用google的Gson库进行集成。
1. 继承Request类
2. 重写parseNetworkResponse,实现json与实体类转换,由于实体类未定,所以采用泛型
下文用到的json字符串如下
{“name”:”lizhangqu”,”age”:16}
步骤一:
package cn.edu.zafu.http;import com.android.volley.NetworkResponse;import com.android.volley.ParseError;import com.android.volley.Request;import com.android.volley.Response;import com.android.volley.toolbox.HttpHeaderParser;import com.google.gson.Gson;import java.io.UnsupportedEncodingException;/*** Created by lizhangqu on 2015/5/7.*/public class GsonRequest<T> extends Request<T> {private final Response.Listener<T> mListener;private Gson mGson;private Class<T> mClass;public GsonRequest(int method, String url, Class<T> clazz, Response.Listener<T> listener,Response.ErrorListener errorListener) {super(method, url, errorListener);mGson = new Gson();mClass = clazz;mListener = listener;}public GsonRequest(String url, Class<T> clazz, Response.Listener<T> listener,Response.ErrorListener errorListener) {this(Method.GET, url, clazz, listener, errorListener);}@Overrideprotected Response<T> parseNetworkResponse(NetworkResponse response) {try {String jsonString = new String(response.data,HttpHeaderParser.parseCharset(response.headers));return Response.success(mGson.fromJson(jsonString, mClass),HttpHeaderParser.parseCacheHeaders(response));} catch (UnsupportedEncodingException e) {return Response.error(new ParseError(e));}}@Overrideprotected void deliverResponse(T response) {mListener.onResponse(response);}}
步骤二:编写测试实体类,两个字段一个name一个age
package cn.edu.zafu.http;/*** Created by lizhangqu on 2015/5/7.*/public class Person {private String name;private int age;public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}public int getAge() {return age;}public void setAge(int age) {this.age = age;}@Overridepublic String toString() {return "Person{" +"name='" + name + '/'' +", age=" + age +'}';}}
步骤三:调用方法和StringRequest是一样的。如下所示
private void json(){RequestQueue queue = Volley.newRequestQueue(getApplicationContext());String url = "http://121.41.119.107/test/index.php";GsonRequest<Person> request=new GsonRequest<Person>(url, Person.class, new Response.Listener<Person>() {@Overridepublic void onResponse(Person response) {Log.d("TAG",response.toString());}}, new Response.ErrorListener() {@Overridepublic void onErrorResponse(VolleyError error) {}});queue.add(request);}
以上所述是小编给大家介绍的Android中Volley框架进行请求网络数据的使用,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对武林网网站的支持!
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