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Android Drawable必备知识小结

2019-12-12 04:54:46
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来源:转载
供稿:网友

什么是Drawable

首先Drawable是一个抽象类,表示的是可以在Canvas中绘制的图像,常被用作一个view的背景,有多种实现类完成不同的功能。其次Drawable大致可以分为这几类:图片、由颜色构成的图像。一般用xml中进行定义。

Drawable的继承体系

Drawable的实现类及标签

Drawable

内部宽高的获取

    getIntrinsicHeight、getIntrinsicWidth
    - 当Drawable由图片构成时方法返回的是图片的宽高
    -  当Drawable由颜色构成时则没有宽高的概念,返回-1

各类Drawable及其用法

BitmapDrawable

用于显示一张图片,如下示例

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><bitmap xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:antialias="true" android:dither="true" android:filter="true" android:gravity="top" android:src="@mipmap/girl" android:tileMode="repeat" />

常用属性

android:antialias 是否开启抗锯齿
android:dither 是否开启防抖动
android:filter 是否开启过滤效果
android:gravity 用于对图片进行定位
android:src 图片资源id
android:tileMode 平铺模式,repeat、mirror、clamp三种

ColorDrawable

代表了单色可绘制区域,包装了一种固定的颜色,在画布上绘制一块单色的区域。

示例:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><color xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:color="@color/colorAccent"></color>

还可以用代码创建

ColorDrawable drawable = new ColorDrawable(int color); //传入一个color的integer值

NinePatchDrawable

即9-patch图,可以根据内容进行自由缩放宽高而不失真

示例:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><nine-patch xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:dither="true" android:filter="true" android:src="@color/colorAccent"></nine-patch>

用draw9patch设定缩放区域

图中1、2方向表示在draw9patch中绘制黑线,黑线长度交集为可拉伸的范围
图中3、4方向黑线长度交集表示内容可以填充的区域

ShapeDrawable

通过颜色来构造图形,既可以为纯色图形,也可以为具有渐变效果的图形。能构成的图形有rectangle、oval、ring、line

具有渐变效果的圆示例:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape="oval"> <gradient  android:angle="45"  android:centerColor="@color/colorAccent"  android:centerX="50%"  android:centerY="50%"  android:endColor="@color/colorPrimary"  android:gradientRadius="150dp"  android:startColor="@color/colorPrimaryDark"  android:type="sweep" /> <size  android:width="260dp"  android:height="260dp" /></shape>

注意:1、Android:angle值必须为45的倍数 2、oval用于绘制椭圆,当size的宽高相等时绘制成圆

圆环示例:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:innerRadius="100dp" android:shape="ring" android:thickness="10dp" android:useLevel="false" > <stroke  android:width="10dp"  android:color="@color/colorAccent" /></shape>

注:
1、android:useLevel设置为false,否则无法显示理想效果
2、innerRadius为圆环内半径,innerRadiusRation为内半径占圆环宽度的比率,两者以innerRadius为主
3、thickness为圆环的宽度,thicknessRatio为此宽度占圆环宽度的比率,以thickness为主

常用属性

- android:shape 要绘制的形状,rectangle、oval、ring、line
- <stroke> 形状的描边,有如下属性
        - android:width 描边的宽度
        - android:color 描边的颜色
        - android:dashGap 绘制虚线的线宽
        - android:dashWidth 绘制虚线的线段间隔 (要绘制虚线,后两者均不能为0)
-<solid> 纯色填充,android:color指定shape颜色
- <gradient> 渐变效果,与solid不可一起用,有如下属性
        - android:angle 渐变的角度,必须为45的倍数
        - android:startColor 渐变的起始颜色
        - android:centerColor 渐变的中间颜色
        - android:endColor 渐变的结束颜色
        - android:centerX 渐变的中心点横坐标
        - android:centerY 渐变的中心点纵坐标
        - android:gradientRadius 渐变半径
        - android:type 渐变类型,linear(线性)、sweep(扫视)、radial(径向)
- <corners> 表示矩形(rectangle)的四个角的角度,不适用于其他shape ,有如下属性
        - android:topLeftRadius、android:topRightRadius、android:bottomLeftRadius、android:bottomRightRadius 分别为设置左上角、右上角、左下角、右下角的角度
        - android:radius 为四角设置相同角度,优先级低,会被其他四个属性覆盖
- <size> shape的宽高,对应着android:width、android:height
        -  shape默认无宽高,getIntrinsicHeight、getIntrinsicWidth返回-1
        -  通过size可以设置其宽高,但作为view背景时任然会被拉伸或缩小为 view大小
- <padding> 设置容纳shape的view的空白间距

StateListDrawable

可以看作是一个状态选择器,通过view不同的状态选择对应的item中的drawable显示

示例:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:drawable="@color/colorPrimaryDark" android:state_pressed="false"></item> <item android:drawable="@color/colorAccent" android:state_pressed="true"></item></selector>

常见状态

android:state_pressed 当按住一个view时,按下的状态
android:state_checked  当一个view被选中时,适用于CheckBox
android:state_selected  当一个view被选择时
android:state_enabled  当一个view处于可用状态
android:state_focused  当view获取焦点

LayerDeawable

表示的是一种分层的的Drawable集合,类似于ps中的图层的概念,将多个drawable放在不同的层上面形成一种叠加的效果

示例:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:drawable="@mipmap/night" /> <item  android:drawable="@mipmap/photo6"  android:gravity="center" /></layer-list>

注意事项:

1、layer-list可以包含多个item,每个item表示一个drawable,并且后添加的item会覆盖到之前添加的item上面
2、默认情况下,layer-list所有的drawable都会缩放至view大大小,通过设施android:gravity可以调节缩放的效果
3、可以设置上下左右偏移量,android:top、android:bottom、android:left、android:right

LevelListDrawable

表示一个drawable集合,集合中的每一个Drawable都有一个等级(level),通过设置不同的等级,可以使LevelListDrawable切换至不同的Drawable。等级范围在0~10000之间, android:maxLevel设置最大level, android:minLevel设置最小level
示例:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><level-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item  android:drawable="@mipmap/photo0"  android:maxLevel="20"  android:minLevel="10" /> <item  android:drawable="@mipmap/photo1"  android:maxLevel="40"  android:minLevel="30" /></level-list>

通过设置level可切换不同的Drawable,在代码中

 //将ImageView的背景切换为photo1, 35 在30~40之间 iv.setImageLevel(35);  //将ImageView的背景切换为photo0, 15在10~20之间 iv.setImageLevel(15);

TransitionDrawable

LayerDeawable的子类,用于实现连个Drawable的淡入淡出效果
示例:

xml文件定义

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><transition xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:drawable="@mipmap/night" /> <item android:drawable="@mipmap/photo6" /></transition>

给ImageView设置src,在java代码中

 iv= (ImageView) findViewById(R.id.iv_transition); drawable = (TransitionDrawable) iv.getDrawable(); drawable.startTransition(1000); // 实现淡入淡出效果 drawable.reverseTransition(1000);

InsetDrawable

嵌入其他Drawable,并可以在四周保留一定的间距
示例:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><inset xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:drawable="@mipmap/photo6" android:inset="20dp"></inset>

ScaleDrawable

根据等级将一个Drawable缩放到一定的比例,当level为0时不可见,当level为10000时无缩放效果
示例:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><scale xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:drawable="@mipmap/night" android:scaleGravity="center" android:scaleHeight="50%" android:scaleWidth="50%" />

要显示出效果,必须设置level大于0

 iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv_scale); ScaleDrawable drawable= (ScaleDrawable) iv.getDrawable(); drawable.setLevel(1);

- android:scaleHeight="percentage",android:scaleWidth="percentage",设置宽高缩放为原来的比例为(100%-percentage)
- 设置level越大,图像显示越大

ClipDrawable

根据自己的等级(level)来对另一个Drawable进行裁剪,裁剪的方向由android:clipOrientation、android:gravity共同决定。设置level进行裁剪,level的大小从0到10000,level为0时完全不显示,为10000时完全显示
xml定义

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><clip xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:clipOrientation="horizontal" android:drawable="@mipmap/night" android:gravity="right"></clip>
 <ImageView  android:id="@+id/iv_clip"  android:layout_width="match_parent"  android:layout_height="match_parent"  android:src="@drawable/drawable_clip" />

通过设置level来裁剪

 ImageView iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv_clip); ClipDrawable drawable= (ClipDrawable) iv.getDrawable(); drawable.setLevel(5000); // 设置的level越大裁剪的范围越小

属性

android:clipOrientation ,horizontal 水平方向裁剪,vertical 垂直方向裁剪
android:gravity ,配合裁剪方向

自定义Drawable

自定义圆形Drawable

package com.yu.drawablelearing;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.BitmapShader;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.ColorFilter;import android.graphics.Paint;import android.graphics.PixelFormat;import android.graphics.Shader;import android.graphics.drawable.Drawable;public class CircleDrawable extends Drawable{ private int radius; private int mWidth; private int mHeight; private Paint mPaint; @Override public void draw(Canvas canvas) {  canvas.drawCircle(mWidth/2,mHeight/2,radius,mPaint); } public CircleDrawable(Bitmap bitmap) {  radius = Math.min(bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight())/2;  mWidth = bitmap.getWidth();  mHeight = bitmap.getHeight();  BitmapShader bitmapShader = new BitmapShader(bitmap, Shader.TileMode.CLAMP, Shader.TileMode.CLAMP);  mPaint = new Paint();  mPaint.setShader(bitmapShader);  mPaint.setAntiAlias(true); } @Override public void setAlpha(int alpha) {  mPaint.setAlpha(alpha);  invalidateSelf(); } @Override public void setColorFilter(ColorFilter colorFilter) {  mPaint.setColorFilter(colorFilter);  invalidateSelf(); } @Override public int getOpacity() {  return PixelFormat.TRANSLUCENT; } @Override public int getIntrinsicHeight() {  return mHeight; } @Override public int getIntrinsicWidth() {  return mWidth; }}

自定义带圆角的矩形Drawable

package com.yu.drawablelearing;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.BitmapShader;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.ColorFilter;import android.graphics.Paint;import android.graphics.PixelFormat;import android.graphics.RectF;import android.graphics.Shader;import android.graphics.drawable.Drawable;/** * Created by pecu on 2016/08/24. */public class RoundRectangleDrawable extends Drawable { private RectF rectF; private Paint mPaint; Bitmap mBitmap; @Override public void draw(Canvas canvas) {  canvas.drawRoundRect(rectF, mBitmap.getWidth()/6,mBitmap.getHeight()/6, mPaint); } public RoundRectangleDrawable(Bitmap bitmap) {  mBitmap = bitmap;  mPaint = new Paint();  BitmapShader bitmapShader = new BitmapShader(bitmap, Shader.TileMode.CLAMP, Shader.TileMode.CLAMP);  mPaint.setAntiAlias(true);  mPaint.setShader(bitmapShader); } @Override public void setAlpha(int alpha) {  mPaint.setAlpha(alpha);  invalidateSelf(); } @Override public void setColorFilter(ColorFilter colorFilter) {  mPaint.setColorFilter(colorFilter);  invalidateSelf(); } @Override public void setBounds(int left, int top, int right, int bottom) {  super.setBounds(left, top, right, bottom);  rectF = new RectF(left, top, right, bottom); } @Override public int getOpacity() {  return PixelFormat.TRANSLUCENT; } @Override public int getIntrinsicWidth() {  return mBitmap.getWidth(); } @Override public int getIntrinsicHeight() {  return mBitmap.getHeight(); }}

自定义Drawable的一般步骤

 1.  自定义Drawable类继承自Drawable
 2.  实现getOpacity,setColorFilter,setAlpha等方法
 3.  在onDraw方法中进行绘制
 4.  若自定义的Drawable有固定的大小,则需实现getIntrinsicWidth、getIntrinsicHeight方法

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持武林网。

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