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Android编程实现手机拍照的方法详解

2019-12-12 04:51:23
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来源:转载
供稿:网友

本文实例讲述了Android编程实现手机拍照的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

今天弄了差不多一天手机拍照,后来,边弄边想,而且现在也不知道自己知道的这些对不对,首先,如果使用此种方式拍照的话,程序在模拟器中,刚启动就会出问题,不知道什么原因,猜可能是因为是模拟器的原因,目前没有手机进行测试,这一些无法解释,代码如下:

Intent intent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);startActivityForResult(intent, 0);

下面是获取照片代码,因为我需要在返回的时候直接预览到当前页,并且需要保存的地址,但是这里我只是简单的写一下接收数据,照片怎么保存,这里不讲述,接收照片数据代码如下:

Bundle extras = data.getExtras();Bitmap b = (Bitmap) extras.get("data");

但是在接收的时候,需要先判断一下是不是空,否则容易出错,接收到后,我们就可以进行数据的保存等操作了,但是不知道为什么,这种方式在模拟器上实现不了,也可能是需要硬件支持吧,因为程序需要,所以进行了多次,多个不同SDK的模拟机测试,始终不成功。

后来换下面这种方式进行调用:

import java.io.BufferedOutputStream;import java.io.File;import java.io.FileOutputStream;import android.app.Activity;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.BitmapFactory;import android.graphics.PixelFormat;import android.hardware.Camera;import android.hardware.Camera.PictureCallback;import android.os.Bundle;import android.view.SurfaceHolder;import android.view.SurfaceView;import android.view.View;import android.widget.Button;public class Camera1 extends Activity implements SurfaceHolder.Callback {  SurfaceView sfView;  SurfaceHolder sfHolder;  Camera camera;  Button btn1, btn2;  byte[] bitmpdata;  /** Called when the activity is first created. */  @Override  public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {    super.onCreate(savedInstanceState);    setContentView(R.layout.main);    btn1 = (Button) findViewById(R.id.btn1);    btn2 = (Button) findViewById(R.id.btn2);    sfView = (SurfaceView) findViewById(R.id.surface1);    sfHolder = sfView.getHolder();    sfHolder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS); // 必须有类型才能显示,否则不会显示    sfHolder.addCallback(this);    btn1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {      public void onClick(View v) {        // TODO Auto-generated method stub        camera.takePicture(null, null, picCallback);      }    });    btn2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {      public void onClick(View v) {        // TODO Auto-generated method stub        savePic();      }    });  }  public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width,      int height) {    // TODO Auto-generated method stub    Camera.Parameters parameters = camera.getParameters();    parameters.setPictureFormat(PixelFormat.JPEG);    parameters.setPreviewSize(width, height);    parameters.setPictureSize(320, 480);    camera.setParameters(parameters);    camera.startPreview();  }  public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {    // TODO Auto-generated method stub    try {      camera = Camera.open();      camera.setPreviewDisplay(sfHolder);      camera.autoFocus(new Camera.AutoFocusCallback() {        public void onAutoFocus(boolean success, Camera camera) {          // TODO Auto-generated method stub          if (success)            camera.takePicture(null, null, picCallback);        }      });    } catch (Exception e) {      camera.release();      camera = null;    }  }  public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {    // TODO Auto-generated method stub    camera.stopPreview();    camera = null;  }  private PictureCallback picCallback = new PictureCallback() {    public void onPictureTaken(byte[] data, Camera camera) {      // TODO Auto-generated method stub      bitmpdata = data;    }  };  private void savePic() {    try {      Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(bitmpdata, 0,          bitmpdata.length);      File file = new File("/sdcard/camera1.jpg");      BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(          new FileOutputStream(file));      bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 80, bos);      bos.flush();      bos.close();      // Canvas canvas= sfHolder.lockCanvas();      // canvas.drawBitmap(bitmap, 0,0, null);      // sfHolder.unlockCanvasAndPost(canvas);      camera.stopPreview();      camera.startPreview();    } catch (Exception e) {      e.printStackTrace();    }  }}

这种方式,可以获取到代码,也可以保存数据,但是对于怎么自动聚焦,不知道如何控制,对于怎么放大或者是缩小预览的照片也不清楚,查了一下API也没有查到,但是这种方式,在拍照方式上可以在模拟器上运行,其它的有一些也需要真机的支持,并且:

sfHolder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);// 必须有类型才能显示,否则不会显示

需要设置为此种类型,否则无法打开!

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希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。

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