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Android自定义view实现圆形与半圆形菜单

2019-12-12 04:51:11
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来源:转载
供稿:网友

前不久看到鸿洋大大的圆形菜单,就想开始模仿,因为实在是太酷了,然后自己根据别人(zw哥)给我讲的一些思路、一些分析,就开始改造自己的圆形菜单了。

文章结构:1.功能介绍以及展示;2.部分代码讲解;3.大致可以实现的UI效果展示讲解。4.源码附送。

一、功能介绍以及展示

 

第一个展示是本控件的原样。但是我们可以使用很多技巧去达到我们的商业UI效果嘛。

这里给出的是本博客作品demo的展示图以及第三点的联动展示,可见是一圆型菜单,相较于鸿洋大大的那个圆形菜单多了一些需求:

1.到时候展示只需要半圆的转盘。

2.在规定的角度不能让他们自动旋转(涉及延伸的一些数学计算,一会重点讲解)。

3.要绑定fragment。

4.一个缓冲角度,即我们将要固定几个位置,而不是任意位置。我们要设计一个可能的角度去自动帮他选择。

二、代码讲解

结合实际使用的方式来讲解。分为:1.调用方式;2.此控件onMeasure方法;3.onLayout方法的作用;4.此控件事件机制dispatchTouchEvent的使用;5.数学计算―一个缓冲角度。

(1)调用方式 :(代码为展示区下方的效果代码)

//采用的是联动,使用Fragment管理器FragmentTransaction去实现fragment管理package com.fuzhucheng.circlemenu;import android.os.Bundle;import android.support.v4.app.FragmentTransaction;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;import android.view.KeyEvent;import android.view.View;import android.widget.Toast;public class MainActivity extends AppCompatActivity { private UpCircleMenuLayout myCircleMenuLayout; //四个fragment页面 private HomepageFragment homepageFragment; private SettingFragment settingFragment; private HistoryFragment historyFragment; private FourthFragment fourthFragment; private FifthFragment fifthFragment; private String[] mItemTexts = new String[]{"安全中心 ", "特色服务", "投资理财",   "转账汇款", "我的账户", "安全中心", "特色服务", "投资理财", "转账汇款", "我的账户"}; private int[] mItemImgs = new int[]{R.drawable.home_mbank_1_normal,   R.drawable.home_mbank_2_normal, R.drawable.home_mbank_3_normal,   R.drawable.home_mbank_4_normal, R.drawable.home_mbank_5_normal,   R.drawable.home_mbank_1_normal, R.drawable.home_mbank_2_normal,   R.drawable.home_mbank_3_normal, R.drawable.home_mbank_4_normal,   R.drawable.home_mbank_5_normal}; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  super.onCreate(savedInstanceState);  setContentView(R.layout.activity_main);  //第一次初始化首页默认显示第一个fragment  initFragment1();  myCircleMenuLayout = (UpCircleMenuLayout) findViewById(R.id.id_mymenulayout);  myCircleMenuLayout.setMenuItemIconsAndTexts(mItemImgs);//一句设置图片  myCircleMenuLayout.setOnMenuItemClickListener(new UpCircleMenuLayout.OnMenuItemClickListener() {   @Override   public void itemClick(int pos) {    Toast.makeText(MainActivity.this, mItemTexts[pos],      Toast.LENGTH_SHORT).show();    switch (pos) {     case 0:      initFragment1();      setTitle("安全中心");      break;     case 1:      initFragment2();      setTitle("特色服务");      break;     case 2:      initFragment3();      setTitle("投资理财");      break;     case 3:      initFragment4();      setTitle("转账汇款");      break;     case 4:      initFragment5();      setTitle("我的账户");      break;     case 5:      initFragment1();      setTitle("安全中心");      break;     case 6:      initFragment2();      setTitle("特色服务");      break;     case 7:      initFragment3();      setTitle("投资理财");      break;     case 8:      initFragment4();      setTitle("转账汇款");      break;     case 9:      initFragment5();      setTitle("我的账户");      break;    }   }   @Override   public void itemCenterClick(View view) {    Toast.makeText(MainActivity.this,      "you can do something just like ccb ",      Toast.LENGTH_SHORT).show();   }  }); } //显示第一个fragment private void initFragment1(){  //开启事务,fragment的控制是由事务来实现的  homepageFragment = new HomepageFragment();  FragmentTransaction transaction = getSupportFragmentManager().beginTransaction();  transaction.replace(R.id.fragment_tv,homepageFragment);  transaction.addToBackStack(null);  transaction.commit(); } //显示第二个fragment private void initFragment2(){  //开启事务,fragment的控制是由事务来实现的  settingFragment = new SettingFragment();  FragmentTransaction transaction = getSupportFragmentManager().beginTransaction();  transaction.replace(R.id.fragment_tv,settingFragment);  transaction.addToBackStack(null);  transaction.commit(); } private void initFragment3(){  //开启事务,fragment的控制是由事务来实现的  historyFragment = new HistoryFragment();  FragmentTransaction transaction = getSupportFragmentManager().beginTransaction();  transaction.replace(R.id.fragment_tv,historyFragment);  transaction.addToBackStack(null);  transaction.commit(); } private void initFragment4(){  //开启事务,fragment的控制是由事务来实现的  fourthFragment = new FourthFragment();  FragmentTransaction transaction = getSupportFragmentManager().beginTransaction();  transaction.replace(R.id.fragment_tv,fourthFragment);  transaction.addToBackStack(null);  transaction.commit(); } private void initFragment5(){  //开启事务,fragment的控制是由事务来实现的  fifthFragment = new FifthFragment();  FragmentTransaction transaction = getSupportFragmentManager().beginTransaction();  transaction.replace(R.id.fragment_tv,fifthFragment);  transaction.addToBackStack(null);  transaction.commit(); } public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {  if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK    && event.getRepeatCount() == 0) {   finish();   return true;  }  return super.onKeyDown(keyCode, event); }}

(2)此控件onMeasure方法讲解:重点讲解迭代测量

/**  * 设置布局的宽高,并策略menu item宽高  */ @Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {  int resWidth = 0;  int resHeight = 0;  double startAngle = mStartAngle;  double angle = 360 / 10; //我们传入了10个孩子  /**   * 根据传入的参数,分别获取测量模式和测量值   */  int width = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);  int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);  int height = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);  int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);  /**   * 如果宽或者高的测量模式非精确值   */  if (widthMode != MeasureSpec.EXACTLY    || heightMode != MeasureSpec.EXACTLY) {   // 主要设置为背景图的高度   resWidth = getDefaultWidth();   resHeight = (int) (resWidth * DEFAULT_BANNER_HEIGTH /     DEFAULT_BANNER_WIDTH);  } else {   // 如果都设置为精确值,则直接取小值;   resWidth = resHeight = Math.min(width, height);  }  setMeasuredDimension(resWidth, resHeight);  // 获得直径  mRadius = Math.max(getMeasuredWidth(), getMeasuredHeight());  // menu item数量  final int count = getChildCount();  // menu item尺寸  int childSize;  // menu item测量模式  int childMode = MeasureSpec.EXACTLY;  // 迭代测量:根据孩子的数量进行遍历,为每一个孩子测量大小,设置监听回调。  for (int i = 0; i < count; i++) {   final View child = getChildAt(i);   startAngle = startAngle % 360;   if (startAngle > 269 && startAngle < 271 && isTouchUp) {    mOnMenuItemClickListener.itemClick(i); //设置监听回调。    mCurrentPosition = i; //本次使用mCurrentPosition,只是把他作为一个temp变量,可以有更多的使用,比如动态设置每个孩子相隔的角度    childSize = DensityUtil.dip2px(getContext(), RADIO_TOP_CHILD_DIMENSION);//设置大小   } else {    childSize = DensityUtil.dip2px(getContext(), RADIO_DEFAULT_CHILD_DIMENSION);//设置大小   }   if (child.getVisibility() == GONE) {    continue;   }   // 计算menu item的尺寸;以及和设置好的模式,去对item进行测量   int makeMeasureSpec = -1;   makeMeasureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(childSize,     childMode);   child.measure(makeMeasureSpec, makeMeasureSpec);   startAngle += angle;  }//item容器内边距  mPadding = DensityUtil.dip2px(getContext(), RADIO_MARGIN_LAYOUT); }

onMeasure深入:View在屏幕上显示出来要先经过measure(计算)和layout(布局)。这方法作用就是计算出自定义View的宽度和高度。这个计算的过程参照父布局给出的大小,以及自己特点算出结果 。当然,还有相关的尺寸测量模式。此处奉上一篇好博文:onMeasure理解。此外,我还在这方法里作为监听回调的设置!!而为控件设置图片可以直接使用我们下面设计的方法:setMenuItemIconsAndTexts一句收工。

(3)onLayout方法的讲解:(此处的圆的数学计算布置图标围绕圆位置可见鸿洋大大的推荐,讲得很清楚,当然我下面也会略微讲解下)

/**  * 设置menu item的位置  */ @Override protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {  int layoutRadius = mRadius;  // Laying out the child views  final int childCount = getChildCount();  int left, top;  // menu item 的尺寸  int cWidth;  // 根据menu item的个数,计算角度  float angleDelay = 360 / 10;  // 遍历去设置menuitem的位置  for (int i = 0; i < childCount; i++) {   final View child = getChildAt(i);    //根据孩子遍历,设置中间顶部那个的大小以及其他图片大小。   if (mStartAngle > 269 && mStartAngle < 271 && isTouchUp) {    cWidth = DensityUtil.dip2px(getContext(), RADIO_TOP_CHILD_DIMENSION);    child.setSelected(true);   } else {    cWidth = DensityUtil.dip2px(getContext(), RADIO_DEFAULT_CHILD_DIMENSION);    child.setSelected(false);   }   if (child.getVisibility() == GONE) {    continue;   }    //大于360就取余归于小于360度   mStartAngle = mStartAngle % 360;   float tmp = 0;   //计算图片布置的中心点的圆半径。就是tmp   tmp = layoutRadius / 2f - cWidth / 2 - mPadding;   // tmp cosa 即menu item中心点的横坐标。计算的是item的位置,是计算位置!!!   left = layoutRadius     / 2     + (int) Math.round(tmp     * Math.cos(Math.toRadians(mStartAngle)) - 1 / 2f     * cWidth) + DensityUtil     .dip2px(getContext(), 1);   // tmp sina 即menu item的纵坐标   top = layoutRadius     / 2     + (int) Math.round(tmp     * Math.sin(Math.toRadians(mStartAngle)) - 1 / 2f * cWidth) + DensityUtil     .dip2px(getContext(), 8);   //接着当然是布置孩子的位置啦,就是根据小圆的来布置的   child.layout(left, top, left + cWidth, top + cWidth);   // 叠加尺寸   mStartAngle += angleDelay;  } }

给出鸿洋大大的计算小圆的思路图:

(4)此控件事件机制dispatchTouchEvent的使用:

//dispatchTouchEvent是处理触摸事件分发,事件(多数情况)是从Activity的dispatchTouchEvent开始的。执行super.dispatchTouchEvent(ev),事件向下分发。 //onTouchEvent是View中提供的方法,ViewGroup也有这个方法,view中不提供onInterceptTouchEvent。view中默认返回true,表示消费了这个事件。 @Override public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {  float x = event.getX();  float y = event.getY();  getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);  switch (event.getAction()) {   case MotionEvent.ACTION_DOWN:   //直接就是获取x,y值了,还有一个DownTime(附送)    mLastX = x;    mLastY = y;    mDownTime = System.currentTimeMillis();    mTmpAngle = 0;    break;   case MotionEvent.ACTION_MOVE:    isTouchUp = false; //注意isTouchUp 这个标记量!!!    /**     * 获得开始的角度     */    float start = getAngle(mLastX, mLastY);    /**     * 获得当前的角度     */    float end = getAngle(x, y);    // 如果是一、四象限,则直接end-start,角度值都是正值    if (getQuadrant(x, y) == 1 || getQuadrant(x, y) == 4) {     mStartAngle += end - start;     mTmpAngle += end - start;//按下到抬起时旋转的角度    } else    // 二、三象限,色角度值是负值    {     mStartAngle += start - end;     mTmpAngle += start - end;    }    // 重新布局    if (mTmpAngle != 0) {     requestLayout();    }    mLastX = x;    mLastY = y;    break;   case MotionEvent.ACTION_UP:   //当手指UP啦,就是关键啦,一个缓冲角度,即我们将要固定几个位置,而不是任意位置。我们要设计一个可能的角度去自动帮他选择。    backOrPre();    break;  }  return super.dispatchTouchEvent(event); }

MotionEvent事件机制:(此控件我只用了三个)主要的事件类型有:ACTION_DOWN: 表示用户开始触摸。ACTION_MOVE: 表示用户在移动(手指或者其他)。ACTION_UP:表示用户抬起了手指。

(5)数学计算―一个缓冲角度。

 private void backOrPre() {  //缓冲的角度。即我们将要固定几个位置,而不是任意位置。我们要设计一个可能的角度去自动帮他选择。  isTouchUp = true;  float angleDelay = 360 / 10;    //这个是每个图形相隔的角度  //我们本来的上半圆的图片角度应该是:18,54,90,126,162。所以我们这里是:先让当前角度把初始的18度减去再取余每个图形相隔角度。得到的是什么呢?就是一个图片本来应该在的那堆角度。所以如果是就直接return了。  if ((mStartAngle-18)%angleDelay==0){   return;  }  float angle = (float)((mStartAngle-18)%36);     //angle就是那个不是18度开始布局,然后是36度的整数的多出来的部分角度  //以下就是我们做的缓冲角度处理啦,如果多出来的部分角度大于图片相隔角度的一半就往前进一个,如果小于则往后退一个。  if (angleDelay/2 > angle){   mStartAngle -= angle;  }else if (angleDelay/2<angle){   mStartAngle = mStartAngle - angle + angleDelay;   //mStartAngle就是当前角度啦,取余36度就是多出来的角度,拿这个多出来的角度去数据处理。  }  //然后重新布局onlayout  requestLayout(); }

至于其他小的方法详情,可见源代码,有详细解释。

源码传送门:github地址:Android-自定义view之圆形与“半圆形”菜单 喜欢的可以star或fork啦,谢谢!

好了,Android-自定义view之圆形与“半圆形”菜单讲完了。本博客是经过仔细研究鸿洋大大的圆形菜单博客的,并在这里做出进一步拓展以及写出自己的理解。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持武林网。

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