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Android UI更新的几种方法总结

2019-12-12 04:36:24
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来源:转载
供稿:网友

 Android UI更新

做过Android开发的人都遇到过这样的问题:随着需求的变化,某些入口界面会出现UI的增减、内容变化和跳转界面变化等问题,这里就说明几种方法来实现 UI的更新。

1、Activity的 runOnUiThread  

textView = (TextView) findViewById( R.id.tv );    new Thread(new Runnable() {      @Override      public void run() {         runOnUiThread(new Runnable() {          @Override          public void run() {            textView.setText( "更新UI了");          }        });      }    }).start();

android Activity runOnUiThread() 方法使用 

2、Handler sendEmptyMessage()

package lib.com.myapplication; import android.os.Handler;import android.os.Message;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;import android.os.Bundle;import android.widget.TextView; public class MainActivity extends AppCompatActivity {   private TextView textView ;   Handler handler = new Handler( ) {    @Override    public void handleMessage(Message msg) {      super.handleMessage(msg);      textView.setText( "Ui更新了");    }  };   @Override  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {    super.onCreate(savedInstanceState);    setContentView(R.layout.activity_main);     textView = (TextView) findViewById( R.id.tv );    new Thread(new Runnable() {      @Override      public void run() {        try {          Thread.sleep( 2000 );        } catch (InterruptedException e) {          e.printStackTrace();        }         handler.sendEmptyMessage( 2 ) ;      }    }).start();   }}

3、Handler  post()

package lib.com.myapplication;import android.os.Bundle;import android.os.Handler;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;import android.widget.TextView; public class MainActivity extends AppCompatActivity {   private TextView textView ;   Handler handler = new Handler();   @Override  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {    super.onCreate(savedInstanceState);    setContentView(R.layout.activity_main);     textView = (TextView) findViewById( R.id.tv );     new Thread(new Runnable() {      @Override      public void run() {        try {          Thread.sleep( 2000 );        } catch (InterruptedException e) {          e.printStackTrace();        }         handler.post(new Runnable() {          @Override          public void run() {            textView.setText( "Ui更新了");          }        }) ;      }    }).start();   }}

在子线程中切换到主线程

new Thread(new Runnable() {  @Override  public void run() {    LogUtil.d( "ttt 11111111111" + Thread.currentThread().getName() );    new Handler(Looper.getMainLooper()).post(new Runnable() {      @Override      public void run() {        LogUtil.d( "ttt 55555555" + Thread.currentThread().getName() );      }    });     LogUtil.d( "ttt 22222222222" + Thread.currentThread().getName() );    LogUtil.d( "ttt 33333333333" + Thread.currentThread().getName() );    LogUtil.d( "ttt 44444444444" + Thread.currentThread().getName() );   }}).start();

  结果

ttt 11111111111Thread-155ttt 22222222222Thread-155ttt 33333333333Thread-155ttt 44444444444Thread-155ttt 55555555main

  可见这种方式可以快速切换线程,从log日志来看,切换到主线程不会阻塞子线程。

4、view Post() 

textView = (TextView) findViewById( R.id.tv );    new Thread(new Runnable() {      @Override      public void run() {        try {          Thread.sleep( 2000 );        } catch (InterruptedException e) {          e.printStackTrace();        }         textView.post(new Runnable() {          @Override          public void run() {            textView.setText( "Ui更新了");          }        }) ;      }    }).start();

总结:

1、其实上面的四种方式都可归结于一种方式:handler 用于Android线程之间的通信。

2、为什么android要求只能在UI线程进行UI操作? 主要还是为了避免多线程造成的并发的问题。在单线程操作UI是安全的。

 感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!

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