高斯模糊、加载监听、圆角图片这些相信大家都很熟悉,那如何实现这些效果,请大家参考本文进行学习。
1、引用
compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0'
2、加载图片
2.1 基本加载
Glide.with(context)
.load(url)
.into(imageView);
2.2 设置加载中和加载失败的情况
Glide.with(context) .load(url) .placeholder(R.drawable.loading) //占位符 也就是加载中的图片,可放个gif .error(R.drawable.failed) //失败图片 .into(view);
2.3 只加载动画
Glide.with(context).load(url).asGif() // 只能加载gif文件.into(imageView);
2.4 添加图片淡入加载的效果
Glide.with(context) .load(url) .placeholder(R.drawable.loading) .error(R.drawable.failed) .crossFade(1000) // 可设置时长,默认“300ms” .into(view);
2.5 加载高斯模糊图
Glide.with(context) .load(url) .placeholder(R.drawable.loading) .error(R.drawable.failed) .crossFade(1000) .bitmapTransform(new BlurTransformation(context,23,4)) // “23”:设置模糊度(在0.0到25.0之间),默认”25";"4":图片缩放比例,默认“1”。 .into(view);
2.6 加载监听器RequestListener
Glide.with(this).load(internetUrl).listener(new RequestListener<String, GlideDrawable>() { @Override public boolean onException(Exception e, String model, Target<GlideDrawable> target, boolean isFirstResource) { Toast.makeText(getApplicationContext(),"资源加载异常",Toast.LENGTH_SHORT).show(); return false; } //这个用于监听图片是否加载完成 @Override public boolean onResourceReady(GlideDrawable resource, String model, Target<GlideDrawable> target, boolean isFromMemoryCache, boolean isFirstResource) { Toast.makeText(getApplicationContext(),"图片加载完成",Toast.LENGTH_SHORT).show(); return false; } }).into(imageView);
注意:如果需要加载完成后设置图片透明度为0,则不能设置.placeholder(R.drawable.url),否则达不到你想要的效果。
2.7 图片缓存机制
Glide缓存策略
Glide默认开启磁盘缓存和内存缓存,当然也可以对单张图片进行设置特定的缓存策略。
设置图片不加入到内存缓存
Glide.with( context ) .load( eatFoodyImages[0] ) .skipMemoryCache( true ) .into( imageViewInternet );
设置图片不加入到磁盘缓存
Glide.with( context ) .load( eatFoodyImages[0] ) .diskCacheStrategy( DiskCacheStrategy.NONE ) .into( imageViewInternet );
Glide支持多种磁盘缓存策略:
DiskCacheStrategy.NONE :不缓存图片
DiskCacheStrategy.SOURCE :缓存图片源文件
DiskCacheStrategy.RESULT:缓存修改过的图片
DiskCacheStrategy.ALL:缓存所有的图片,默认
2.8 加载圆角图片
public class GlideCircleTransform extends BitmapTransformation { public GlideCircleTransform(Context context) { super(context); } @Override protected Bitmap transform(BitmapPool pool, Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) { return circleCrop(pool, toTransform); } private static Bitmap circleCrop(BitmapPool pool, Bitmap source) { if (source == null) return null; int size = Math.min(source.getWidth(), source.getHeight()); int x = (source.getWidth() - size) / 2; int y = (source.getHeight() - size) / 2; // TODO this could be acquired from the pool too Bitmap squared = Bitmap.createBitmap(source, x, y, size, size); Bitmap result = pool.get(size, size, Bitmap.Config.ARGB_8888); if (result == null) { result = Bitmap.createBitmap(size, size, Bitmap.Config.ARGB_8888); } Canvas canvas = new Canvas(result); Paint paint = new Paint(); paint.setShader(new BitmapShader(squared, BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP)); paint.setAntiAlias(true); float r = size / 2f; canvas.drawCircle(r, r, r, paint); return result; } @Override public String getId() { return getClass().getName(); }}
使用:
Glide.with(mContext) .load(imageUrl) .transform(new GlideCircleTransform(mContext)) .into(holder.imageView);
3、参考
//www.VeVB.COm/article/98570.htm
//www.VeVB.COm/article/98570.htm
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持武林网。
新闻热点
疑难解答