首页 > 系统 > Android > 正文

Android实现多点触控,自由缩放图片的实例代码

2019-12-12 04:12:21
字体:
来源:转载
供稿:网友

Android多点触控涉及到的知识点

1、ScaleGestureDetector

2、OnScaleGestureListener

3、Matrix

4、OnTouchListener

四个知识点需要了解一下,需要注意的是Matrix在内存中是一个一维数组,操控图片的Matrxi是一个3X3的矩阵,在内存中也就是一个大小为9的一维数组。

实现多点触控,自由变化图片

1、 ImageView的基础上继承

2、因为要在图片加载完成就获取到相关的属性,所以实现OnGlobalLayoutListener接口,并实现方法onGlobalLayout

注册OnGlobalLayoutListener接口:

 @Overrideprotected void onAttachedToWindow() { super.onAttachedToWindow(); //注册 OnGlobalLayoutListener getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(this);}@Overrideprotected void onDetachedFromWindow() { super.onDetachedFromWindow(); //注销 OnGlobalLayoutListener getViewTreeObserver().removeOnGlobalLayoutListener(this);}

实现onGlobalLayout方法

 @Overridepublic void onGlobalLayout() { //因为要在加载完成的时候就获取到图片的宽高 然后让图片的宽高去适应控件的宽高大小 isOnce只在第一次加载到时候处理 if (isOnce) {  //下一步3 获取相关属性 并做处理  isOnce = false; }}

3、

 

//获取控件的宽高 int width = getWidth();  int height = getHeight();  //获取图片  Drawable drawable = getDrawable();  if (null == drawable) {   return;  }  //获取到图片的宽高 **根据drawable的这两个方法获取  int dw = drawable.getIntrinsicWidth();  int dh = drawable.getIntrinsicHeight();//定义一个图片缩放值 float scale = 1.0f;接下来就是根据图片的宽和高 控件的宽和高 去设置这个scale值 //当图片的宽大于了控件的宽 图片的高小于控件的高if (dw > width && dh < height) {  scale = width * 1.0f / dw; } //当图片的宽小于了控件的宽 图片的高大于控件的高if (dw < width && dh > height) {  scale = height * 1.0f / dh; }if ((dw > width && dh > height) || (dw < width && dh < height)) { scale = Math.min((width * 1.0f / dw), (height * 1.0f / dh));}//初始化三个缩放的值  mInitScale = scale;//正常情况下的 缩放值  mMidScale = scale * 2; //  mMaxScale = scale * 4;//最大的缩放值 //将图片初始化加载到控件的正中心位置  //计算横纵需要移动的偏移值  float dx = getWidth() / 2f - dw / 2f;  float dy = getHeight() / 2f - dh / 2f;  //使用矩阵控制图片的平移和缩放  mMatrix.postTranslate(dx, dy);  //缩放的时候要指定缩放基准点  mMatrix.postScale(mInitScale, mInitScale, getWidth() / 2f, getHeight() / 2f);  //通过设置Matrix改变ImageView  setImageMatrix(mMatrix);

4、接下来就是ScaleGestureDetector

//初始化 this是OnScaleGestureListener 对象 mScaleGestureDetector = new ScaleGestureDetector(context, this);  //要通过ScaleGestureDetector去操控触摸事件,那还要实现OnTouchListener接口并实现onTouch方法,在该方法中将触摸事件传递给mScaleGestureDetector 对象。@Overridepublic boolean onTouch(View view, MotionEvent motionEvent) { //将触摸事件传递给ScaleGesture mScaleGestureDetector.onTouchEvent(motionEvent); return true;} //设置监听 setOnTouchListener(this);

5、OnScaleGestureListener 中的重要方法了

 //使用ScaleGestureListener去实现多点触控@Overridepublic boolean onScale(ScaleGestureDetector scaleGestureDetector) { if (null == getDrawable()) {  return true; }//下一步6 处理return true;}

6、

 //缩放中 //获取当前图片缩放scale float scale = getCurrentScale(); //获取缩放因子 float scaleFactor = scaleGestureDetector.getScaleFactor(); //缩放值达到最大和最小的情况 scaleFactor>1表示正在放大 <1表示正在缩小 if ((scale < mMaxScale && scaleFactor > 1.0f) || scale > mInitScale && scaleFactor < 1.0f) {  if (scale * scaleFactor < mInitScale) {   scaleFactor = mInitScale / scale;  } else if (scale * scaleFactor > mMaxScale) {   scaleFactor = mMaxScale / scale;  } } //根据缩放因子去设置图片的缩放 根据多点的中心去缩放 scaleGestureDetector.getFocusX(), scaleGestureDetector.getFocusY()缩放中心点一定是手指触摸的中心点  mMatrix.postScale(scaleFactor, scaleFactor, scaleGestureDetector.getFocusX(), scaleGestureDetector.getFocusY()); //因为缩放的中心点会改变 所以要控制图片的边界处理*** 如果不处理,中心点会根据你手指位置的不同发生改变,那么图片位置会错乱 checkoutBounds(); //下一步 7 setImageMatrix(mMatrix);

7、checkoutBounds()

 private void checkoutBounds() { //通过矩阵要获取到缩放后图片的大小和坐标 Drawable drawable = getDrawable(); if (null != drawable) {  RectF rectF = getScaleMatrix(drawable); //下一步 8  //获取控件的宽高  int width = getWidth();  int height = getHeight();  //声明 x y偏移值 如果偏离了控件需要移动回去  float detalX = 0;  float detalY = 0;  if (rectF.width() >= width) {   //图片的宽大于等于了控件的宽,为了让宽留白边,计算出应该左右移动的偏移值   if (0 < rectF.left) {    //左边留空白了 那就应该像左移动    detalX = -rectF.left;   } else if (rectF.right < width) {    detalX = width - rectF.right;   }  }  //高度控制  if (rectF.height() >= height) {   if (0 < rectF.top) {    detalY = -rectF.top;   } else if (rectF.bottom < height) {    detalY = height - rectF.bottom;   }  }  //图片宽和高小于控件宽高的情况,让图片居中显示  if (rectF.width() < width) {   //计算偏移值   detalX = width / 2f - rectF.right + rectF.width() / 2f;  }  if (rectF.height() < height) {   detalY = height / 2f - rectF.bottom + rectF.height() / 2f;  }  mMatrix.postTranslate(detalX, detalY);}

8、getScaleMatrix(drawable) 该方法其他地方也可以效仿

//通过矩阵 去获取到缩放后的图片的四个顶点坐标public RectF getScaleMatrix(Drawable drawable) { Matrix matrix = mMatrix; //图片的四个点坐标 RectF rectF = new RectF(0, 0, drawable.getIntrinsicWidth(), drawable.getIntrinsicHeight()); matrix.mapRect(rectF); return rectF;}

通过该控件可以熟悉一下多点触控的实现 和图形矩阵的知识

Demo地址:ZoomImageView

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持武林网。

发表评论 共有条评论
用户名: 密码:
验证码: 匿名发表