首页 > 系统 > Android > 正文

Android逐帧动画实现代码

2019-12-12 03:54:16
字体:
来源:转载
供稿:网友

逐帧动画(Frame-by-frame Animations)顾名思义就是一帧接着一帧的播放图片,就像放电影一样。可以通过xml实现也可以通过java代码实现。逐帧动画适合实现比较简单的动画效果,如果要实现复杂动画不太建议使用逐帧动画。

xml方式实现:

step 1 : 在res/drawable目录下一个文件sample_animlist.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:oneshot="false"> <item  android:drawable="@mipmap/sample_1"  android:duration="100" /> <item  android:drawable="@mipmap/sample_2"  android:duration="100" /> <item  android:drawable="@mipmap/sample_3"  android:duration="100" /> <item  android:drawable="@mipmap/sample_4"  android:duration="100" /> <item  android:drawable="@mipmap/sample_5"  android:duration="100" /> <item  android:drawable="@mipmap/sample_6"  android:duration="100" /></animation-list>

动画列表(animation-list)由一个或者多个item节点组成,item节点用来声明一个动画帧
drawable: 该帧的图片资源
duration : 播放时间 单位为毫秒
oneshot : 是否只播放一次,true表示只会播放一次,false表示一直循环播放

step 2:

利用ImageView作为播放载体

 <ImageView android:id="@+id/iv_ani" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:src="@drawable/sample_animlist" />

step3: 在Activity实现初始化 、暂停、播放。

public class MainActivity extends AppCompatActivity { private ImageView iv_ani; private AnimationDrawable mAnimationDrawable; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  super.onCreate(savedInstanceState);  setContentView(R.layout.activity_main);  iv_ani = (ImageView) findViewById(R.id.iv_ani);  mAnimationDrawable = (AnimationDrawable) iv_ani.getDrawable(); } @Override public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) {  super.onWindowFocusChanged(hasFocus);  //window初始化完毕 开始播放动画  animationStart(); } @Override protected void onPause() {  animationStop();  super.onPause(); } private void animationStart() {  if (null != mAnimationDrawable)   mAnimationDrawable.start();//开始播放 } private void animationStop() {  if (null != mAnimationDrawable)   mAnimationDrawable.stop();//暂停播放 }}

纯Java方式实现

public class MainActivity extends AppCompatActivity { private ImageView iv_ani; private AnimationDrawable mAnimationDrawable; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  super.onCreate(savedInstanceState);  setContentView(R.layout.activity_main);  iv_ani = (ImageView) findViewById(R.id.iv_ani);  initAnimationDrawable(); } private void initAnimationDrawable(){  mAnimationDrawable = new AnimationDrawable();  for (int i = 1; i <= 4; i++) {   int id = getResources().getIdentifier("sample_" + i, "mipmap", getPackageName());   Drawable drawable = getResources().getDrawable(id);   mAnimationDrawable.addFrame(drawable, 100);  }  mAnimationDrawable.setOneShot(false);  iv_ani.setImageDrawable(mAnimationDrawable); }}

addFrame(Drawable frame, int duration) : 添加一帧,并设置该帧显示的持续时间

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持武林网。

发表评论 共有条评论
用户名: 密码:
验证码: 匿名发表