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android Socket实现简单聊天功能以及文件传输

2019-12-12 03:39:34
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来源:转载
供稿:网友

干程序是一件枯燥重复的事,每当感到内心浮躁的时候,我就会找小说来看。我从小就喜爱看武侠小说,一直有着武侠梦。从金庸,古龙,梁羽生系列到凤歌(昆仑),孙晓(英雄志)以及萧鼎的(诛仙)让我领略着不一样的江湖。

如果你有好看的武侠系列小说,给我留言哦。题外话就扯这么多了,接着还是上技术。

看看今天实现的功能效果图:

可以这里使用多台手机进行通讯,我采用的服务器发送消息。

是不是只有发送消息,有些显得太单调了。好,在发送消息的基础上增加文件传输。后期会增加视频,音频的传输,增加表情包。那一起来看看图文消息的效果图,带领大家一起来实现通讯的简易聊天功能。

需要解决的难点:

如何判断socket接收的数据是字符串还是流?

如果你已是一名老司机,还请留言给出宝贵意见。带着这个疑问我们接着往下看。

Socket概述

Socket我们称之为"套接字",用于消息通知系统(如:激光推送),时事通讯系统(如:环信)等等。用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。网络上的两个程序通过一个双向的通讯连接实现数据的交换,这个双向链路的一端称为一个Socket,一个Socket由一个IP地址和一个端口号唯一确定(如:ServerSocket)。应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。Socket是TCP/IP协议的一个十分流行的编程界面,但是,Socket所支持的协议种类也不光TCP/IP一种,因此两者之间是没有必然联系的。在Java环境下,Socket编程主要是指基于TCP/IP协议的网络编程。

java.net包下有两个类:Socket和ServerSocket,基于TCP协议。

本文针对Socket和ServerSocket作主要讲解。

socket连接

建立Socket连接至少需要一对套接字,其中一个运行于客户端,称为ClientSocket ,另一个运行于服务器端,称为ServerSocket。

套接字之间的连接过程分为三个步骤:服务器监听,客户端请求,连接确认。步骤如下:

  • 服务器监听:服务器端套接字并不定位具体的客户端套接字,而是处于等待连接的状态,实时监控网络状态,等待客户端的连接请求
  • 客户端请求:指客户端的套接字提出连接请求,要连接的目标是服务器端的套接字。为此,客户端的套接字必须首先描述它要连接的服务器的套接字,指出服务器端套接字的地址和端口号,然后就向服务器端套接字提出连接请求。
  • 连接确认:当服务器端套接字监听到或者说接收到客户端套接字的连接请求时,就响应客户端套接字的请求,建立一个新的线程,把服务器端套接字的描述发给客户端,一旦客户端确认了此描述,双方就正式建立连接。而服务器端套接字继续处于监听状态,继续接收其他客户端套接字的连接请求。

JDK Socket

在java.net包下有两个类:Socket和ServerSocket。ServerSocket用于服务器端,Socket是建立网络连接时使用的。在连接成功时,应用程序两端都会产生一个Socket实例,操作这个实例,完成所需的会话。对于一个网络连接来说,套接字是平等的,并没有差别,不因为在服务器端或在客户端而产生不同级别。不管是Socket还是ServerSocket它们的工作都是通过SocketImpl类及其子类完成的。接着了解下Socket和ServerSocket的构造方法。

Socket

Socket的构造方法:

Socket(InetAddress address,int port); //创建一个流套接字并将其连接到指定 IP 地址的指定端口号Socket(String host,int port); //创建一个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号Socket(InetAddress address,int port, InetAddress localAddr,int localPort); //创建一个套接字并将其连接到指定远程地址上的指定远程端口Socket(String host,int port, InetAddress localAddr,int localPort); //创建一个套接字并将其连接到指定远程主机上的指定远程端口Socket(SocketImpl impl); //使用用户指定的 SocketImpl 创建一个未连接 Socket

参数含义:

  • address 双向连接中另一方的IP地址
  • port 端口号
  • localPort 本地主机端口号
  • localAddr 本地机器地址
  • impl 是socket的父类,既可以用来创建serverSocket又可以用来创建Socket

注意:我们在选取端口号的时候需要特别注意,每一个端口提供一种特定的服务,只有给出正确的端口,才能获得相应的服务。0~1023的端口号为系统所保留,例如http服务的端口号为80,telnet服务的端口号为21,ftp服务的端口号为23。本文选取的端口号为30003

Socket的几个重要方法:

public InputStream getInputStream(); //方法获得网络连接输入,同时返回一个IutputStream对象实例public OutputStream getOutputStream(); //方法连接的另一端将得到输入,同时返回一个OutputStream对象实例public Socket accept(); //用于产生"阻塞",直到接受到一个连接,并且返回一个客户端的Socket对象实例。

对流的操作,操作完记得处理和关闭。以及对流异常的处理。

ServerSocket

ServerSocket的构造方法:

ServerSocket(int port); //创建绑定到特定端口的服务器套接字ServerSocket(int port,int backlog); //利用指定的 backlog 创建服务器套接字并将其绑定到指定的本地端口号ServerSocket(int port,int backlog, InetAddress bindAddr); //使用指定的端口、侦听 backlog 和要绑定到的本地 IP地址创建服务器

接着我们一起来看看案例。

发送和接收消息

首先来实现一个简单的案例,服务器端一直监听某个端口,等待客户端连接请求。客户端根据IP地址和端口号连接服务器端,接着客服端通过控制台向服务端发送消息,服务端接收到消息并且展示出来。下面来看看具体实现的步骤:

ClientSocket客服端:

    try {      Socket socket = new Socket("173.1.1.121", 30004);      //获取控制台输入的内容      BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));      System.out.print("请输入发送的字符串:");      String str = bufferedReader.readLine();      //给服务端发送消息      PrintWriter printWriter = new PrintWriter(socket.getOutputStream());      printWriter.write(str + "/r/n");      printWriter.flush();      //关闭资源      bufferedReader.close();      printWriter.close();      socket.close();    } catch (IOException e) {      e.printStackTrace();    }

Socket两个参数分别是IP地址和端口号,可以通过以下代码获取IP地址:

   InetAddress ia = null;   try {     ia = ia.getLocalHost();     String localname = ia.getHostName();     String localip = ia.getHostAddress();     System.out.println("本机名称是:" + localname);     System.out.println("本机的ip是 :" + localip);   } catch (Exception e) {     // TODO Auto-generated catch block     e.printStackTrace();   }

注意:关闭多余的网络适配,只保留当前的网络连接。关闭防火墙,安全软件。不然可能导致连接不上。

ServerSocket服务端:

    try {      mServerSocket = new java.net.ServerSocket(30004);      Socket socket = mServerSocket.accept();      BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));      String content = null;      while ((content=bufferedReader.readLine() )!= null) {        System.out.println("接收到客服端发来的消息:" +content);      }      //关闭连接      bufferedReader.close();      socket.close();    } catch (IOException e) {      e.printStackTrace();    }

服务端和客服端的端口号必须保持一致。下面我们运行两个 java 程序看看效果:

可能有些童鞋还不知道,怎么在AndroidStudio下面运行java程序,请看下面截图:

传输文件

Socket只能通过流去读取消息,传输文件需要解决文章开始提出的问题, 如何判断socket接收的数据是字符串还是流?

定义协议

为了保证接收到的数据类型统一(数据是字符串还是流),需要定义协议。定义协议的方式有很多种:

  • 发送一个握手信号。 根据握手信号来确定发送的是字符串还是流
  • 定义了Header(头)和Body(实体),头是固定大小的,用来告诉接收者数据的格式、用途、长度等信息,接收者根据Header来接受Body。
  • 自定义协议

我这里采用的自定义协议,原理跟前面两种类似。我传输的是JSON数据,根据字段标识传输的是字符串还是流,接收者根据标识去解析数据即可。

协议的实体类(Transmission):

  //文件名称  public String fileName;  //文件长度  public long fileLength;  //传输类型  public int transmissionType;  //传输内容  public String content;  //传输的长度  public long transLength;  //发送还是接受类型  1发送 2接收  public int itemType = 1;  //0 文本 1 图片  public int showType;

根据字段transmissionType去标识传输(序列化)或接收(反序列化)的类型。传输的过程中始终都是以JSON的格式存在的。传输文件时需要把流转换成字符串(方式很多种我用的是Base64加密与解密)。

客户端(ClientThread)

客户端发送文件的代码如下:

  /**   * 文件路径   *   * @param filePath   */  private void sendFile(String filePath) {    FileInputStream fis = null;    File file = new File(filePath);    try {      mSendHandler.sendEmptyMessage(Constants.PROGRESS);      fis = new FileInputStream(file);      Transmission trans = new Transmission();      trans.transmissionType = Constants.TRANSFER_FILE;      trans.fileName = file.getName();      trans.fileLength = file.length();      trans.transLength = 0;      byte[] bytes = new byte[1024];      int length = 0;      while ((length = fis.read(bytes, 0, bytes.length)) != -1) {        trans.transLength += length;        trans.content = Base64Utils.encode(bytes);        mPrintWriter.write(mGson.toJson(trans) + "/r/n");        mPrintWriter.flush();        //更新进度        Message message = new Message();        message.what = Constants.PROGRESS;        message.obj = 100 * trans.transLength / trans.fileLength;        mSendHandler.sendMessage(message);      }      fis.close();    } catch (FileNotFoundException e) {      e.printStackTrace();      if (fis != null) {        try {          fis.close();        } catch (IOException e1) {          e1.printStackTrace();        }      }    } catch (IOException e) {      e.printStackTrace();      mPrintWriter.close();    }  }

文章结尾处我会附上源码。

    trans.content = Base64Utils.encode(bytes);    mPrintWriter.write(mGson.toJson(trans) + "/r/n");    mPrintWriter.flush();

把字节流转换成字符串传输Base64Utils.encode(bytes),接收方把字符串解析成字节流并写入文件。

注意:在Android程序中运行,记得添加网络文件读写的权限。

服务端(ServerThread)

服务端接收文件的代码如下:

    long fileLength = trans.fileLength;    long transLength = trans.transLength;    if (mCreateFile) {      mCreateFile = false;      fos = new FileOutputStream(new File("d:/" + trans.fileName));    }    byte[] b = Base64Utils.decode(trans.content.getBytes());    fos.write(b, 0, b.length);    System.out.println("接收文件进度" + 100 * transLength / fileLength + "%...");    if (transLength == fileLength) {      mCreateFile = true;      fos.flush();      fos.close();    }

服务端接收到文件,并存储到了d盘。注意文件传输结束后关闭流。

源码地址:SocketDemo_jb51.rar

下载源码后,请先替换Constants类中HOST地址,然后运行MyServer的java程序,最后运行MainActivity的Android程序。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持武林网。

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