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android Matrix实现图片随意放大缩小或拖动

2019-12-12 03:34:55
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来源:转载
供稿:网友

本文实例为大家分享了android Matrix图片随意放大缩小和拖动的具体代码,供大家参考,具体内容如下

step1:新建一个项目DragAndZoom,并准备一张照片放在res/drawable-hdpi目录下,如下图所示:

step2: 设置应用的UI界面,在main.xml中设置:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  android:orientation="vertical"  android:layout_width="fill_parent"  android:layout_height="fill_parent"  > <ImageView  android:layout_width="fill_parent"  android:layout_height="wrap_content"  android:src="@drawable/wall"  android:id="@+id/imageView"  android:scaleType="matrix"  /> <!-- 指定为matrix类型 --> </LinearLayout> 

step3:MainActivity.java中实现具体的需求

package cn.roco.drag;  import android.app.Activity; import android.graphics.Matrix; import android.graphics.PointF; import android.os.Bundle; import android.util.FloatMath; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.View.OnTouchListener; import android.widget.ImageView;  public class MainActivity extends Activity {   private ImageView imageView;   @Override  public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  super.onCreate(savedInstanceState);  setContentView(R.layout.main);   imageView = (ImageView) this.findViewById(R.id.imageView);  imageView.setOnTouchListener(new TouchListener());  }   private final class TouchListener implements OnTouchListener {    /** 记录是拖拉照片模式还是放大缩小照片模式 */  private int mode = 0;// 初始状态  /** 拖拉照片模式 */  private static final int MODE_DRAG = 1;  /** 放大缩小照片模式 */  private static final int MODE_ZOOM = 2;    /** 用于记录开始时候的坐标位置 */  private PointF startPoint = new PointF();  /** 用于记录拖拉图片移动的坐标位置 */  private Matrix matrix = new Matrix();  /** 用于记录图片要进行拖拉时候的坐标位置 */  private Matrix currentMatrix = new Matrix();   /** 两个手指的开始距离 */  private float startDis;  /** 两个手指的中间点 */  private PointF midPoint;   @Override  public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {   /** 通过与运算保留最后八位 MotionEvent.ACTION_MASK = 255 */   switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) {   // 手指压下屏幕   case MotionEvent.ACTION_DOWN:   mode = MODE_DRAG;   // 记录ImageView当前的移动位置   currentMatrix.set(imageView.getImageMatrix());   startPoint.set(event.getX(), event.getY());   break;   // 手指在屏幕上移动,改事件会被不断触发   case MotionEvent.ACTION_MOVE:   // 拖拉图片   if (mode == MODE_DRAG) {    float dx = event.getX() - startPoint.x; // 得到x轴的移动距离    float dy = event.getY() - startPoint.y; // 得到x轴的移动距离    // 在没有移动之前的位置上进行移动    matrix.set(currentMatrix);    matrix.postTranslate(dx, dy);   }   // 放大缩小图片   else if (mode == MODE_ZOOM) {    float endDis = distance(event);// 结束距离    if (endDis > 10f) { // 两个手指并拢在一起的时候像素大于10    float scale = endDis / startDis;// 得到缩放倍数    matrix.set(currentMatrix);    matrix.postScale(scale, scale,midPoint.x,midPoint.y);    }   }   break;   // 手指离开屏幕   case MotionEvent.ACTION_UP:   // 当触点离开屏幕,但是屏幕上还有触点(手指)   case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:   mode = 0;   break;   // 当屏幕上已经有触点(手指),再有一个触点压下屏幕   case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:   mode = MODE_ZOOM;   /** 计算两个手指间的距离 */   startDis = distance(event);   /** 计算两个手指间的中间点 */   if (startDis > 10f) { // 两个手指并拢在一起的时候像素大于10    midPoint = mid(event);    //记录当前ImageView的缩放倍数    currentMatrix.set(imageView.getImageMatrix());   }   break;   }   imageView.setImageMatrix(matrix);   return true;  }   /** 计算两个手指间的距离 */  private float distance(MotionEvent event) {   float dx = event.getX(1) - event.getX(0);   float dy = event.getY(1) - event.getY(0);   /** 使用勾股定理返回两点之间的距离 */   return FloatMath.sqrt(dx * dx + dy * dy);  }   /** 计算两个手指间的中间点 */  private PointF mid(MotionEvent event) {   float midX = (event.getX(1) + event.getX(0)) / 2;   float midY = (event.getY(1) + event.getY(0)) / 2;   return new PointF(midX, midY);  }   }  } 

step4:AndroidMainfest.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  package="cn.roco.drag"  android:versionCode="1"  android:versionName="1.0">  <uses-sdk android:minSdkVersion="8" />   <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">  <activity android:name=".MainActivity"    android:label="@string/app_name">   <intent-filter>   <action android:name="android.intent.action.MAIN" />   <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />   </intent-filter>  </activity>   </application> </manifest> 

step5:具体的效果图


上面两个是图片拖拽的效果,而图片的缩放效果要在真机中才能够看得到,请读者自己在真机环境中测试。

附注:具体的程序源码在:下载程序源码

其实通过通过手势也可以缩放图片  左--->右 放大 右 --->左 缩小 速度越快,缩放比例越大

zoom.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  android:orientation="vertical"  android:layout_width="fill_parent"  android:layout_height="fill_parent"  > <ImageView  android:layout_width="fill_parent"  android:layout_height="wrap_content"  android:src="@drawable/wall"  android:id="@+id/show"  android:scaleType="matrix"  /> <!-- 指定为matrix类型 --> </LinearLayout> 

GestureZoom.java

package cn.roco.gesture;  import android.app.Activity; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.Matrix; import android.graphics.drawable.BitmapDrawable; import android.os.Bundle; import android.view.GestureDetector; import android.view.GestureDetector.OnGestureListener; import android.view.MotionEvent; import android.widget.ImageView;  /**  * 通过手势 缩放图片 左--->右 放大 右 --->左 缩小 速度越快,缩放比例越大  */ public class GestureZoom extends Activity implements OnGestureListener {  // 定义手势检测器实例  GestureDetector detector;  ImageView imageView;  // 初始化图片资源  Bitmap bitmap;  // 定义图片的高和宽  int width, height;  // 记录当前的缩放比  float currentScale = 1;  // 控制图片缩放的Matrix对象  Matrix matrix;   @Override  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  super.onCreate(savedInstanceState);  setContentView(R.layout.zoom);  // 创建手势检测器  detector = new GestureDetector(this);  imageView = (ImageView) findViewById(R.id.show);  matrix = new Matrix();  // 获取被缩放的源图片  bitmap = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(),   R.drawable.wall);  // 获得位图的宽  width = bitmap.getWidth();  // 获得位图的高  height = bitmap.getHeight();  // 设置 ImageView初始化显示的图片  imageView.setImageBitmap(BitmapFactory.decodeResource(   this.getResources(), R.drawable.wall));  }   @Override  public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {  // 将该Activity上的触碰时间交个 GestureDetector处理  return detector.onTouchEvent(event);  }   @Override  public boolean onDown(MotionEvent e) {  // TODO Auto-generated method stub  return false;  }   @Override  public void onShowPress(MotionEvent e) {  // TODO Auto-generated method stub   }   @Override  public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {  return false;  }   @Override  public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX,   float distanceY) {  return false;  }   @Override  public void onLongPress(MotionEvent e) {   }   @Override  public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,   float velocityY) {  velocityX = velocityX > 4000 ? 4000 : velocityX;  velocityY = velocityY < -4000 ? -4000 : velocityY;  // 感觉手势的速度来计算缩放比,如果 velocityX>0,放大图像,否则缩小图像  currentScale += currentScale * velocityX / 4000.0f;  // 保证 currentScale 不会等于0  currentScale = currentScale > 0.01 ? currentScale : 0.01f;  // 重置 Matrix  matrix.setScale(currentScale, currentScale, 160, 200);  BitmapDrawable tmp = (BitmapDrawable) imageView.getDrawable();  // 如果图片还未回收,先强制收回该图片  if (!tmp.getBitmap().isRecycled()) {   tmp.getBitmap().recycle();  }  // 根据原始位图和 Matrix创建新图片  Bitmap bitmap2 = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, width, height,   matrix, true);  //显示新的位图  imageView.setImageBitmap(bitmap2);  return true;  }  } 

查看一下运行的效果

    

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持武林网。

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