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Android自定义ViewGroup(侧滑菜单)详解及简单实例

2019-12-12 03:33:58
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来源:转载
供稿:网友

自定义侧滑菜单的简单实现

不少APP中都有这种侧滑菜单,例如QQ这类的,比较有名开源库如slidingmenu。

有兴趣的可以去研究研究这个开源库。

这里我们将一种自己的实现方法,把学习的 东西做个记录,O(∩_∩)O!

首先看效果图:

这里我们实现的侧滑菜单,是将左侧隐藏的菜单和主面板看作一个整体来实现的,而左侧隐藏的菜单和主面板相当于是这个自定义View的子View。

首先来构造该自定义View的布局:

自定义的SlideMenuView包含两个子view,一个是menuView,另一个是mainView(主面板)。

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"  android:layout_width="match_parent"  android:layout_height="match_parent"  tools:context="${relativePackage}.${activityClass}" >  <com.wind.view.SlideMenuView    android:id="@+id/slideMenu"    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="match_parent" >    <include layout="@layout/layout_menu"/>    <include layout="@layout/layout_main"/>  </com.wind.view.SlideMenuView></RelativeLayout>

接着我们需要实现SlideMenuView的 java代码。

自定义VIew,需要继承某个父类,通过重写父类的某些方法来增强父类的功能。

这里我们选择继承ViewGroup,一般自定义View,需要重写onMeasure,onLayout和onDraw,正常情况下只要重写onDraw就可以了,特殊情况下,需要重写onMeasure 和onLayout。

package com.wind.view;import android.content.Context;import android.util.AttributeSet;import android.util.Log;import android.view.MotionEvent;import android.view.View;import android.view.ViewGroup;import android.widget.Scroller;public class SlideMenuView extends ViewGroup { // FrameLayout {  private static final String TAG = "SlideMenuView";  private View menuView, mainView;  private int menuWidth = 0;  private Scroller scroller;  public SlideMenuView(Context context) {    super(context);    init();  }  public SlideMenuView(Context context, AttributeSet attrs) {    super(context, attrs);    init();  }  private void init() {    scroller = new Scroller(getContext());  }  /**   * 当一级的子View全部加载玩后调用,可以用于初始化子View的引用    *    */  @Override  protected void onFinishInflate() {    super.onFinishInflate();    menuView = getChildAt(0);    mainView = getChildAt(1);    menuWidth = menuView.getLayoutParams().width;    Log.d(TAG, "onFinishInflate() menuWidth: " + menuWidth);  }    /**     * widthMeasureSpec和heightMeasureSpec是系统测量SlideMenu时传入的参数,     * 这2个参数测量出的宽高能让SlideMenu充满窗体,其实是正好等于屏幕宽高     */  @Override  protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {    super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);    Log.d(TAG, "onMeasure: widthMeasureSpec: " + widthMeasureSpec        + "heightMeasureSpec: " + heightMeasureSpec);    // int measureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(menuWidth,    // MeasureSpec.EXACTLY);    //    // Log.d(TAG,"onMeasure: measureSpec: " +measureSpec);    // 测量所有子view的宽高    // 通过getLayoutParams方法可以获取到布局文件中指定宽高    menuView.measure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);    // 直接使用SlideMenu的测量参数,因为它的宽高都是充满父窗体    mainView.measure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);  }     /**     * 重新摆放子View的位置     * l: 当前子view的左边在父view的坐标系中的x坐标     * t: 当前子view的顶边在父view的坐标系中的y坐标     */  @Override  protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {    Log.d(TAG, "onLayout() changed: " + changed + "l: " + l + "t: " + t        + "r: " + r + "b: " + b);    Log.d(TAG,"menuView.getMeasuredHeight(): " + menuView.getMeasuredHeight());    menuView.layout(-menuWidth, 0, 0, menuView.getMeasuredHeight());    mainView.layout(0, 0, r, b);  }    private int downX;  @Override  public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {    switch (event.getAction()) {    case MotionEvent.ACTION_DOWN:      downX = (int) event.getX();      break;    case MotionEvent.ACTION_MOVE:      int moveX = (int) event.getX();      int deltaX = (moveX - downX);      Log.e(TAG, "scrollX: " + getScrollX());      int newScrollX = getScrollX() - deltaX;      //使得SlideMenuView不会滑动出界      if(newScrollX > 0) newScrollX = 0;      if(newScrollX < -menuWidth) newScrollX = -menuWidth;      scrollTo(newScrollX, 0);      Log.e(TAG, "moveX: " + moveX);      downX = moveX;      break;    case MotionEvent.ACTION_UP:      //①.使用自定义动画//     ScrollAnimation scrollAnimation;//     if(getScrollX()>-menuWidth/2){//       //关闭菜单////        scrollTo(0, 0);//       scrollAnimation = new ScrollAnimation(this, 0);//     }else {//       //打开菜单////        scrollTo(-menuWidth, 0);//       scrollAnimation = new ScrollAnimation(this, -menuWidth);//     }//     startAnimation(scrollAnimation);      //②使用Scroller      if(getScrollX()>-menuWidth/2){//       //关闭菜单        closeMenu();      }else {        //打开菜单        openMenu();      }      break;    }    return true;  }  private void openMenu() {    Log.d(TAG, "openMenu...");    scroller.startScroll(getScrollX(), 0, -menuWidth-getScrollX(), 400);    invalidate();  }  private void closeMenu() {    Log.d(TAG, "closeMenu...");    scroller.startScroll(getScrollX(), 0, 0-getScrollX(), 400);    invalidate();  }    /**     * Scroller不主动去调用这个方法     * 而invalidate()可以掉这个方法     * invalidate->draw->computeScroll     */  @Override  public void computeScroll() {    super.computeScroll();    if(scroller.computeScrollOffset()){//返回true,表示动画没结束      scrollTo(scroller.getCurrX(), 0);      invalidate();    }  }  //用于在Activity中来控制菜单的状态  public void switchMenu() {    if(getScrollX() == 0) {      openMenu();    } else {      closeMenu();    }  }}
  1. 这里继承ViewGroup,由于子View都是利用系统的控件填充,所以不需要重写onDraw方法。
  2. 由于是继承自ViewGroup,需要实现onMeasure来测量两个子View的高度和宽度。我们还可以继承FrameLayout,则不需要实现onMeasure,因为FrameLayout已经帮我们实现onMeasure。
  3. 重写onLayout方法,重新定义自定义的位置摆放,左侧的侧滑菜单需要使其处于隐藏状态。
  4. 重写onTouch方法,通过监测Touch的Up和Down来滑动View来实现侧滑的效果。

关于平滑滚动

我们可以采用Scroller类中的startScroll来实现平滑滚动,同样我们可以使用自定义动画的方式来实现。

package com.wind.view;import android.view.View;import android.view.animation.Animation;import android.view.animation.Transformation;/** * 让指定view在一段时间内scrollTo到指定位置 * @author Administrator * */public class ScrollAnimation extends Animation{  private View view;  private int targetScrollX;  private int startScrollX;  private int totalValue;  public ScrollAnimation(View view, int targetScrollX) {    super();    this.view = view;    this.targetScrollX = targetScrollX;    startScrollX = view.getScrollX();    totalValue = this.targetScrollX - startScrollX;    int time = Math.abs(totalValue);    setDuration(time);  }   /**   * 在指定的时间内一直执行该方法,直到动画结束   * interpolatedTime:0-1 标识动画执行的进度或者百分比   * time : 0  - 0.5 - 0.7 -  1   * value: 10 - 60 - 80 - 110   * 当前的值 = 起始值 + 总的差值*interpolatedTime   */  @Override  protected void applyTransformation(float interpolatedTime,      Transformation t) {    super.applyTransformation(interpolatedTime, t);    int currentScrollX = (int) (startScrollX + totalValue*interpolatedTime);    view.scrollTo(currentScrollX, 0);  }}

如上面的代码:

通过自定义动画来让View在一段时间内重复执行这个动作。

关于getScrollX

将View向右移动的时候,通过View.getScrollX得到的值是负的。

其实可以这样理解:

*getScrollX()表示的是当前的屏幕x坐标的最小值-移动的距离(向右滑动时移动的距离为正值,

向左滑动时移动的距离为负值)。*

对scrollTo和scrollBy的理解

我们查看View的源码发现,scrollBy其实调用的就是scrollTo,scrollTo就是把View移动到屏幕的X和Y位置,也就是绝对位置。而scrollBy其实就是调用的scrollTo,但是参数是当前mScrollX和mScrollY加上X和Y的位置,所以ScrollBy调用的是相对于mScrollX和mScrollY的位置。

我们在上面的代码中可以看到当我们手指不放移动屏幕时,就会调用scrollBy来移动一段相对的距离。而当我们手指松开后,会调用mScroller.startScroll(mUnboundedScrollX, 0, delta, 0, duration);来产生一段动画来移动到相应的页面,在这个过程中系统回不断调用computeScroll(),我们再使用scrollTo来把View移动到当前Scroller所在的绝对位置。

/**   * Set the scrolled position of your view. This will cause a call to   * {@link #onScrollChanged(int, int, int, int)} and the view will be   * invalidated.   * @param x the x position to scroll to   * @param y the y position to scroll to   */  public void scrollTo(int x, int y) {    if (mScrollX != x || mScrollY != y) {      int oldX = mScrollX;      int oldY = mScrollY;      mScrollX = x;      mScrollY = y;      invalidateParentCaches();      onScrollChanged(mScrollX, mScrollY, oldX, oldY);      if (!awakenScrollBars()) {        invalidate(true);      }    }  }  /**   * Move the scrolled position of your view. This will cause a call to   * {@link #onScrollChanged(int, int, int, int)} and the view will be   * invalidated.   * @param x the amount of pixels to scroll by horizontally   * @param y the amount of pixels to scroll by vertically   */  public void scrollBy(int x, int y) {    scrollTo(mScrollX + x, mScrollY + y);  }

感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!

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