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Android仿探探卡片式滑动效果实现

2019-12-12 03:18:07
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来源:转载
供稿:网友

前言

第一次进入探探软件界面,就被这种通过卡片式滑动来选择“喜欢/不喜欢”的设计所吸引了。当时就非常想通过自己来实现这种仿探探式的效果,然而却没什么思路。不过毋庸置疑的是,这种效果的原理肯定和 ListView / RecyclerView 类似,涉及到 Item View 的回收和重用,否则早就因为大量的 Item View 而 OOM 了。

再到后来,看到许多大神也推出了同样仿探探效果的博客,从头到尾阅读下来,写得通俗易懂,基本上没什么问题。于是,实现仿探探效果的想法再次出现在脑海中。那么,还犹豫什么,趁热来一发吧!就这么愉快地决定了。

首先面临的问题就是关于实现 View 上的考虑。毫无疑问。

RecyclerView 是最佳选择!

RecyclerView 是最佳选择!

RecyclerView 是最佳选择!

重要的话讲三遍!!!

究其原因,第一,RecyclerView 是自带 Item View 回收和重用功能的,就不需要我们考虑这个问题了;第二,RecyclerView 的布局方式是通过设置 LayoutManager 来实现的,这样就充分地把布局和 RecyclerView “解耦”开来了。而 LayoutManager 是可以通过自定义的方式来实现的。这恰恰是我们想要的!!!再说一点,这也正是不选用 ListView 的原因之一。

下面,我们就开始动手了。带你见证奇迹的时刻。

CardLayoutManager

创建 CardLayoutManager 并继承自 RecyclerView.LayoutManager 。需要我们自己实现 generateDefaultLayoutParams() 方法:

@Override  public RecyclerView.LayoutParams generateDefaultLayoutParams() {   return new RecyclerView.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);  } 

一般情况下,像上面这样写即可。

下面这个方法就是我们的重点了。 onLayoutChildren(final RecyclerView.Recycler recycler, RecyclerView.State state) 方法就是用来实现 Item View 布局的:

@Override  public void onLayoutChildren(final RecyclerView.Recycler recycler, RecyclerView.State state) {   super.onLayoutChildren(recycler, state);   // 先移除所有view   removeAllViews();   // 在布局之前,将所有的子 View 先 Detach 掉,放入到 Scrap 缓存中   detachAndScrapAttachedViews(recycler);   int itemCount = getItemCount();   // 在这里,我们默认配置 CardConfig.DEFAULT_SHOW_ITEM = 3。即在屏幕上显示的卡片数为3   // 当数据源个数大于最大显示数时   if (itemCount > CardConfig.DEFAULT_SHOW_ITEM) {   // 把数据源倒着循环,这样,第0个数据就在屏幕最上面了   for (int position = CardConfig.DEFAULT_SHOW_ITEM; position >= 0; position--) {    final View view = recycler.getViewForPosition(position);    // 将 Item View 加入到 RecyclerView 中    addView(view);    // 测量 Item View    measureChildWithMargins(view, 0, 0);    // getDecoratedMeasuredWidth(view) 可以得到 Item View 的宽度    // 所以 widthSpace 就是除了 Item View 剩余的值    int widthSpace = getWidth() - getDecoratedMeasuredWidth(view);    // 同理    int heightSpace = getHeight() - getDecoratedMeasuredHeight(view);    // 将 Item View 放入 RecyclerView 中布局    // 在这里默认布局是放在 RecyclerView 中心    layoutDecoratedWithMargins(view, widthSpace / 2, heightSpace / 2,     widthSpace / 2 + getDecoratedMeasuredWidth(view),     heightSpace / 2 + getDecoratedMeasuredHeight(view));    // 其实屏幕上有四张卡片,但是我们把第三张和第四张卡片重叠在一起,这样看上去就只有三张    // 第四张卡片主要是为了保持动画的连贯性    if (position == CardConfig.DEFAULT_SHOW_ITEM) {    // 按照一定的规则缩放,并且偏移Y轴。    // CardConfig.DEFAULT_SCALE 默认为0.1f,CardConfig.DEFAULT_TRANSLATE_Y 默认为14    view.setScaleX(1 - (position - 1) * CardConfig.DEFAULT_SCALE);    view.setScaleY(1 - (position - 1) * CardConfig.DEFAULT_SCALE);    view.setTranslationY((position - 1) * view.getMeasuredHeight() / CardConfig.DEFAULT_TRANSLATE_Y);    } else if (position > 0) {    view.setScaleX(1 - position * CardConfig.DEFAULT_SCALE);    view.setScaleY(1 - position * CardConfig.DEFAULT_SCALE);    view.setTranslationY(position * view.getMeasuredHeight() / CardConfig.DEFAULT_TRANSLATE_Y);    } else {    // 设置 mTouchListener 的意义就在于我们想让处于顶层的卡片是可以随意滑动的    // 而第二层、第三层等等的卡片是禁止滑动的    view.setOnTouchListener(mOnTouchListener);    }   }   } else {   // 当数据源个数小于或等于最大显示数时,和上面的代码差不多   for (int position = itemCount - 1; position >= 0; position--) {    final View view = recycler.getViewForPosition(position);    addView(view);    measureChildWithMargins(view, 0, 0);    int widthSpace = getWidth() - getDecoratedMeasuredWidth(view);    int heightSpace = getHeight() - getDecoratedMeasuredHeight(view);     layoutDecoratedWithMargins(view, widthSpace / 2, heightSpace / 2,     widthSpace / 2 + getDecoratedMeasuredWidth(view),     heightSpace / 2 + getDecoratedMeasuredHeight(view));     if (position > 0) {    view.setScaleX(1 - position * CardConfig.DEFAULT_SCALE);    view.setScaleY(1 - position * CardConfig.DEFAULT_SCALE);    view.setTranslationY(position * view.getMeasuredHeight() / CardConfig.DEFAULT_TRANSLATE_Y);    } else {    view.setOnTouchListener(mOnTouchListener);    }   }   }  }   private View.OnTouchListener mOnTouchListener = new View.OnTouchListener() {    @Override   public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {   RecyclerView.ViewHolder childViewHolder = mRecyclerView.getChildViewHolder(v);   // 把触摸事件交给 mItemTouchHelper,让其处理卡片滑动事件   if (MotionEventCompat.getActionMasked(event) == MotionEvent.ACTION_DOWN) {    mItemTouchHelper.startSwipe(childViewHolder);   }   return false;   }  }; 

总体来说,CardLayoutManager 主要就是为 Item View 布局,然后根据 position 做相对应的偏差。我们一起来看下完成的效果图:


可以看出,大致的效果已经有了。缺少的就是处理触摸滑动事件了。

OnSwipeListener

在看滑动事件的代码之前,我们先定义一个监听器。主要用于监听卡片滑动事件,代码就如下所示,注释也给出来了。应该都看得懂吧:

public interface OnSwipeListener<T> {    /**   * 卡片还在滑动时回调   *   * @param viewHolder 该滑动卡片的viewHolder   * @param ratio 滑动进度的比例   * @param direction 卡片滑动的方向,CardConfig.SWIPING_LEFT 为向左滑,CardConfig.SWIPING_RIGHT 为向右滑,   *   CardConfig.SWIPING_NONE 为不偏左也不偏右   */   void onSwiping(RecyclerView.ViewHolder viewHolder, float ratio, int direction);    /**   * 卡片完全滑出时回调   *   * @param viewHolder 该滑出卡片的viewHolder   * @param t  该滑出卡片的数据   * @param direction 卡片滑出的方向,CardConfig.SWIPED_LEFT 为左边滑出;CardConfig.SWIPED_RIGHT 为右边滑出   */   void onSwiped(RecyclerView.ViewHolder viewHolder, T t, int direction);    /**   * 所有的卡片全部滑出时回调   */   void onSwipedClear();   } 

CardItemTouchHelperCallback

现在,我们可以回过头来看看卡片滑动了。对于 ItemTouchHelper 来处理 Item View 的触摸滑动事件相必都不陌生吧!
我们暂且命名为 CardItemTouchHelperCallback 。对于 ItemTouchHelper.Callback 而言,需要在 getMovementFlags(RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder) 方法中配置 swipeFlags 和 dragFlags 。

具体的方法如下,对于 swipeFlags 只关心左右两个方向:

@Override  public int getMovementFlags(RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder) {   int dragFlags = 0;   int swipeFlags = 0;   RecyclerView.LayoutManager layoutManager = recyclerView.getLayoutManager();   if (layoutManager instanceof CardLayoutManager) {   swipeFlags = ItemTouchHelper.LEFT | ItemTouchHelper.RIGHT;   }   return makeMovementFlags(dragFlags, swipeFlags);  } 

还有一点需要注意,前面说过,为了防止第二层和第三层卡片也能滑动,因此我们需要设置 isItemViewSwipeEnabled() 返回 false 。

@Override  public boolean isItemViewSwipeEnabled() {   return false;  } 

接下来,就是去重写 onMove(RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder, RecyclerView.ViewHolder target) onSwiped(RecyclerView.ViewHolder viewHolder, int direction) 方法。但是因为在上面我们对于 dragFlags 配置的是 0 ,所以在 onMove(RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder, RecyclerView.ViewHolder target) 中直接返回 false 即可。

@Override  public boolean onMove(RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder, RecyclerView.ViewHolder target) {   return false;  } 

这样,我们就把目光投向 onSwiped(RecyclerView.ViewHolder viewHolder, int direction) 方法:

@Override  public void onSwiped(RecyclerView.ViewHolder viewHolder, int direction) {   // 移除之前设置的 onTouchListener, 否则触摸滑动会乱了   viewHolder.itemView.setOnTouchListener(null);   // 删除相对应的数据   int layoutPosition = viewHolder.getLayoutPosition();   T remove = dataList.remove(layoutPosition);   adapter.notifyDataSetChanged();   // 卡片滑出后回调 OnSwipeListener 监听器   if (mListener != null) {   mListener.onSwiped(viewHolder, remove, direction == ItemTouchHelper.LEFT ? CardConfig.SWIPED_LEFT : CardConfig.SWIPED_RIGHT);   }   // 当没有数据时回调 OnSwipeListener 监听器   if (adapter.getItemCount() == 0) {   if (mListener != null) {    mListener.onSwipedClear();   }   }  } 

写好后,我们先来看看滑动效果:

发现还是差了点什么,没错!是缺少了动画。在滑动的过程中我们可以重写 onChildDraw(Canvas c, RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder, float dX, float dY, int actionState, boolean isCurrentlyActive) 方法来添加动画:

@Override  public void onChildDraw(Canvas c, RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder,     float dX, float dY, int actionState, boolean isCurrentlyActive) {   super.onChildDraw(c, recyclerView, viewHolder, dX, dY, actionState, isCurrentlyActive);   View itemView = viewHolder.itemView;   if (actionState == ItemTouchHelper.ACTION_STATE_SWIPE) {   // 得到滑动的阀值   float ratio = dX / getThreshold(recyclerView, viewHolder);   // ratio 最大为 1 或 -1   if (ratio > 1) {    ratio = 1;   } else if (ratio < -1) {    ratio = -1;   }   // 默认最大的旋转角度为 15 度   itemView.setRotation(ratio * CardConfig.DEFAULT_ROTATE_DEGREE);   int childCount = recyclerView.getChildCount();   // 当数据源个数大于最大显示数时   if (childCount > CardConfig.DEFAULT_SHOW_ITEM) {    for (int position = 1; position < childCount - 1; position++) {    int index = childCount - position - 1;    View view = recyclerView.getChildAt(position);    // 和之前 onLayoutChildren 是一个意思,不过是做相反的动画    view.setScaleX(1 - index * CardConfig.DEFAULT_SCALE + Math.abs(ratio) * CardConfig.DEFAULT_SCALE);    view.setScaleY(1 - index * CardConfig.DEFAULT_SCALE + Math.abs(ratio) * CardConfig.DEFAULT_SCALE);    view.setTranslationY((index - Math.abs(ratio)) * itemView.getMeasuredHeight() / CardConfig.DEFAULT_TRANSLATE_Y);    }   } else {    // 当数据源个数小于或等于最大显示数时    for (int position = 0; position < childCount - 1; position++) {    int index = childCount - position - 1;    View view = recyclerView.getChildAt(position);    view.setScaleX(1 - index * CardConfig.DEFAULT_SCALE + Math.abs(ratio) * CardConfig.DEFAULT_SCALE);    view.setScaleY(1 - index * CardConfig.DEFAULT_SCALE + Math.abs(ratio) * CardConfig.DEFAULT_SCALE);    view.setTranslationY((index - Math.abs(ratio)) * itemView.getMeasuredHeight() / CardConfig.DEFAULT_TRANSLATE_Y);    }   }   // 回调监听器   if (mListener != null) {    if (ratio != 0) {    mListener.onSwiping(viewHolder, ratio, ratio < 0 ? CardConfig.SWIPING_LEFT : CardConfig.SWIPING_RIGHT);    } else {    mListener.onSwiping(viewHolder, ratio, CardConfig.SWIPING_NONE);    }   }   }  }   private float getThreshold(RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder) {   return recyclerView.getWidth() * getSwipeThreshold(viewHolder);  } 

现在我们加上动画后,来看看效果:

发现还是有问题,第一层的卡片滑出去之后第二层的就莫名其妙地偏了。这正是因为 Item View 重用机制“捣鬼”。所以我们应该在 clearView(RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder) 方法中重置一下:

@Override  public void clearView(RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder) {   super.clearView(recyclerView, viewHolder);   viewHolder.itemView.setRotation(0f);  } 

大功告成,我们试一下效果:


Perfect !

正是我们梦寐以求的效果。我们终于实现了!!!

总结

在这整个代码流程中我们主要是运用了自定义 LayoutManager 以及 ItemTouchHelper.Callback 。总体来说还是比较简单的,相信你已经会啦。好了,以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对各位Android开发者们能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对武林网的支持。

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