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Android 实现加载大图片的方法

2019-12-12 03:12:07
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来源:转载
供稿:网友

项目简介:

该项目为加载大图片

详细介绍:

对于超大的图片,如果不缩放的话,容易导致内存溢出。而经过处理后,无论多大的图片,都能够在手机屏幕上加载出来,不会导致内存溢出。当然,脸黑的除外

该应用涉及到的知识有:

- 1.Bitmap的使用

- 2.Android手机中加载图片的原理

  有的时候,我们加载一张不足1M的图片,尽管手机的堆内存有16M,仍然会导致内存溢出,why?

  这就更计算机加载图片的原理有关了:

  1).手机会解析图片的所有像素信息,把每个像素信息都存入到内存中

  2).Android中保存图片是用ARGB保存的,A表示阿尔法透明度,所以一个像素点占用了4个字节

例如:一张1080*720像素的24位位图图片,可能实际上经过压缩后大小只有几十K,而在android手机加载这张图片所需要的内存大小为:

1080*720*(3+1)=3110400 byte = 3037 KB = 2.9MB

实际上,图片中还包含一点其他的信息,例如图片保存的格式,使用的相机名称,以及拍摄时间等,所以总体来说要比3110400字节大一旦,大概多上几十个字节

步骤:

1.创建一个Android项目,编写布局文件:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" tools:context="hhh.exercise.smultimedia_a_image.MainActivity" > <EditText  android:id="@+id/ed"  android:layout_width="match_parent"  android:layout_height="wrap_content"  android:gravity="center"  android:text="a.jpg"  android:textColor="#00ff00"  android:textSize="30sp" /> <requestFocus /> <Button  android:onClick="see"  android:layout_width="match_parent"  android:layout_height="wrap_content"  android:text="点击看片"  android:textColor="#00ffff"  android:textSize="30sp" /> <ImageView  android:id="@+id/iv"  android:layout_width="match_parent"  android:layout_height="match_parent"  android:layout_gravity="center"  android:src="@drawable/ic_launcher" /></LinearLayout>

界面如下所示:

2.在MainActivity中编写代码:

public class MainActivity extends Activity { private EditText ed; private ImageView iv; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  super.onCreate(savedInstanceState);  setContentView(R.layout.activity_main);  ed = (EditText) findViewById(R.id.ed);  iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv); } public void see(View view) {  // 确定要加载的图片(这里为了调试方面,把所有的图片都放在SD卡中,然后在界面上输入图片的名字,根据给名字拼接字符串)  String fileName = ed.getText().toString();  String path = Environment.getExternalStorageDirectory().getPath()+ "/" + fileName;  // 该类为位图工厂(BitmapFactory)的内部类,用来封装参数对象  Options opts = new Options();  // 不为像素申请内存,只获取图片的宽、高信息  // inJustDecodeBound该字段设置为true,那么位图工厂构建BitMap对象时返回的是空值,但是会把图片的一些信息返回在Options对象中(如图片的宽、高等)  opts.inJustDecodeBounds = true;  // 第二个参数是解析图片时传入的参数,由于可能传入的参数过多,所以直接把所有参数封装成一个对象  BitmapFactory.decodeFile(path, opts);  // 获取图片的额宽高  int imgWidth = opts.outWidth;  int imgHeight = opts.outHeight;  // 获取当前手机屏幕的宽高  Display dp = getWindowManager().getDefaultDisplay();  int screenWidth = dp.getWidth();  int screenHeight = dp.getHeight();  // 设置默认缩放比为1  int scale = 1;  // 计算图片宽高与屏幕宽高比例,即计算宽缩放比,高缩放比  int scaleWidth = imgWidth / screenWidth;  int scaleHeight = imgHeight / screenHeight;  // 选择缩放比例,如果图片比屏幕小,就不进行缩放.如果图片比屏幕大,但是宽高缩放比例不同,选择缩放比大  if (scaleWidth >= scaleHeight && scaleWidth > 1) {   scale = scaleWidth;  } else if (scaleWidth < scaleHeight && scaleHeight > 1) {   scale = scaleHeight;  }  // 在Options的对象中设置缩放比例  opts.inSampleSize = scale;  // 一定要把inJustDecodeBound该字段设置为false,实际上默认值是false,  // 但是在前面的代码中已经改为了true,所以要更改过来。当然,也可以重新new 一个Option是对象  opts.inJustDecodeBounds = false;  Bitmap bm = BitmapFactory.decodeFile(path, opts);  iv.setImageBitmap(bm); }}

以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持武林网!

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