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Android编程实现悬浮窗获取并显示当前内存使用量的方法

2019-12-12 02:21:57
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来源:转载
供稿:网友

本文实例讲述了Android编程实现悬浮窗获取并显示当前内存使用量的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

运行效果:

其中:

这一块就是悬浮窗,可以随意拖动,动态显示当前内存使用量。

下面看一下代码是如何实现的:

悬浮窗的实现是用了一个service,为什么要用service呢?了解service特点的大体就会明白。下面看一下:

public class FloatService extends Service {  WindowManager wm = null;  WindowManager.LayoutParams wmParams = null;  View view;  private float mTouchStartX;  private float mTouchStartY;  private float x;  private float y;  int state;  TextView tx1;  TextView tx;  ImageView iv;  private float StartX;  private float StartY;  int delaytime=1000;  @Override  public void onCreate() {    Log.d("FloatService", "onCreate");    super.onCreate();    view = LayoutInflater.from(this).inflate(R.layout.floating, null);    tx = (TextView) view.findViewById(R.id.memunused);    tx1 = (TextView) view.findViewById(R.id.memtotal);    tx.setText("" + memInfo.getmem_UNUSED(this) + "KB");    tx1.setText("" + memInfo.getmem_TOLAL() + "KB");    iv = (ImageView) view.findViewById(R.id.img2);    iv.setVisibility(View.GONE);    createView();    handler.postDelayed(task, delaytime);  }  private void createView() {    // 获取WindowManager    wm = (WindowManager) getApplicationContext().getSystemService("window");    // 设置LayoutParams(全局变量)相关参数    wmParams = new WindowManager.LayoutParams();    wmParams.type = 2002;    wmParams.flags |= 8;    wmParams.gravity = Gravity.LEFT | Gravity.TOP; // 调整悬浮窗口至左上角    // 以屏幕左上角为原点,设置x、y初始值    wmParams.x = 0;    wmParams.y = 0;    // 设置悬浮窗口长宽数据    wmParams.width = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;    wmParams.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;    wmParams.format = 1;    wm.addView(view, wmParams);    view.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {      public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {        // 获取相对屏幕的坐标,即以屏幕左上角为原点        x = event.getRawX();        y = event.getRawY() - 25; // 25是系统状态栏的高度        Log.i("currP", "currX" + x + "====currY" + y);// 调试信息        switch (event.getAction()) {        case MotionEvent.ACTION_DOWN:          state = MotionEvent.ACTION_DOWN;          StartX = x;          StartY = y;          // 获取相对View的坐标,即以此View左上角为原点          mTouchStartX = event.getX();          mTouchStartY = event.getY();          Log.i("startP", "startX" + mTouchStartX + "====startY"              + mTouchStartY);// 调试信息          break;        case MotionEvent.ACTION_MOVE:          state = MotionEvent.ACTION_MOVE;          updateViewPosition();          break;        case MotionEvent.ACTION_UP:          state = MotionEvent.ACTION_UP;          updateViewPosition();          showImg();          mTouchStartX = mTouchStartY = 0;          break;        }        return true;      }    });    iv.setOnClickListener(new OnClickListener() {      @Override      public void onClick(View v) {        // TODO Auto-generated method stub        Intent serviceStop = new Intent();        serviceStop.setClass(FloatService.this, FloatService.class);        stopService(serviceStop);      }    });  }  public void showImg() {    if (Math.abs(x - StartX) < 1.5 && Math.abs(y - StartY) < 1.5        && !iv.isShown()) {      iv.setVisibility(View.VISIBLE);    } else if (iv.isShown()) {      iv.setVisibility(View.GONE);    }  }  private Handler handler = new Handler();  private Runnable task = new Runnable() {    public void run() {      // TODO Auto-generated method stub      dataRefresh();      handler.postDelayed(this, delaytime);      wm.updateViewLayout(view, wmParams);    }  };  public void dataRefresh() {    tx.setText("" + memInfo.getmem_UNUSED(this) + "KB");    tx1.setText("" + memInfo.getmem_TOLAL() + "KB");  }  private void updateViewPosition() {    // 更新浮动窗口位置参数    wmParams.x = (int) (x - mTouchStartX);    wmParams.y = (int) (y - mTouchStartY);    wm.updateViewLayout(view, wmParams);  }  @Override  public void onStart(Intent intent, int startId) {    Log.d("FloatService", "onStart");    setForeground(true);    super.onStart(intent, startId);  }  @Override  public void onDestroy() {    handler.removeCallbacks(task);    Log.d("FloatService", "onDestroy");    wm.removeView(view);    super.onDestroy();  }  @Override  public IBinder onBind(Intent intent) {    return null;  }}

其主要功能部分在creatView方法里:

private void createView() {    // 获取WindowManager    wm = (WindowManager) getApplicationContext().getSystemService("window");    // 设置LayoutParams(全局变量)相关参数    wmParams = new WindowManager.LayoutParams();    wmParams.type = 2002;    wmParams.flags |= 8;    wmParams.gravity = Gravity.LEFT | Gravity.TOP; // 调整悬浮窗口至左上角    // 以屏幕左上角为原点,设置x、y初始值    wmParams.x = 0;    wmParams.y = 0;    // 设置悬浮窗口长宽数据    wmParams.width = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;    wmParams.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;    wmParams.format = 1;    wm.addView(view, wmParams);    view.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {      public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {        // 获取相对屏幕的坐标,即以屏幕左上角为原点        x = event.getRawX();        y = event.getRawY() - 25; // 25是系统状态栏的高度        Log.i("currP", "currX" + x + "====currY" + y);// 调试信息        switch (event.getAction()) {        case MotionEvent.ACTION_DOWN:          state = MotionEvent.ACTION_DOWN;          StartX = x;          StartY = y;          // 获取相对View的坐标,即以此View左上角为原点          mTouchStartX = event.getX();          mTouchStartY = event.getY();          Log.i("startP", "startX" + mTouchStartX + "====startY"              + mTouchStartY);// 调试信息          break;        case MotionEvent.ACTION_MOVE:          state = MotionEvent.ACTION_MOVE;          updateViewPosition();          break;        case MotionEvent.ACTION_UP:          state = MotionEvent.ACTION_UP;          updateViewPosition();          showImg();          mTouchStartX = mTouchStartY = 0;          break;        }        return true;      }    });    iv.setOnClickListener(new OnClickListener() {      @Override      public void onClick(View v) {        // TODO Auto-generated method stub        Intent serviceStop = new Intent();        serviceStop.setClass(FloatService.this, FloatService.class);        stopService(serviceStop);      }    });}

首先,代码里面用到了 WindowManager借口,整 个Android的窗口机制是基于一个叫做 WindowManager,这个接口可以添加view到屏幕,也可以从屏幕删除view。它面向的对象一端是屏幕,另一端就是View,直接忽略我们以 前的Activity或者Dialog之类的东东。其实我们的Activity或者Diolog底层的实现也是通过WindowManager,这个 WindowManager是全局的,整个系统就是这个唯一的东东。它是显示View的最底层了。(该段文字来自网络)其方法很简单,基本用到的就三个addViewremoveViewupdateViewLayout。另:在设置View高度和宽度的时候一 个错误,即在View的构造函数中获取getWidth()getHeight(),当一个view对象创建时,android并不知道其大小,所以 getWidth()getHeight()返回的结果是0,真正大小是在计算布局时才会计算,所以会发现一个有趣的事,即在onDraw()却能取得长宽的原因。使用一下方法即可:

width = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getWidth();height = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getHeight();

下面是LayoutParams,设置他的属性:

在这里是设置成了所有应用程序之上,状态栏之下的形式,当移动的时候,会调用case MotionEvent.ACTION_MOVE:

下面的代码主要是:

private void updateViewPosition() {    // 更新浮动窗口位置参数    wmParams.x = (int) (x - mTouchStartX);    wmParams.y = (int) (y - mTouchStartY);    wm.updateViewLayout(view, wmParams);}

从新设置浮动栏的位置参数。这样就实现了拖动的功能。其内存数据是如何获取及及时更新的呢?

我们注意到了handler

handler.postDelayed(task, delaytime);private Runnable task = new Runnable() {    public void run() {      // TODO Auto-generated method stub      dataRefresh();      handler.postDelayed(this, delaytime);      wm.updateViewLayout(view, wmParams);    }};

我们找到dataRefresh方法,delaytime是设置的1000,也就是每一秒钟更新一次数据。

public void dataRefresh() {    tx.setText("" + memInfo.getmem_UNUSED(this) + "KB");    tx1.setText("" + memInfo.getmem_TOLAL() + "KB");}

最后,看下memInfo的定义:

public class memInfo {  public static long getmem_UNUSED(Context mContext) {    long MEM_UNUSED;    ActivityManager am = (ActivityManager) mContext        .getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);    ActivityManager.MemoryInfo mi = new ActivityManager.MemoryInfo();    am.getMemoryInfo(mi);    MEM_UNUSED = mi.availMem / 1024;    return MEM_UNUSED;  }  public static long getmem_TOLAL() {    long mTotal;    // 系统内存    String path = "/proc/meminfo";    // 存储器内容    String content = null;    BufferedReader br = null;    try {      br = new BufferedReader(new FileReader(path), 8);      String line;      if ((line = br.readLine()) != null) {        // 采集内存信息        content = line;      }    } catch (FileNotFoundException e) {      e.printStackTrace();    } catch (IOException e) {      e.printStackTrace();    } finally {      if (br != null) {        try {          br.close();        } catch (IOException e) {          e.printStackTrace();        }      }    }    // beginIndex    int begin = content.indexOf(':');    // endIndex    int end = content.indexOf('k');    // 采集数量的内存    content = content.substring(begin + 1, end).trim();    // 转换为Int型    mTotal = Integer.parseInt(content);    return mTotal;  }}

里面只定义了两个方法,获取总内存和使用内存。

更多关于Android相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Android窗口相关操作技巧总结》、《Android开发入门与进阶教程》、《Android调试技巧与常见问题解决方法汇总》、《Android基本组件用法总结》、《Android视图View技巧总结》、《Android布局layout技巧总结》及《Android控件用法总结

希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。

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