一、基础数据
二、结论
1、定义
设定:X1=克金数值、X2=克木数值、X3=克水数值、X4=克火数值、51=克土数值
设定:S=总伤害、S1=平秒伤害
2、结论
(1)不变卡、杂克用天籁梵音技能
强克总伤害S=S1*(1+X1*50%)*(1+X2*50%)(1+X3*50%)(1+X4*50%)(1+X5*50%)
数据支撑:
34179=24607*(1+43.1%*50%)*(1+9.5%*50%)*(1+9.3%*50%)*(1+0%*50%)*(1+8.5%*50%)
22786=16405*(1+43.1%*50%)*(1+9.5%*50%)*(1+9.3%*50%)*(1+0%*50%)*(1+8.5%*50%)
(2)不变卡、用饮金技能
强克总伤害S=S1*(1+X1*50%)
数据支撑:29909=24607*(1+43.1%*50%)
19940=16405*(1+43.1%*50%)
(3)对于男鬼而言,三尸伤害强克有效
强克总伤害S=S1*(1+X1*50%)*(1+X2*50%)*(1+X3*50%)*(1+X4*50%)*(1+X5*50%)
数据支撑:7633=7161*(1+13.2*50%)*(1+0*50%)*(1+0*50%)*(1+0*50%)*(1+0*50%)
(4)对于平民而言,在杂克总点数一定的情况下,尽量平均分布杂克。
比如杂克100,那么平均分布强克,克金木水火土各克20,可以达到最佳杀伤效果,相比单克100不变卡的伤害提高7.3%的伤害,原因如下:
(1+20%*50%)*(1+20%*50%)*(1+20%*50%)*(1+20%*50%)(1+20%*50%)=(1+100%*50%)*1.073
同理,如杂克70,那么平均分布强克,克金木水火土各克14,可以达到最佳杀伤效果,相比单克70不变卡的伤害提高7.3%的伤害3.8%,自己推导!
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