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JS实现马赛克图片效果完整示例

2019-11-19 11:47:46
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来源:转载
供稿:网友

本文实例讲述了JS实现马赛克图片效果。分享给大家供大家参考,具体如下:

整体逻辑:获取oldImg图片的像素信息,以5*5为单位,在5*5单位中取到一个随机像素并赋值给5*5中的所有像素点,加以循环,以实现马赛克效果。

<!DOCTYPE html><html>  <head>    <meta charset="UTF-8">    <title>www.VeVB.COm JS图片马赛克</title>    <style type="text/css">      * {        margin: 0;        padding: 0;      }      body {        background-color: grey;        text-align: center;      }      #myCanvas {        background-color: rgba(250, 0, 0, 0.3);      }    </style>  </head>  <body>    <canvas id="myCanvas" width="500" height="400"></canvas>  </body>  <script type="text/javascript">    window.onload = function() {      var myCanvas = document.getElementById('myCanvas');      var painting = myCanvas.getContext('2d');       //生成一个图片节点      var imgNode = new Image();      imgNode.src = '1.jpg';      //调用函数      drawImg(imgNode);      function drawImg(imgNode) {        //图片加载后执行马赛克实现语句:5个一组取到随机像素赋给新图里的五个一组        imgNode.onload = function() {          painting.drawImage(imgNode, 0, 0, 250, 400);          var size = 5;          //获取老图所有像素点          var oldImg = painting.getImageData(0, 0, 250, 400)          //创建新图像素对象          var newImg = painting.createImageData(250, 400)          for(var i = 0; i < oldImg.width; i++) {            for(var j = 0; j < oldImg.height; j++) {              //从5*5中获取单个像素信息              var color = getPxInfo(oldImg, Math.floor(i * size + Math.random() * size), Math.floor(j * size + Math.random() * size))              //写入单个像素信息              for(var a = 0; a < size; a++) {                for(var b = 0; b < size; b++) {                  //              (a,b)                  setPxInfo(newImg, i * size + a, j * size + b, color);                }              }            }          }          painting.putImageData(newImg, 250, 0)        }      }      //读取单个像素信息      function getPxInfo(imgDate, x, y) {        var colorArr = [];        var width = imgDate.width;        colorArr[0] = imgDate.data[(width * y + x) * 4 + 0]        colorArr[1] = imgDate.data[(width * y + x) * 4 + 1]        colorArr[2] = imgDate.data[(width * y + x) * 4 + 2]        colorArr[3] = imgDate.data[(width * y + x) * 4 + 3]        return colorArr;      }      //写入单个像素信息      function setPxInfo(imgDate, x, y, colors) {        //(x,y) 之前有多少个像素点 == width*y + x        var width = imgDate.width;        imgDate.data[(width * y + x) * 4 + 0] = colors[0];        imgDate.data[(width * y + x) * 4 + 1] = colors[1];        imgDate.data[(width * y + x) * 4 + 2] = colors[2];        imgDate.data[(width * y + x) * 4 + 3] = colors[3];      }    }  </script></html>

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希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

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