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静态网格椭球

2019-11-17 05:34:52
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来源:转载
供稿:网友
#include <graphics.h>
#include <math.h>
#include <conio.h>
#define PI 3.14159
#define T PI/180
#define NN 36
#define DT PI/NN
#define DIST 0.8
#define R 190
static int n=1;
void trans(t,s)
float t[3];float s[3][3];
{ s[0][0]=cos(t[1])*cos(t[2]); s[0][1]=cos(t[1])*sin(t[2]);
  s[0][2]=-sin(t[1]);
 s[1][0]=sin(t[0])*sin(t[1])*cos(t[2])-cos(t[0])*sin(t[2]);
 s[1][1]=sin(t[0])*sin(t[1])*sin(t[2])+cos(t[0])*cos(t[2]);
 s[1][2]=sin(t[0])*cos(t[1]);
s[2][0]=cos(t[0])*sin(t[1])*cos(t[2])+sin(t[0])*sin(t[2]);
 s[2][1]=cos(t[0])*sin(t[0])*sin(t[2])-sin(t[0])*cos(t[2]);
 s[2][2]=cos(t[0])*cos(t[1]);}
void draw(m,da,db)
float m[3][3],da,db;
{     float f[3],f0 , x0,y0,x1,y1,x2,y2;
     f[0]=R*sin(da)*cos(db); f[1]=R*sin(da)*sin(db);
 f[2]=R*cos(da);
     f0=f[0]*m[0][2]+f[1]*m[1][2]+f[2]*m[2][2];
 if(f0<=0) n=1;
     else
    {  x0=300.0;y0=165.0;
x2=(m[0][0]*f[0]+m[1][0]*f[1]+m[2][0]*f[2])+x0;
y2=(m[0][1]*f[0]+m[1][1]*f[1]+m[2][1]*f[2])*DIST+y0;
if(n==1) {n=2;x1=x2;y1=y2;}
       else {line(x1,y1,x2,y2); x1=x2;y1=y2;}
 }}
main()
{float d[3],r[3][3];
 float ta,tb;
  int gdriver=VGA,gmode=VGAMED,i;
  initgraph(&gdriver,&gmode,"c://tc");
  cleardevice(); setbkcolor(BLACK);setcolor(GREEN);
 d[1]=30*T;d[2]=-0.3;d[2]+=30*T;d[0]=60*T;
trans(d,r);
 for(tb=0.0;tb<PI;tb+=DT)
 { n=1;
  for(ta=0.0;ta<2.1*PI;ta+=DT) draw(r,ta,tb);}
 for(ta=0.0;ta<PI;ta+=DT)
 { n=1;
  for(tb=0.0;tb<2.1*PI;tb+=DT) draw(r,ta,tb);}
 getch(); closegraph(); }在TC2.0上调试没有问题。过后会给大家传一个能旋转的椭球。

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