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井字棋游戏.不够完善

2019-11-17 05:34:52
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供稿:网友
#include"stdio.h"
#include"conio.h"
#include"time.h"
#include"stdlib.h"int a[3][3]={{0},{0},{0}};              /*存放所下棋,0表示未走过的,1表示游戏者走过的,2表示电脑走的*//*画出棋盘*/
void picture()
{
   int i;/*画出左边的棋盘*/
   for(i=5;i<=20;i++)
   {
      gotoxy(i,4);
      cPRintf("%c",196);
      gotoxy(i,10);
      cprintf("%c",196);
   }
   for(i=2;i<=14;i++)
   {
      gotoxy(9,i);
      cprintf("%c",179);
      gotoxy(16,i);
      cprintf("%c",179);
   }/*画出右边的棋盘*/
   for(i=45;i<=60;i++)
   {
      gotoxy(i,4);
      cprintf("%c",196);
      gotoxy(i,10);
      cprintf("%c",196);
   }
   for(i=2;i<=14;i++)
   {
      gotoxy(49,i);
      cprintf("%c",179);
      gotoxy(56,i);
      cprintf("%c",179);
   }/*写下右边棋盘中的数字*/
   gotoxy(47,3);
   printf("1");
   gotoxy(53,3);
   printf("2");
   gotoxy(58,3);
   printf("3");   gotoxy(47,7);
   printf("4");
   gotoxy(53,7);
   printf("5");
   gotoxy(58,7);
   printf("6");   gotoxy(47,12);
   printf("7");
   gotoxy(53,12);
   printf("8");
   gotoxy(58,12);
   printf("9");   gotoxy(65,5);
   printf("YOU:%c",2);
   gotoxy(65,10);
   printf("COMPUTER:%c",42);
}/*检查是否还有没有未走之处*/
void exam()
{
   int i,j;
   for(i=0;i<3;i++)
   for(j=0;j<3;j++)
   {
       if(a[i][j]==0)
          return;
   }
   exit(0);
}/*游戏者走一步*/
void user()
{
   int n,i,j;   usergo:   gotoxy(5,15);
   printf("enter the num(1-9) you choice:/n");
   scanf("%d",&n);
   sleep(1);
   gotoxy(5,16);
   switch(n)
   {
      case 1:if(a[0][0]!=1&&a[0][0]!=2)              /*假如所选的那一步未走过,则,赋值1*/
             {
                 a[0][0]=1;
                 gotoxy(7,2);
                 printf("%c",2);
                 break;
             }
             else
             {
                 goto usergo;
             }
      case 2:if(a[0][1]!=1&&a[0][1]!=2)
             {
                 a[0][1]=1;
                 gotoxy(13,2);
                 printf("%c",2);
                 break;
             }
             else
             {
                 goto usergo;
             }
      case 3:if(a[0][2]!=1&&a[0][2]!=2)
             {
                 a[0][2]=1;
                 gotoxy(18,2);
                 printf("%c",2);
                 break;
             }
             else
             {
                 goto usergo;
             }
      case 4:if(a[1][0]!=1&&a[1][0]!=2)
             {
                 a[1][0]=1;
                 gotoxy(7,7);
                 printf("%c",2);
                 break;
             }
             else
             {
                 goto usergo;
             }
      case 5:if(a[1][1]!=1&&a[1][1]!=2)
             {
                 a[1][1]=1;
                 gotoxy(13,7);
                 printf("%c",2);
                 break;
             }
             else
         &nbs


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