一个秒表程序也是我的一个心病,因为一直想写这样的一个东西,但是总往GUI那边想,所以就比较怵,可能是上学的时候学MFC搞出的后遗症吧,不过当我今天想好用Win Form(话说还是第一次写win form)写这么一个东西的时候,居然so easy。
所以说,做不了不可怕,怕的是你不去做,因为你不去做,你就永远不知道你能不能做它。事实证明,大部分你犹豫能不能做的事情,实际上你都能搞定。
虽然成功实现了一个秒表的简单功能,即开始计时和停止。但是却引发了一个关于win form和C#线程的问题。
下面一个一个来,先说一下秒表的类实现
namespace Utils{ public class Time { PRivate int _minute; private int _second; private bool _flag;//线程标识 private Thread _TimingThread = null; public Time() { this._minute = 0; this._second = 0; this._flag = true; } /// <summary> /// 开始计时 /// </summary> public void Start() { if (_TimingThread == null) { _TimingThread = new Thread(new ThreadStart(AddSecond)); _TimingThread.Start(); } } /// <summary> /// 线程执行方法 /// </summary> private void AddSecond() { while(_flag) { Thread.Sleep(1000); if (this._second == 59) { this._minute++; this._second = 0; } else { this._second++; } } } /// <summary> /// 格式化显示计时结果 /// </summary> /// <returns></returns> public string FormatTimeResult() { string minute = string.Empty; string second = string.Empty; if (this._minute < 10) { minute = "0" + this._minute.ToString(); } else { minute = this._minute.ToString(); } if (this._second < 10) { second = "0" + this._second.ToString(); } else { second = this._second.ToString(); } return minute + ":" + second; } /// <summary> /// 停止 /// </summary> public void Stop() { this._flag = false; } /// <summary> /// 归0操作 /// </summary> public void Zero() { this._minute = 0; this._second = 0; } }}
秒表的实现还是比较简单的,感觉这样写,也方便以后做扩展。
下面说说win form方面
窗体就是这样,一个label,两个button
最开始,我写了这样一段代码
public partial class Form1 : Form { private Time mTime = null; private Thread mDisplayThread = null; public Form1() { InitializeComponent(); mTime = new Time();//实例化秒表类 } private void button_start_Click(object sender, EventArgs e) { mTime.Start(); mDisplayThread = new Thread(new ThreadStart(DisplayCurrentTime)); mDisplayThread.Start(); button_start.Enabled = false; } public void DisplayCurrentTime() { while (true) { Thread.Sleep(1000); label_Time.Text = mTime.FormatTimeResult();//对Label标签进行实时更新 Console.WriteLine("{0}", mTime.FormatTimeResult()); } } private void button_stop_Click(object sender, EventArgs e) { mTime.Stop(); button_start.Enabled = true; }}
这样写感觉思路上没什么问题,当点击【开始计时】按钮的同时创建一个线程,而这个线程是用来每隔一秒去更新一下label上的显示计时时间。
然而,之后却报一个这样的错误:Cross-thread Operation not valid: Control 'label_Time' accessed from a thread other than the thread it was created on.
网上查了一下,这个错误貌似很常见,MSDN上也给了一个出现此错误的原因,是这样说的,当您试图从单独的线程更新一个win form时,会出现这个错误。
查了一下,就是说win form上的控件属性想要进行修改的时候,只能在创建Control的线程里调用,不能在以外的线程被调用。而上面的
label_Time.Text = mTime.FormatTimeResult();
这段代码呢恰恰是发生在新创建的线程之中,所以就会报错了。
解决办法是用delegate(委托)加上control.Invoke去联合实现。下面看看实现部分
public partial class Form1 : Form { private Time mTime = null; private Thread mDisplayThread = null; public delegate void UpdateLabel();//声明一个委托 public UpdateLabel updateLabel;//定义一个委托 public Form1() { InitializeComponent(); mTime = new Time(); updateLabel = new UpdateLabel(UpdateTime);//实例化一个委托对象 } private void button_start_Click(object sender, EventArgs e) { mTime.Start(); mDisplayThread = new Thread(new ThreadStart(DisplayTimeFunc)); mDisplayThread.Start(); button_start.Enabled = false; } /// <summary> /// 线程执行方法 /// </summary> public void DisplayTimeFunc() { while (true) { Thread.Sleep(1000); this.Invoke(this.updateLabel); } } /// <summary> /// 单独对Label进行刷新 /// </summary> public void UpdateTime() { label_Time.Text = mTime.FormatTimeResult(); } private void button_stop_Click(object sender, EventArgs e) { mTime.Stop(); button_start.Enabled = true; } }
这段代码里mDisplayThread线程执行了DisplayTimeFunc方法,而DisplayTimeFunc方法里实际就是在更新label,不同的是使用了Control.Invoke方法,上面不是说对控件属性的更改要在创建控件的线程里才执行吗?现在看起来好像还是老样子。那是因为我们不了解Control.Inv
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