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第3章 Java的基本程序设计结构

2019-11-15 00:36:50
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供稿:网友
第3章 java的基本程序设计结构3.1 一个简单的Java应用程序public class FirstSample{ public static void main(String[] args){ System.out.PRintln("We will not use 'Hello World!'"); }}
  • Java对大小写敏感
  • public关键字称为访问修饰符(access modifier),用于控制程序的其他部分对这段代码的访问级别
  • class关键字 - 类是构建所有Java应用程序的构建块,Java应用程序中的全部内容都必须放置在类中。
  • 类名命名规范:
1)以大写字母开头,后面可以跟字母和数字的任意组合,但不能使用Java保留字作为类名 2)骆驼命名法:如果类名中有多个单词组成,每个单词的第一个字母都应该大写 3)源代码文件名必须与公共类的名字相同,并用.java作为扩展名。对于上面源代码,文件命名为FirstSample.
  • javac FirstSample.java
编译源代码就会得到一个包含这个类字节码的文件。编译器将字节码文件自动命名为FirstSample.class,并与源文件存储在同一目录下。
  • java FirstSample
运行程序时,Java虚拟机将从指定类中的main方法开始执行,因此,在类的源代码中必须包含main方法。main方法必须声明为public
  • 每条语句必须由分号结束
  • 可以将一条语句写在多行上,回车不是语句结束的标志。
3.2 注释
  • 三种注释方式
1)最常用的方式// ----单行注释 2)/* */ -----多行注释,注释内容可以写在多行,此注释方式不能嵌套 3)/** *This is the first sample program in Core Java *@version 1.01 1997-03-22 *@author Gary Cornell */ public class FirstSample{ public static void main(String[] args){ System.out.println("We will not use 'Hello World!'"); } } 这种方式的注释可以用来自动生成文档3.3 数据类型
  • Java是一种强类型语言,即必须为每一个变量声明一种数据类型。
  • 8种基本类型(primitive type)
1)4种整型 byte short int long 2)2种浮点型 float double 3)1种字符类型char ---用于表示Unicode编码的字符单元的字符类型char 4)1种用于表示真值的boolean类型
  • 整型 ----用于表示没有小数部分的数值,允许是负数
1)int类型最常用 2)表示地球上的人数,就要用long型了 3)byte和short类型主要用于特定场合 4)Java中整型的范围与运行Java代码的机器无关。这就解决了软件在不同平台或同平台不同操作系统间移植的问题。由于Java程序必须保证在所有机器上都能够得到相同的运行结果,所以每种数据类型的取值范围必须固定。 5)长整型数值有一个后缀L(如4000000000L) 6)十六进制数有一个前缀0x(如0xCAFE) 7)八进制数有一个前缀0(如010) 8)二进制数有一个前缀(如0b1001,就是9) 【Java7开始】 9)可以为数字字面量加下划线,,(如1_000_000或0b1111_0100_0010_0000 表示1百万),只是为了更易读,Java编译器会去除这些下划线。 10)Java没有任何无符号类型(unsighed)
  • 浮点类型 -----用于表示有小数部分的数值
1)double表示这种类型的数据精度是float类型的两倍,绝大部分应用程序都采用double类型 2)只有很少情况下,使用使用float类型 3)float类型的数值有一个后缀F(如3.14F),没有后缀F的浮点数值(如3.14)默认为double型 4)三个特殊的浮点数值 ---- 用于表示溢出和出错的情况 a)正无穷大 ---- 对应常量Double.POSITIVE_INFINITY 一个正整数除以0的结果为正无穷大 b)负无穷大 ---- 对应常量Double.NEGATIVE_INFINITY c)NaN(不是一个数字) ----- 对应常量Double.NaN 0/0或者负数的平方根结果为NaN 5)所有非数值的值都是不相同的,可以使用Double.isNaN方法来检验某个值是否为NaN if(Double.isNaN(x)) 而不能使用如下方式检验 if(x==Double.NaN) 6)如果需要在数值计算中不含任何舍入误差,就用该使用BigDecimal类
  • char类型 ----用于表示单个字符。通常用来表示字符常量。
1)特殊字符的转义序列符 2)强烈建议不要在程序中使用char类型,最好将需要处理的字符串用抽象数据类型表示。
  • boolean类型
有两个值false和true,用来判定逻辑条件。整型值和布尔值之间不能进行相互转换。3.4 变量
  • 每一个变量属于一种类型(type),声明变量时,变量所属的类型位于变量名之前。声明是完整语句,必须由分号结尾。变量名必须以字母开头的由字母、下划线和数字组成。
double salary; int vacationDays; long earthPopulation; boolean done;
  • 也可以在一行中声明多个同类型的变量,但不提倡这种做法,可读性差。
int i,j;
  • 变量名是大小写敏感的。hireDay和hireday是两个完全不同的变量。
  • 变量名不能使用java保留字。
  • 变量初始化
1)声明一个变量后,必须使用赋值语句对一个变量进行显示的初始化,千万不能使用未经初始化的变量。 int vacationDays; //声明变量 System.out.println(vacationDays); //未被初始化就使用了,出错 variable not initialized 2)对已经声明过的变量进行赋值 int vacationDays; vacationDays = 12; 3)也可以将变量的声明和初始化放在同一行 int vacationDays = 12; 4)Java中可以将变量声明放在代码中的任何位置(有些语言必须将所有变量声明放在最前面的位置) 5)在Java中,变量的声明尽可能的靠近变量第一次使用的地方,这是一种良好的编程风格。
  • 常量
1)函数作用域内的常量 利用关键字final定义。表示这个变量只能被赋值一次,一旦被赋值之后,就不能再被改变了。习惯上常量名使用全大写。 public class Constants{ public static void main(String[] args){ final double CM_PER_INCH = 2.54; //位于main方法内部 double paperWidth = 8.5; double paperHeight = 11; System.out.println("Pager size in centimeters:" + paperWidth * CM_PER_INCH + " by " + paperHeight * CM_PER_INCH); } } 2)类常量 Java中,经常希望某个常量能在一个类中的多个方法中使用,或者提供给其他类使用,通常将这些常量称为类常量。可以使用关键字static final设置一个类常量。 public class Constants2{ public staticfinal double CM_PER_INCH = 2.54; //位于main方法外部(类的成员变量),因此可供类内部的所有方法使用,而且由于定义为public,因此其他类的方法也能使用这个常量,使用方法为Constants2.CM_PER_INCH public static void main(String[] args){ double paperWidth = 8.5; double paperHeight = 11; System.out.println("Pager size in centimeters:" + paperWidth * CM_PER_INCH + " by " + paperHeight * CM_PER_INCH); } }3.5 运算符
  • 算术运算符
1) 加 + 2) 减 - 3) 乘 * 4) 除 / a)当参与/运算的两个操作数都是整数时,表示整数除法; 15/2等于7 整数被0整除会产生一个异常 b)否则,表示浮点除法。 15.0/2等于7.5 浮点数被0除会得到无穷大或NaN结果。 5)求余(取模) % 15%2等于1 6)可以在赋值语句中采用简化格式书写二元算术运算符 x += 4; 等价于: x = x+4; 类似还有:*=或%=
  • 自增运算符与自减运算符
int m = 7; int n = 7; int a = 2 * ++m; //a为16,m为8 前缀方式,先自增,后使用 int b = 2 * n++; //b为14, n为8 后缀方式,先使用,后自增
  • 关系运算符和boolean运算符
1)关系运算符 a) == 检测是否相等 3 == 7 的值为false b) != 检测是否不想等 3 != 7 的值为true c) 经常使用的关系运算符还有: < 小于 > 大于 <= 小于等于 >= 大于等于 2)boolean逻辑运算符 a) && 表示逻辑“与” 按照短路方式求值,如果第一个操作数能够确定表达式的值,第二个操作数就不必计算了。 expression1 && expression2 若expression1值为false,则整个逻辑表达式的值为false,因此expression2就不计算了,即expression2有异常也不会报错。 b) || 表示逻辑“或” 按照短路方式求值,如果第一个操作数能够确定表达式的值,第二个操作数就不必计算了。 expression1 || expression2 若expression1值为true,则整个逻辑表达式的值为true,因此expression2就不计算了,即expression2有异常也不会报错。 c) ! 表示逻辑“非” 3) ? 三元操作符 condition ? expression1 : expression2 当条件condition为真时,计算第一个表达式,并将表达式值作为整个三元表达式的值。 当条件condition为假时,计算第二个表达式,并将表达式值作为整个三元表达式的值。
  • 位运算符
1) & 与 2) | 或 3) ^ 异或 4) ~ 非 5) >> 右移位 6) << 左移位 7) >>> 右移位public class BitOperator { public static void main(String[] args) { //转换为十进制输出,结果为8 int i = 0b1000; System.out.println(i); //取非,结果为-9,不明白为什么? int j = ~i; System.out.println(j); //取余,结果为8 int x = i & 0b11000; System.out.println(x); //取或,结果为9 int y = i | 0b0001; System.out.println(y); //取异或,结果为5 int z = i ^ 0b1101; System.out.println(z); //向左移两位,结果为32 int a = i << 2; System.out.println(a); //向右移两位,结果为2 int b = i >> 2; System.out.println(b); //向右移两位,结果为2.和上面的区别还是不清楚。>>>运算符将用0填充高位;>>运算符用符号位填充高位 int c = i >>> 2; System.out.println(c); //当int类型时,需要对>>右侧的操作数求摸32预算后,再移位.结果为2 int d = i >> 34; System.out.println(d); //当int类型时,需要对>>右侧的操作数求摸64预算后,再移位,结果为2 long e = i >> 66; System.out.println(e);}
  • 数学函数与常量
1) Math(java.lang.Math)类中,包含了各种各样的数学函数 a) Math.sqrt(x) //计算一个数值的平方根 b) Math.power(x,a) //幂运算 求x的a次幂 c) 常用三角函数 Math.sin Math.cos Math.tan Math.atan Math.atan2 d) 指数函数以及他的反函数——自然对数以及以10为底的对数 Math.exp Math.log Math.log10 e) Math.round(x) //舍入运算符,返回long类型的数值 2)Java还提供两个表示π和e常量的近似值 Math.PI Math.E
  • 数值类型之间的转换
1)上图6个实心箭头,表示无信息丢失的转换。有三个虚箭头,表示可能有精度损失的转换。 当两个数值进行二元操作时,先要将两个操作数转换为同一种类型,然后再进行计算。 如果两个操作数中有一个是double类型,另一个操作数就会转换为double类型。 否则,如果其中一个操作数是float类型,另一个操作数将会转换为float类型。 否则,如果其中一个操作数是long类型,另一个操作数将会转换为long类型。 否则,两个操作数都会被转换成int类型。
  • 强制类型转换
1)强制类型转换(cast)的语法格式是在圆括号里给出想要转换的目标类型,后面紧跟待转换的变量名。
  • 括号 与运算符级别
  • 枚举类型
1)有时候,变量的取值只在一个有限的集合内,可以定义枚举类型。枚举类型包含有限个命名的值。 enum Size {SMALL, MEDIUM, LARGE, EXTRA_LARGE}; Size s = Size.MEDIUM; Size类型的变量只能存储这个类型声明中给定的某个枚举值,或者null值。null表示这个变量没有设置任何值。3.6 字符串
  • Java字符串就是Unicode字符序列。Java没有内置的字符串类型,而是在标准的Java类库中提供一个预定义类,很自然的叫做String。每个用双引号括起来的字符串都是String类的一个实例。
String e=""; //an empty string String greeting="Hello";
  • 子串
String类的substring方法,从一个较大的字符串中提取出一个字串。 String greeting = "Hello"; String s = greeting.substring(0,3); //第二个参数是不想赋值的第一个位置,从0开始计数,指导3为止,但不包含3. 创建一个由“Hel”组成的字符串 substring的工作方式有一个优点:容易计算字串的长度,字符串s.substring(a,b)的长度为b-a
  • 拼接
Java语言允许使用+号连接(拼接)两个字符串 当将一个字符串与一个非字符串拼接时,后者被转换成字符串,任何一个Java对象都可以转换为字符串
  • 不可变字符串
1)String类没有提供用于修改字符串的方法。 greeting = greeting.substring(0,3) + "p!"; 2)由于不能修改Java字符串中的字符,所以在Java文档中将String类对象称为不可变字符串。当然可以修改字符串变量 greeting,让他引用另外一个字符串。 3)不可变字符串有一个优点,编译器可以让字符串共享。字符串放在公共的存储池中,字符串变量指向存储池中相应的位置,如果复制一个字符串变量,原始字符串变量和复制的字符串变量共享相同的字符。Java设计者认为,共享的效率远远胜过提取、拼接字符串带来的低效率。
  • 检测字符串是否相等
1)可以使用equals方法检测两个字符串是否相等 s.equals(t) 相等返回true,不相等返回false。 s与t可以是字符串变量,也可以是字符串常量。 "Hello".equals(greeting); 检查两个字符串是否相等,而不区分大小写 "Hello".equalsIgnoreCase("hello"); 2)一定不能使用==运算符检测两个字符串是否相等。这个预算符只能检查这两个字符串是否放在同一个位置上。当然如果字符串放置在同一个位置上必然相等,但是,完全有可能将内容相同的多个字符串拷贝放置在不同的位置上。 String greeting = "Hello"; if(greeting == "Hello") ... 也许返回true if(greeting.substring(0,3) == "Hel")... 也许返回false 如果虚拟机始终将相同的字符串共享,就可以使用==运算符检测是否相等。但实际上只有字符串常量是共享的,而+或substring等操作的结果并不是共享的。
  • 空串和Null串
1)空串""是长度为0的字符串。可以调用以下代码检查一个字符串是否为空。 if(str.length() == 0) 或 if(str.equals("")) 空串是一个Java对象,有自己的串长度(0)和内容(空) 2)String变量还可以存放一个特殊值,null 表示目前没有任何对象与该变量关联。 要检查一个字符串是否为null,要使用以下条件: if(str == null) 要检查一个字符串即不是null也不为空 if(str != null && str.length() != 0) 如果在一个null值上调用方法,会出现错误。
  • 代码点与代码单元
  • 字符串API
  • 阅读联机API文档
  • 构建字符串
1)StringBuilder 由较短的字符串构建字符串,解决字符串连接方式低效率问题。 StringBuilder builder = new StringBuilder(); builder.append(ch); //追加单个字符 builder.append(str); //追加字符串 在需要构建字符串时,就调用toString()方法,得到一个String对象。 String completeString = builder.toString(); 2)StringBuffer 是StringBuilder的前身,其效率稍低。但允许采用多线程执行添加或删除字符的操作。如果所有字符串在一个单线程中编辑(通常都是这样),则应该用StringBuilder替代。这两个类的API是相同的。
  • 读取输入(标准输入流 System.in)
1)采用Scanner类进行收入 import java.util.*;
public class InputTest {
public static void main(String[] args) {
Scanner in = new Scanner(System.in); //构造一个Scanner对象,并于标准输入流关联
System.out.print("What's your name?");
String name = in.nextLine(); //输入一行
System.out.print("How old are you?");
int age = in.nextInt(); //输入一个整型数值
System.out.println("Hello, " + name + ". Next year, you'll be" + (age + 1));
}
}
  • 格式化输出
  • 文件输入与输出
package corejava;import java.io.FileNotFoundException;import java.io.IOException;import java.io.PrintWriter;import java.nio.file.Paths;import java.util.*;public class FileInOutput {public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException,IOException {
//PrintWriter out = new PrintWriter("F://Java//corejava//book.txt"); 绝对路径写法
PrintWriter out = new PrintWriter("book.txt"); //相对路径写法
out.println("code complete");
out.println("Spring in action");
out.close();
//Scanner in = new Scanner(Paths.get("F://Java//corejava//book.txt"));
Scanner in = new Scanner(Paths.get("book.txt"));
String book1 = in.nextLine();
String book2 = in.nextLine();
in.close();
System.out.println("book1:" + book1);
System.out.println("book2:" + book2);
System.out.println(System.getProperty("user.dir")); //Java虚拟机启动路径为F:/Java/corejava/ 因此上面的绝对路径和相对路径写法是等价的。
}
}
3.8 控制流程
  • 块(block)作用域
1)块(即复合语句),是指由以对花括号括起来的若干简单的Java语句。2)块确定了变量的作用域3)一个块可以嵌套在另一个块中,但是不能在两个嵌套的块中声明同名的变量。
  • 条件语句
if(condition) { statement; }
  • 循环
1) while循环 while (condition) statement; //循环体中的内容,可能一次都不被执行 2)do..while循环 do statement while(condition); //循环体中的内容,至少被执行一次 3)for循环
  • 多重选择:switch语句
1)case标签类型支持:char、byte、short或int或对应的包装器类(Character、Byte、Short和Integer) 2)枚举常量 enum Size{SMALL, MEDIUM, LARGE, EXTRA_LARGE}; Size sz = Size.LARGE; switch(sz) { case SMALL: //no need to use Size.SMALL .... break; ... } 3)Java SE7开始,case标签还可以是字符串字面量 String input = ...; switch(input.toLowerCase()) { case "yes"; .... break; ..... }
  • 中断控制流程语句
1) break语句 用于退出switch语句、while语句、do..while语句、for语句 2)带标签的break语句,用于跳出多重嵌套的循环语句。只能跳出语句块,而不能跳入语句块。 ...... read_data: while(...) { .... for(...) { ...... break read_data: ....... } } //跳出标签后,从下面语句开始执行 ................ 3)continue语句 越过当前循环体的剩余部分,立刻跳到循环首部。计数器自增后,继续执行循环体。 4)带标签的continue语句 将跳到与标签匹配的循环首部。 3.9 大数值
  • java.Math包中的两个很有用的类:BigInteger和BigDecimal
  • 这两个类实现了可以处理包含任意长度数字序列的数值
  • BigInteger a= BigInteger.valueOf(100); //使用静态的valueOf方法将普通的数值转换为大数值
  • 不能使用普通的算术运算符 + - * /来处理大数值,而需要使用大数值类中的add和multipy方法。
BigInteger c = a.add(b); //c= a+b; BigInteger d = c.multiply(b.add(BigInter.valueOf(2))); // d= c*(b + 2)
import java.math.BigInteger;
public class BigIntegerTest {
public static void main(String[] args) {
BigInteger a = BigInteger.valueOf(5);
BigInteger b = BigInteger.valueOf(6);
BigInteger c = a.add(b);
BigInteger d = a.multiply(b);
System.out.println(c);
System.out.println(d);
}
}
3.10 数组
  • 数组是一种数据结构,用来存储同类型的值的集合。
  • 通过一个整型小标可以访问数组中的每个值。a[i]表示整型数组中,第i个元素。
  • 申明数据变量
int[] a; //只声明了变量a,并没有将a初始化为一个真正的数组。
  • 初始化数组
int[] a = new int[100]; //这个数组的下标是0-99,若访问a[100],或任何在0-99之外下标的元素,就会引发“array index out of bounds”异常而终止执行。
  • 创建一个数字数组时,所有元素都初始为0,boolean数组的元素会初始化为false。对象数组的元素则初始化为null
String[] names = new String[10]; //此时,数组中的元素都为null for(int i =0;i<10;i++){ names[i] = ""; } //此时,数组中的元素都为"",空串。
  • 一旦创建了数组,就不能改变它的大小,尽管可以改变数组中的每个元素的值。
  • 如果经常需要在运行的过程中扩展数组的大小,则应该使用另一种数据结构:数组列表(array list)
  • for each循环
for(variable : collection){ statement; } //variable--定义一个变量用于暂存集合中的每一个元素 //collection--这一集合表达式必须是一个数组或者是一个实现了Iterable接口的类对象。如,ArrayList
  • 在很多情况下,还是需要使用传统的for循环,例如,不希望遍历集合中的每个元素,或者在循环内部需要使用下标等。
  • 打印数组中的所有值
Arrays类的toString方法: Arrays.toString(a); //返回一个包含数组元素的字符串 [2,3,5,10]
  • 数组初始化
int[] smallPrimes = {2,3,5,7,11,13}; 使用这种语法,不需要调用new 利用括号中提供的值进行初始化,数组的大小就是初始值的个数。
  • 匿名数组
new int[]{17,19,23,29,31,37} 这种语法形式可以在不创建新变量的情况下重新初始化一个数组。 smallPrimes = new int[]{17,19,23,29,31,37}
  • Java中,允许数组长度为0
new elementType[0]; //数组长度为0与null不同。
  • 数组拷贝
1)Java中允许将一个数组变量拷贝给另一个数组变量。这时,两个变量将引用同一个数组。 int[] a = {1,2,3,4,5}; int[] b = a; //两个引用指向堆上的相同数组数组对象。 b[2] = 30; //此时a[2]的值也变成了30 2)将一个数组的值拷贝到新的数组中去(开辟新的空间保存,互不影响),则使用Arrays类的copyTo方法: int[] b= Arrays.copyOf(a,a.length); //第二个参数是新数组的长度,这个方法通常用来增加数组的大小。 int[] c =Arrays.copyOf(b,b.length*2); 如果数组元素的类型是数值型,那么多余的元素将被赋予0;如果数组元素是布尔型,则将赋值为false。相反,如果长度小于原始数组的长度,则只拷贝最前面的数据元素。
  • 命令行参数
//main方法接受一个字符串数组,也就是命令行参数。 package corejava;
public class CommandLineArgs {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println(args.length);
for(String s:args){
System.out.println(s);
}
}}
java CommandLineArgs -jrr tmac -lbj
  • 数组排序
package corejava;
import java.util.Arrays;public class SortTest {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
int[] a = {1,3,2,5,9,7};
System.out.println(Arrays.toString(a));
Arrays.sort(a); //采用优化的快速排序法,对数组进行排序
System.out.println(Arrays.toString(a));
}
}
  • 数组搜索

Arrays.binarySearch

  • Arrays.equals(type[] a,type[] b)
如果两个数组大小相同,并且下标相同的元素都对应相等,则返回true
  • 多维数组
double[][] balance; //声明数组 balance = new double[2][3]; //初始化数组 //另一种初始化方式 int[][] magicSquare ={ {16,3,2,13}, {5,10,11,8}, {9,6,7,12}, {4,15,14,1} } 一旦数组被初始化,就可以利用两个方括号访问每个元素,balances[i][j] for each循环处理二维数组时,必须使用两个for each循环进行嵌套遍历 for(double[] row:a) for(double value:row) do something with value; 快速打印一个二维数组元素的列表 System.out.println(Arrays.deepToString(a));
  • 不规则数组
1)Java实际上没有多维数组,只有一维数组,多维数组被解释为“数组的数组” 2)不规则数组:即数组的每一行有不同的长度 //首先需要分配一个具有所含行数的数组 int[][] odds = new int[NMAX + 1][]; for(int n=0; n < NMAX; n++) odds[n] = new int[n+1];
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