from : https://www.devbean.net/2012/05/cpp11-override-final/
2012 年 3 月 22 日,GCC 4.7.0 正式发布。从这个版本开始,GCC 增加了许多新的 C++ 11 的特性。今天我们要介绍的是其中的一个特性:显式的使用 final和override关键字。先来看下面的例子:
struct B1 final { };struct D1 : B1 { }; // 错误!不能从 final 类继承!上面的代码是错误的,因为 D1 试图继承 B1,而 B1 则声明为 final。当然!还有另外的用法:
struct B2{ virtual void f() final {} // final 函数};struct D2 : B2{ virtual void f() {}};这段代码又会出错,因为D2::f重写了B2::f,但是B2::f却被声明为 final 的!
下面再看另外一段代码:
struct B3{ virtual void f() {}};struct D3 : B3{ void f() {}};开发 D3 的程序员真的想重写B3::f函数吗?还是说,他只是不小心写了个与父类同名的函数,却在不经意间导致了覆盖?为了避免这种错误,C++ 11 引入了override关键字(多么像 C# 啊!)。于是,我们会发现,下面的一段代码是会出错的:
struct B4{ virtual void g(int) {}};struct D4 : B4{ virtual void g(int) override {} // OK virtual void g(double) override {} // Error};多亏了override关键字,我们可以让编译器帮我们检测到这个很难发现的程序错误。这段代码的错误在于,override关键字表明,g(double)虽然想要进行override的操作,但实际父类并没有这么个函数。
值得注意的是,这些并不是一些语法糖,而是能确确实实地避免很多程序错误,并且暗示编译器可以作出一些优化。调用标记了final的virtual函数,例如上面的B2::f,GNU C++ 前端会识别出,这个函数不能被覆盖,因此会将其从类的虚表中删除。而标记为final的类,例如上面的 B1,编译器则根本不会生成虚表。这样的代码显然更有效率。
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