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iOS子线程更新UI的两种方法

2019-11-09 17:47:56
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来源:转载
供稿:网友
方法1:performSelectorOnMainThread[self performSelectorOnMainThread:@selector(updateUI:) withObject:image waitUntilDone:NO];方法2:dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ ... })

dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{      // 处理耗时操作的代码块...            //通知主线程刷新      dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{          //回调或者说是通知主线程刷新,      });        });  dispatch_async开启一个异步操作,第一个参数是指定一个gcd队列,第二个参数是分配一个处理事物的程序块到该队列。

dispatch_get_global_queue(0, 0),指用了全局队列。

一般来说系统本身会有3个队列。global_queue,current_queue,以及main_queue.

获取一个全局队列是接受两个参数,第一个是我分配的事物处理程序块队列优先级。分高低和默认,0为默认2为高,-2为低

[cpp] view plaincopy#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH     2  #define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT  0  #define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW     (-2)  

处理完事物后,需要将结果返回给或者是刷新UI主线程,同样,和上面一样,抓取主线程,程序块操作。


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