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ios适配

2019-11-09 14:02:11
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来源:转载
供稿:网友

一、iOS屏幕适配发展历程

设备适配技术
4及以前(ipad未出)直接用代码计算
有了iPadautoResizing
有不同屏幕的iPhone后autoLayout
有更多不同屏幕的iPhone后sizeClass

二、各个技术的特性

1、 直接用代码计算

由于屏幕的大小都一样,只有横竖屏的情况,可以直接计算

2、 autoResizing

适合于控件与其父控件的关系

各属性的解释

属性解释
UIViewAutoresizingNone不会随父视图的改变而改变
UIViewAutoresizingFlexibleLeftMargin自动调整view与父视图左边距,以保证右边距不变
UIViewAutoresizingFlexibleWidth自动调整view的宽度,保证左边距和右边距不变
UIViewAutoresizingFlexibleRightMargin自动调整view与父视图右边距,以保证左边距不变
UIViewAutoresizingFlexibleTopMargin自动调整view与父视图上边距,以保证下边距不变
UIViewAutoresizingFlexibleHeight自动调整view的高度,以保证上边距和下边距不变
UIViewAutoresizingFlexibleBottomMargin自动调整view与父视图的下边距,以保证上边距不变
view的autoresizesSubviews属性为yes时(默认为yes),autoresizing才会生效。从XCODE6开始,Storyboard&Xib默认是自动布局,因此我们需要手动调整,才能使用autoresizing。autoresizing可以组合使用,如:UIViewAutoresizingFlexibleWidth | UIViewAutoresizingFlexibleBottomMargin
3、autoLayout

帮我们确定在不同设备、不同(父view)环境下,同一个可视单元所应具有合适的位置和尺寸(任何两个视图的关系都可以确定) 

1. autoLayout的用法:

直接建立约束条件 [self.view addConstraint: [NSLayoutConstraint constraintWithItem:blueView attribute:NSLayoutAttributeLeft relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:redView attribute:NSLayoutAttributeLeft multiplier:1 constant:0]];这样虽然代码量比较大,但是是绝对可行的办法,也是使用autoLayout最根本的办法之一。使用VFL语言- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; UIButton *button=[[UIButton alloc]init]; [button setTitle:@"点击一下" forState:UIControlStateNormal]; button.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints=NO; [button setBackgroundColor:[UIColor blackColor]]; [self.view addSubview:button]; NSArray *constraints1=[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"H:|-[button]-|" options:0 metrics:nil views:NSDictionaryOfVariableBindings(button)]; NSArray *constraints2=[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"V:|-20-[button(==30)]" options:0 metrics:nil views:NSDictionaryOfVariableBindings(button)]; [self.view addConstraints:constraints1]; [self.view addConstraints:constraints2]; }使用使用第三方库,如:Masonry、UIView+AutoLayout…… 
2. autoLayout的好处:
你基本上可以不用考虑3.5寸和4寸以及即将上市的x.x寸屏幕不同分辨率的问题,你终于可以不用在viewDidLoad方法里判断不同分辨率下,不同控件应该放在哪里,或者针对不同分辨率写不同的storyboard和xib;你可以抛弃那些根据不同文字来计算tableViewCell、UILabel高度的代码了,因为autolayout会帮你自动计算好;如果你的布局在横屏竖屏下变化不是特别大,你不用再为横着竖着写两套代码或者写两个storyboard/xib了;
4、sizeClass

在iOS8中,新增了Size Classes特性,它是对当前所有iOS设备尺寸的一个抽象。那我们就只把屏幕的宽和高分别分成三种情况:Compact:紧凑、Regular:宽松、Any:任意。

这样宽和高三三一整合,一共9中情况。如下图所示,针对每一种情况。我们可以在每种情况下设置不同的布局(包括控件的约束,甚至是控件是否显示)

sizeClass.pngsizeClass.png

对sizeClass的理解:sizeClass的实质是将iOS屏幕分成了不同的抽象概念,这些不同的抽象组合,对应着不同的设备屏幕。所以,利用sizeClass可以针对同一套UI,来适配所有的屏幕。注意:这些所有的适配,都是利用autoLayout来实现的,sizeClass只是负责提供不同的屏幕尺寸。


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