图形表示,实心菱形
这里queue功能完全由deque包装实现,是adapter设计模式。
内存大小如下
构造由内而外 Container的构造函数首先调用Component的默认构造函数,然后才执行自己。 实际上编译器类似如下操作: Container::Container(...): Component() { ... };
析构由外而内 Container的析构函数首先执行自己,然后才调用Component的析构函数。 Container::~Container(...) {... ~Component( );}
其中包含一个指针。用空心菱形块表示。
很有名 Handle/Body pimpl: pointer to implementation
所有的实现都在右边,通过指针实现。好处是右边的任何变动不影响左边。编译防火墙。
如果内容一样可以共享,使用引用计数器。其中一个的写不能影响其他的。
子类指向父类,空心三角形。
base class 的 dtor 必须是 virtual, 否则会出现undefined behavior
构造由内而外,析构由外而内 Derived::Derived(...) : Base( ) {...};
Derived::~Derived(...) { ... ~Base( ) };
继承的函数实际上是继承的函数调用权。
non-vitual 函数:你不希望derived class重新定义(override,复写)它。 virtual 函数:你希望derived class重新定义(override,复写)它,且你对它已有默认定义。 pure virtual 函数:你希望derived class一定要重新定义(override,复写)它,你对它没有默认定义。
Template Method
这里Serialize( )函数可以放到以后写。MFC就是这样。。。 Serialize使用this来调用。
作业 看看谁先谁后
可以做到类似如下效果
Subject里放的都是指针,其余从Observer继承。 Subject提供注册和注销的函数,注册即放到容器里。
Composite Composite容器 即要放PRimitive 又要放 Composite,于是让Primitive和Composite均继承Component。
add函数不能写纯虚函数,因为Primitive没有add,继承下来空函数。
Prototype 应对以后出现的新类,让下面派生的子类都创建一个自己。
图中下划线代表静态,- 代表private #代表protected,名字在前,类型在后。 子类里有一个静态的自己,如_LSAT。 子类构造函数私有,将自己add到父类的容器中。 子类自己有clone函数,new 自己。 有两个构造函数,当clone时,同样会创建自己,调用构造函数,如果只有一个构造函数,那么又会把自己add到父类的容器中,所以写一个带参数的构造函数,这个参数根本用不到。
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