老规矩,例程在评论的一楼。
如果键盘消息(以及HID键盘设备)的字符源源不断的涌来,那么单纯的把字符发到界面中是不够的,而且有些项目中,并不需要我们看到输入本身,只需要把相关的数据保存起来。这样,如何把输入字符进行一定的格式处理,并进一步保存在文件中就有意义了。
每一个按键消息,都对应到虚拟按键表格中的一个键值,那么可以通过判断键值,利用WINDOWS的消息系统的WM_KEYDOWN消息,来实现字符的捕获。
然后,通过键值来分支程序,处理字符,储存在全局变量中。
文件的读写可以用C标准的fopen(),fwrite(),fPRintf(),fflush(),fclose()。
例程中还演示了CString类型如何转换为LPCWSTR,(GetBuffer和ReleaseBuffer),这个是C类型的函数在VC中常会碰到的问题。
延伸一下,这个例程可以改改,直接适配在打卡器输入数据的处理上。
再延伸一下,把按键字符储存在文件中的做法,对于连续输入的数据源的程序,如何来debug,也是一个思路。
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